OROVA.VN — BIZ AI AGENT
Guide

Corporate e learning: ຄູ່ມືຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ 30 ມື້ ແລະ ວິທີຄິດໄລ່ ROI ສຳລັບອົງກອນ

Corporate e learning: ຄູ່ມືຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ 30 ມື້ ແລະ ວິທີຄິດໄລ່ ROI ສຳລັບອົງກອນ

Corporate e learning ຄືການຝຶກອົບຮົມພະນັກງານຜ່ານລະບົບອອນໄລນ໌ທີ່ອົງກອນຄຸ້ມຄອງເອງ ເພື່ອຈັດສົ່ງ, ຕິດຕາມ ແລະ ວັດແທກຜົນການຮຽນຂອງທຸກຄົນໃນທີ່ດຽວ. ການຝຶກອົບຮົມພະນັກງານໃນອະດີດມັກຈະມາພ້ອມກັບບັນຫາໃຫຍ່ສາມຢ່າງຄື: ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສູງລິບລິ່ວໃນການເຊົ່າສະຖານທີ່, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການລວມຕົວພະນັກງານຈາກຫຼາຍສາຂາໃນເວລາພ້ອມກັນ, ແລະ ເວລາການເຮັດວຽກທີ່ສູນເສຍໄປເຊິ່ງກະທົບຕໍ່ການຜະລິດ ແລະ ການບໍລິການລູກຄ້າ. ເມື່ອທຸລະກິດຂະຫຍາຍຕົວ, ມີຈຳນວນພະນັກງານຫຼາຍຂຶ້ນ, ວິທີການຈັດຫ້ອງຮຽນແບບເກົ່າກາຍເປັນຄໍຂວດທີ່ຂັດຂວາງການເຕີບໂຕຢ່າງຈະແຈ້ງ. ຖ້າທ່ານກຳລັງຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂ, ການສ້າງລະບົບ corporate e learning ແມ່ນຄຳຕອບທີ່ຫຼາຍອົງກອນຊັ້ນນຳເລືອກໃຊ້. ແຕ່ບັນຫາແມ່ນ, ຫຼາຍອົງກອນເຂົ້າໃຈຜິດວ່າ ການຊື້ຊອບແວລາຄາແພງມາແລ້ວປ່ອຍໃຫ້ພະນັກງານເຂົ້າຮຽນເອງຈະສ້າງຄວາມມະຫັດສະຈັນໄດ້, ເຊິ່ງມັກຈະຈົບລົງດ້ວຍຄວາມລົ້ມເຫຼວ, ການປ່ອຍປະລະເລີຍຂອງພະນັກງານ ແລະ ອັດຕາການຮຽນຈົບທີ່ຕໍ່າຫຼາຍ.

ບົດຄວາມນີ້ບໍ່ໄດ້ມາເວົ້າເຖິງທິດສະດີທີ່ສວຍງາມ ຫຼື ຂາຍຝັນ, ແຕ່ຈະພາທ່ານເຈາະເລິກເຖິງວິທີການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຈິງ, ແຜນວາດ 30 ມື້ທີ່ຊັດເຈນທີ່ສາມາດນຳໄປໃຊ້ໄດ້ທັນທີ, ແລະ ວິທີການວັດແທກຜົນຕອບແທນທາງການເງິນ (ROI) ຢ່າງເປັນຮູບປະທຳ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເປັນ HR, ຜູ້ຈັດການຝ່າຍຝຶກອົບຮົມ, ຜູ້ບໍລິຫານລະດັບສູງ ຫຼື ເຈົ້າຂອງທຸລະກິດ, ຄູ່ມືສະບັບສົມບູນນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງລະບົບການຮຽນຮູ້ທີ່ຍືນຍົງ, ມີປະສິດທິພາບ, ແລະ ຫຼີກລ່ຽງຂຸມພາງທີ່ອົງກອນອື່ນເຄີຍພາດມາແລ້ວ.

Corporate e learning ແມ່ນຫຍັງ ແລະ ໃຜຄວນນຳໃຊ້?

Corporate e-learning (ການຮຽນຮູ້ອອນໄລນ໌ສຳລັບອົງກອນ) ຄືການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ, ໂດຍສະເພາະລະບົບຄຸ້ມຄອງການຮຽນຮູ້ (Learning Management System - LMS) ຫຼື ແພລດຟອມປະສົບການການຮຽນຮູ້ (Learning Experience Platform - LXP), ເພື່ອຈັດສົ່ງ, ຕິດຕາມ, ຄຸ້ມຄອງ ແລະ ປະເມີນຜົນການຝຶກອົບຮົມພະນັກງານພາຍໃນອົງກອນຢ່າງເປັນລະບົບ. ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການອັບໂຫຼດໄຟລ໌ PDF, ສະໄລ້ PowerPoint ຫຼື ວິດີໂອຂຶ້ນ Google Drive ແລ້ວສົ່ງລິ້ງໃຫ້ພະນັກງານ, ແຕ່ແມ່ນການສ້າງປະສົບການການຮຽນຮູ້ທີ່ມີການໂຕ້ຕອບ, ມີການວັດແທກຜົນທີ່ຊັດເຈນ, ແລະ ສາມາດເຊື່ອມໂຍງກັບເປົ້າໝາຍທາງທຸລະກິດໄດ້.

ມາຕຣິກ 2x2 ຊ່ວຍເລືອກຮູບແບບການຮຽນຕາມຂະໜາດອົງກອນ ແລະ ລັກສະນະເນື້ອຫາ
ເນື້ອຫາທີ່ຕ້ອງຝຶກດ້ວຍມື ຄວນໃຊ້ e-learning ເປັນພຽງພາກທິດສະດີ.

ການນຳໃຊ້ລະບົບນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ພະນັກງານສາມາດຮຽນຮູ້ໄດ້ທຸກທີ່, ທຸກເວລາ, ເທິງທຸກອຸປະກອນ (ມືຖື, ແທັບເລັດ, ຄອມພິວເຕີ) ແລະ ສາມາດຮຽນຕາມຈັງຫວະຂອງຕົນເອງ (Self-paced learning). ເຊິ່ງເຂົ້າໃຈງ່າຍໆກໍຄືການຕອບຄຳຖາມວ່າ E-learning ແມ່ນ ຫຍັງ ແຕ່ຖືກປັບແຕ່ງໃຫ້ເຂົ້າກັບບໍລິບົດຂອງການເຮັດວຽກ, ວັດທະນະທຳອົງກອນ ແລະ ຍຸດທະສາດການພັດທະນາຊັບພະຍາກອນມະນຸດຂອງແຕ່ລະບໍລິສັດ.

ປະເພດຂອງການຝຶກອົບຮົມທີ່ນິຍົມໃຊ້ຜ່ານ Corporate e-learning:

  1. ການປະຖົມນິເທດພະນັກງານໃໝ່ (Onboarding): ແນະນຳວັດທະນະທຳອົງກອນ, ໂຄງສ້າງບໍລິສັດ, ແລະ ຄວາມຮູ້ພື້ນຖານໃນການເຮັດວຽກ ເຊິ່ງຊ່ວຍຫຼຸດເວລາຂອງ HR ແລະ ຫົວໜ້າພະແນກໄດ້ຢ່າງມະຫາສານ.
  2. ການຝຶກອົບຮົມດ້ານກົດລະບຽບ ແລະ ຄວາມປອດໄພ (Compliance Training): ເຊັ່ນ: ກົດລະບຽບຄວາມປອດໄພໃນໂຮງງານ, ນະໂຍບາຍຕ້ານການສໍ້ລາດບັງຫຼວງ, ຫຼື ກົດໝາຍຄຸ້ມຄອງຂໍ້ມູນສ່ວນບຸກຄົນ (PDPA) ເຊິ່ງລະບົບສາມາດເກັບຫຼັກຖານການເຂົ້າຮຽນໄວ້ກວດສອບໄດ້.
  3. ການຝຶກອົບຮົມຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນ (Product Knowledge): ເໝາະສຳລັບທີມຂາຍ ຫຼື ທີມບໍລິການລູກຄ້າ ທີ່ຕ້ອງອັບເດດຂໍ້ມູນສິນຄ້າໃໝ່ໆຢູ່ສະເໝີ.
  4. ການພັດທະນາທັກສະສະເພາະ (Hard Skills) ແລະ ທັກສະດ້ານອາລົມ (Soft Skills): ຕັ້ງແຕ່ການໃຊ້ໂປຣແກຣມ Excel ໄປຈົນເຖິງທັກສະການນຳພາ, ການສື່ສານ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງເວລາ.

ໃຜຄວນນຳໃຊ້? ລະບົບນີ້ເໝາະສົມທີ່ສຸດສຳລັບອົງກອນທີ່ມີພະນັກງານຕັ້ງແຕ່ 50 ຄົນຂຶ້ນໄປ, ມີຫຼາຍສາຂາຢາຍຢູ່ຕາມແຂວງຕ່າງໆ ຫຼື ມີພະນັກງານເຮັດວຽກທາງໄກ (Remote workers / Hybrid work). ມັນຍັງຈຳເປັນຫຼາຍສຳລັບທຸລະກິດທີ່ມີອັດຕາການເຂົ້າ-ອອກຂອງພະນັກງານສູງ (High turnover rate) ເຊັ່ນ: ອຸດສາຫະກຳຂາຍຍ່ອຍ, ໂຮງແຮມ, ຮ້ານອາຫານ ທີ່ຕ້ອງມີການປະຖົມນິເທດຢູ່ເລື້ອຍໆ. ນອກຈາກນີ້, ບໍລິສັດໃນກຸ່ມການເງິນ, ທະນາຄານ ຫຼື ໂຮງໝໍ ທີ່ຕ້ອງມີການອົບຮົມດ້ານກົດລະບຽບຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອຕໍ່ໃບອະນຸຍາດ ກໍໄດ້ຮັບປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກລະບົບນີ້.

ເວລາໃດທີ່ບໍ່ຄວນນຳໃຊ້ (ຫຼື ບໍ່ຄວນໃຊ້ພຽງຢ່າງດຽວ)? ຖ້າເນື້ອຫາການຝຶກອົບຮົມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະຕິບັດດ້ວຍມື (Hands-on) ຢ່າງເຕັມຮູບແບບໃນສະພາບແວດລ້ອມຕົວຈິງ ເຊັ່ນ: ການຜ່າຕັດຂອງແພດ, ການຂັບລົດຍົກ (Forklift), ການແລ່ນເຄື່ອງຈັກຊັບຊ້ອນໃນໂຮງງານ, ຫຼື ການຝຶກຊ້ອມດັບເພີງ. ໃນກໍລະນີເຫຼົ່ານີ້, ການຮຽນຜ່ານໜ້າຈໍພຽງຢ່າງດຽວບໍ່ສາມາດຮັບປະກັນທັກສະທີ່ຖືກຕ້ອງໄດ້. ຄວນໃຊ້ e-learning ເປັນພຽງ "ພາກທິດສະດີປູພື້ນຖານ" ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຮຽນເຂົ້າໃຈຫຼັກການກ່ອນ, ແລ້ວຈຶ່ງຈັດການຝຶກອົບຮົມແບບປະຕິບັດຈິງ (Blended Learning) ເພື່ອປະສິດທິພາບສູງສຸດ.

ການກະກຽມກ່ອນເລີ່ມຕົ້ນ: ສິ່ງທີ່ຕ້ອງມີ

ການກະໂດດໄປເລືອກຊື້ຊອບແວໂດຍບໍ່ມີການກຽມພ້ອມພາຍໃນ ແມ່ນສູດສຳເລັດຂອງຄວາມລົ້ມເຫຼວທີ່ພົບເຫັນເລື້ອຍທີ່ສຸດ. ການມີພຽງແຕ່ງົບປະມານບໍ່ພຽງພໍ, ອົງກອນຕ້ອງມີການກະກຽມທັງດ້ານບຸກຄະລາກອນ, ຂະບວນການ, ຂໍ້ມູນ ແລະ ໂຄງສ້າງພື້ນຖານເຕັກໂນໂລຊີກ່ອນສະເໝີ. ຕາຕະລາງລຸ່ມນີ້ສະແດງເຖິງ 5 ອົງປະກອບຫຼັກທີ່ທ່ານຕ້ອງມີໃນມືກ່ອນຈະກ້າວໄປສູ່ຂັ້ນຕອນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ.

ໜ້າເວັບທາງການຂອງມາດຕະຖານ ISO/IEC 27001 ດ້ານຄວາມປອດໄພຂໍ້ມູນ ທີ່ຝ່າຍ IT ມັກໃຊ້ເປັນເງື່ອນໄຂ.
ໜ້າເວັບທາງການຂອງມາດຕະຖານ ISO/IEC 27001 ດ້ານຄວາມປອດໄພຂໍ້ມູນ ທີ່ຝ່າຍ IT ມັກໃຊ້ເປັນເງື່ອນໄຂ.
ສິ່ງທີ່ຕ້ອງກຽມ (ອົງປະກອບ)ແຫຼ່ງທີ່ມາ / ຜູ້ຮັບຜິດຊອບໄລຍະເວລາກະກຽມໂດຍສະເລ່ຍໝາຍເຫດສຳຄັນ
1. ຄະນະເຮັດວຽກຫຼັກ (Taskforce)ຕົວແທນຈາກ HR, IT, L&D ແລະ ຫົວໜ້າພະແນກຫຼັກ1-2 ອາທິດຕ້ອງມີຜູ້ມີອຳນາດຕັດສິນໃຈລະດັບສູງ (Executive Sponsor) ເຂົ້າຮ່ວມນຳເພື່ອອະນຸມັດງົບປະມານ ແລະ ຊຸກຍູ້ໂຄງການ.
2. ເປົ້າໝາຍທາງທຸລະກິດທີ່ຊັດເຈນວິໄສທັດຂອງອົງກອນ ແລະ KPIs ປະຈຳປີ2-3 ອາທິດຢ່າຕັ້ງເປົ້າພຽງແຕ່ "ພະນັກງານ 100% ຮຽນຈົບ"; ຕ້ອງຕັ້ງເປົ້າເປັນ "ຫຼຸດຂໍ້ຜິດພາດໃນການຜະລິດ 15%" ຫຼື "ເພີ່ມຍອດຂາຍ 10% ພາຍໃນ 6 ເດືອນ".
3. ການປະເມີນໂຄງສ້າງໄອທີ (IT Audit)ພະແນກ IT ຫຼື ທີ່ປຶກສາພາຍນອກ1-2 ອາທິດກວດສອບອິນເຕີເນັດ, ຄວາມປອດໄພ, ອຸປະກອນພະນັກງານ ແລະ ການເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະບົບ HRIS, ERP ຫຼື ຊອບແວ Resume screening.
4. ແຫຼ່ງເນື້ອຫາເບື້ອງຕົ້ນ (Content Inventory)ເອກະສານ, ວິດີໂອເກົ່າ, ຄູ່ມືການເຮັດວຽກທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ2-4 ອາທິດກວດກາເບິ່ງວ່າອັນໃດສາມາດໃຊ້ຄືນໄດ້, ອັນໃດລ້າສະໄໝ, ອັນໃດຕ້ອງສ້າງໃໝ່ (In-house) ແລະ ອັນໃດຄວນຊື້ສຳເລັດຮູບ (Off-the-shelf).
5. ແຜນຄຸ້ມຄອງການປ່ຽນແປງ (Change Management)ທີມງານສື່ສານອົງກອນ ແລະ HR2-3 ອາທິດກຽມແຜນການສື່ສານເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການຕໍ່ຕ້ານ, ອະທິບາຍວ່າລະບົບໃໝ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ວຽກຂອງເຂົາເຈົ້າງ່າຍຂຶ້ນແນວໃດ ບໍ່ແມ່ນເພີ່ມພາລະ.

ຕົວຢ່າງປະກອບ: ຜູ້ຈັດການຝ່າຍບຸກຄົນຂອງບໍລິສັດຂົນສົ່ງ ແລະ ໂລຈິສຕິກ ທີ່ມີພະນັກງານ 200 ຄົນຕ້ອງການນຳໃຊ້ລະບົບຮຽນຮູ້ອອນໄລນ໌.

  • ບົດບາດ ແລະ ສະຖານະການ: ຕ້ອງການອົບຮົມຄົນຂັບລົດກ່ຽວກັບກົດໝາຍຈະລາຈອນໃໝ່ ແລະ ມາດຕະຖານການຮັກສາສິນຄ້າ ໂດຍບໍ່ໃຫ້ກະທົບເວລາແລ່ນລົດ ແລະ ບໍ່ຕ້ອງຮຽກຕົວທຸກຄົນມາສຳນັກງານໃຫຍ່.
  • ຂັ້ນຕອນທີ່ໄດ້ເຮັດ: ທີມງານໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການ (1) ຕັ້ງຄະນະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຜູ້ຈັດການສູນກະຈາຍສິນຄ້າ ແລະ ຫົວໜ້າຄົນຂັບລົດ, (2) ລວບລວມຄູ່ມືຄວາມປອດໄພເກົ່າທີ່ມີ, (3) ຮ້ອງຂໍໃຫ້ຝ່າຍ IT ກວດສອບຄວາມປອດໄພຂອງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຈະໃຊ້ເທິງສະມາດໂຟນຂອງຄົນຂັບ, ແລະ (4) ສ້າງແຜນສື່ສານໃຫ້ຄົນຂັບເຂົ້າໃຈວ່າການຮຽນນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາໄດ້ໂບນັດຄວາມປອດໄພໄວຂຶ້ນ.
  • ອຸປະສັກ ແລະ ວິທີແກ້ໄຂ: ຝ່າຍ IT ກັງວົນເລື່ອງຂໍ້ມູນຄວາມລັບຮົ່ວໄຫຼຍ້ອນຄົນຂັບໃຊ້ໂທລະສັບສ່ວນຕົວ. ວິທີແກ້ໄຂແມ່ນທີມງານໄດ້ກຳນົດເງື່ອນໄຂວ່າລະບົບຕ້ອງຜ່ານມາດຕະຖານ ISO 27001, ຫ້າມດາວໂຫຼດວິດີໂອລົງເຄື່ອງ, ແລະ ໃຊ້ການລັອກອິນຜ່ານລະບົບອົງກອນແບບປອດໄພ (SSO) ເທົ່ານັ້ນ.
  • ຜົນໄດ້ຮັບ: ໂຄງການໄດ້ຮັບການອະນຸມັດຈາກ IT ແລະ ຜູ້ບໍລິຫານຢ່າງໄວວາ, ສາມາດນຳໄປສູ່ຂັ້ນຕອນການເລືອກຊື້ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຕິດຂັດທາງດ້ານເຕັກນິກ, ຫຼຸດເວລາການປະຊຸມໂຕ້ຖຽງລົງໄດ້ຫຼາຍອາທິດ ແລະ ໄດ້ຮັບຄວາມຮ່ວມມືຈາກຄົນຂັບລົດເປັນຢ່າງດີ.

ແຜນວາດ 30 ມື້: ຂັ້ນຕອນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ Corporate e learning ໃຫ້ສຳເລັດ

ການສ້າງລະບົບ corporate e learning ບໍ່ແມ່ນວຽກທີ່ສຳເລັດພາຍໃນຂ້າມຄືນ ແລະ ບໍ່ສາມາດມອບໃຫ້ຝ່າຍ IT ເຮັດພຽງຝ່າຍດຽວ. ເພື່ອໃຫ້ເຫັນພາບການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ (how to implement corporate e learning) ທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ເປັນລະບົບ, ພວກເຮົາໄດ້ອອກແບບແຜນການ 30 ມື້ ເຊິ່ງແບ່ງອອກເປັນ 6 ຂັ້ນຕອນທີ່ທ່ານສາມາດນຳໄປດັດແປງໃຊ້ໄດ້ທັນທີ.

ເສັ້ນເວລາແຜນວາດ 30 ມື້ 6 ຂັ້ນຕອນ ຈາກການປະເມີນຄວາມຕ້ອງການ ຈົນເຖິງການເປີດນຳໃຊ້ຈິງ
ແຕ່ລະຂັ້ນຕອນມີລາຍລະອຽດຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ຍ່ອຍລຸ່ມນີ້.
ເອກະສານທາງການຂອງ Microsoft Viva Learning: ຕົວຢ່າງການເຊື່ອມຕໍ່ການຮຽນຮູ້ເຂົ້າກັບເຄື່ອງມືເຮັດວຽກ ທີ່ຄວນກວດໃນເຊັກລິສ.
ເອກະສານທາງການຂອງ Microsoft Viva Learning: ຕົວຢ່າງການເຊື່ອມຕໍ່ການຮຽນຮູ້ເຂົ້າກັບເຄື່ອງມືເຮັດວຽກ ທີ່ຄວນກວດໃນເຊັກລິສ.

ຂັ້ນຕອນທີ 1: ປະເມີນຄວາມຕ້ອງການ ແລະ ຕັ້ງເປົ້າໝາຍ (ອາທິດທີ 1)

ກ່ອນຈະສ້າງເຮືອນ ຕ້ອງມີແບບແປນ. ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສຳຫຼວດຊ່ອງຫວ່າງທາງທັກສະ (Skill Gaps) ຂອງພະນັກງານແມ່ນສິ່ງຈຳເປັນອັນດັບທຳອິດ.

ແຜນວາດສະແດງ 3 ຂັ້ນຕອນການປະເມີນຄວາມຕ້ອງການ: ເກັບກຳຂໍ້ມູນ, ກຳນົດເປົ້າໝາຍ, ແລະ ເລືອກວິທີການ
ການປະເມີນທີ່ດີຕ້ອງເລີ່ມຈາກບັນຫາທາງທຸລະກິດ, ບໍ່ແມ່ນເລີ່ມຈາກເຕັກໂນໂລຊີ.
  • ສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດ: ສຳພາດຫົວໜ້າພະແນກຕ່າງໆເພື່ອຊອກຫາວ່າ ບັນຫາໃດທີ່ກຳລັງເປັນຈຸດອ່ອນຂອງທີມ ແລະ ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ດ້ວຍການຝຶກອົບຮົມ. ຈາກນັ້ນ, ກຳນົດເປົ້າໝາຍທີ່ວັດແທກໄດ້ (SMART Goals).
  • ວິທີການປະຕິບັດ: ສົ່ງແບບສອບຖາມໃຫ້ພະນັກງານເພື່ອປະເມີນຄວາມຮູ້ ແລະ ຄວາມຕ້ອງການໃນການພັດທະນາຕົນເອງ. ຕັ້ງເປົ້າໝາຍເຊັ່ນ "ຫຼຸດເວລາການ Onboard ພະນັກງານໃໝ່ຈາກ 14 ມື້ ເຫຼືອ 5 ມື້ ພາຍໃນໄຕມາດໜ້າ", ຫຼື "ຫຼຸດຈຳນວນອຸບັດຕິເຫດໃນໂຮງງານລົງ 20% ຫຼັງຈາກຜ່ານຫຼັກສູດຄວາມປອດໄພໃໝ່".
  • ສັນຍານທີ່ບອກວ່າເຮັດຖືກຕ້ອງ: ທ່ານມີເອກະສານໜຶ່ງໜ້າເຈ້ຍ (One-pager) ທີ່ລະບຸບັນຫາ, ວິທີແກ້ໄຂ, ແລະ ຕົວຊີ້ວັດຄວາມສຳເລັດ ທີ່ທຸກພາກສ່ວນ (Stakeholders) ຕົກລົງເຫັນດີນຳກັນ.
  • ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍ: ການຕັ້ງເປົ້າໝາຍທີ່ກວ້າງເກີນໄປ ເຊັ່ນ "ຢາກໃຫ້ພະນັກງານເກັ່ງຂຶ້ນ", ເຊິ່ງບໍ່ສາມາດວັດແທກໄດ້ເລີຍ ແລະ ເຮັດໃຫ້ບໍ່ສາມາດປະເມີນ ROI ໄດ້ໃນພາຍຫຼັງ.

ຂັ້ນຕອນທີ 2: ສ້າງກອບມາດຕະຖານການເລືອກລະບົບ (checklist 20 ເງື່ອນໄຂ) (ອາທິດທີ 1-2)

ເມື່ອຮູ້ວ່າຕ້ອງການແກ້ບັນຫາຫຍັງ, ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຄືການກຳນົດມາດຕະຖານສຳລັບການເລືອກຊື້ລະບົບ (Corporate e learning platforms). ຢ່າເລືອກພຽງຍ້ອນໜ້າຕາສວຍງາມ ຫຼື ຄຳໂຄສະນາຂອງນັກຂາຍ, ແຕ່ໃຫ້ໃຊ້ເຊັກລິສ 20 ຂໍ້ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອປະເມີນຢ່າງມີຫຼັກການ:

ລາຍການ 5 ເງື່ອນໄຂສຳຄັນທີ່ສຸດໃນການເລືອກຊື້ລະບົບການຮຽນຮູ້ສຳລັບອົງກອນ
ເງື່ອນໄຂເຫຼົ່ານີ້ຈະຊ່ວຍກັ່ນຕອງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການທີ່ບໍ່ໄດ້ມາດຕະຖານອອກໄປແຕ່ຫົວທີ.

ດ້ານປະສົບການຜູ້ໃຊ້ (User Experience - UX):

  1. ໜ້າຈໍໃຊ້ງານງ່າຍ (Intuitive UI): ພະນັກງານຕ້ອງໃຊ້ເວລາໜ້ອຍກວ່າ 5 ນາທີເພື່ອເຂົ້າໃຈວິທີຄົ້ນຫາຫຼັກສູດ ແລະ ເລີ່ມຮຽນ.
  2. ຮອງຮັບການໃຊ້ງານເທິງມືຖື (Mobile-Responsive & App): ຈຳເປັນຫຼາຍສຳລັບພະນັກງານໜ້າວຽກ (Frontline workers) ທີ່ບໍ່ມີຄອມພິວເຕີຕັ້ງໂຕະ.
  3. ຮອງຮັບຫຼາຍພາສາ (Multi-language): ຫາກອົງກອນມີພະນັກງານຫຼາຍສັນຊາດ ຫຼື ມີແຜນຂະຫຍາຍສາຂາໄປປະເທດອື່ນ.
  4. ການເຂົ້າເຖິງ (Accessibility): ໄດ້ມາດຕະຖານ WCAG ສຳລັບພະນັກງານທີ່ມີຄວາມບົກຜ່ອງທາງການເບິ່ງເຫັນ ຫຼື ການໄດ້ຍິນ.
  5. ຮູບແບບການຮຽນຮູ້ແບບສັງຄົມ (Social Learning): ມີກະດານສົນທະນາ (Forum), ການກົດໄລ້, ຫຼື ການແລກປ່ຽນຄຳຄິດເຫັນລະຫວ່າງຜູ້ຮຽນ.

ດ້ານການຄຸ້ມຄອງ ແລະ ຜູ້ເບິ່ງແຍງ (Admin Features):

  1. ເຄື່ອງມືສ້າງເນື້ອຫາໃນຕົວ (Built-in Authoring): ສາມາດສ້າງຂໍ້ສອບ, ອັບໂຫຼດສະໄລ້, ສ້າງແບບປະເມີນ ໃນລະບົບໄດ້ເລີຍໂດຍບໍ່ຕ້ອງຊື້ຊອບແວເພີ່ມ.
  2. ການອອກໃບຢັ້ງຢືນ (Certification Management): ສາມາດອອກໃບປະກາດດິຈິຕອລອັດຕະໂນມັດເມື່ອຮຽນຈົບ ແລະ ສາມາດກຳນົດອາຍຸການນຳໃຊ້ຂອງໃບຢັ້ງຢືນໄດ້ (ເຊັ່ນ ຕ້ອງຮຽນຊໍ້າທຸກປີ).
  3. ການສ້າງລາຍງານຂັ້ນສູງ (Custom Analytics & Reporting): ສາມາດດຶງຂໍ້ມູນການເຂົ້າຮຽນ, ເວລາທີ່ໃຊ້, ຂໍ້ສອບທີ່ມັກຜິດ ອອກມາວິເຄາະໄດ້ງ່າຍ ແລະ ສົ່ງອອກເປັນ Excel.
  4. ການຈັດກຸ່ມຜູ້ຮຽນແບບໄດນາມິກ (Dynamic User Grouping): ສາມາດມອບໝາຍຫຼັກສູດຕາມຕຳແໜ່ງ, ສາຂາ, ພະແນກໄດ້ອັດຕະໂນມັດ ເຊັ່ນກຳນົດຕາມ HR Admin Job Description.
  5. ການແຈ້ງເຕືອນອັດຕະໂນມັດ (Automated Notifications): ລະບົບສາມາດສົ່ງອີເມວ ຫຼື ຂໍ້ຄວາມແຈ້ງເຕືອນເມື່ອມີຫຼັກສູດໃໝ່ ຫຼື ເມື່ອໃກ້ຮອດກຳນົດສົ່ງວຽກ.

ດ້ານເຕັກນິກ ແລະ ຄວາມປອດໄພ (Technical & Security):

  1. ມາດຕະຖານຄວາມປອດໄພຂໍ້ມູນ (Data Security): ຜ່ານມາດຕະຖານສາກົນ ເຊັ່ນ ISO 27001 ຫຼື ສອດຄ່ອງກັບ GDPR.
  2. ການເຊື່ອມຕໍ່ລະບົບ (Integrations & APIs): ມີ API ທີ່ແຂງແຮງສຳລັບເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະບົບ HRIS, CRM, ຫຼື ERP ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຕ້ອງປ້ອນຂໍ້ມູນພະນັກງານຊໍ້າຊ້ອນ.
  3. ການເຂົ້າລະບົບຄັ້ງດຽວ (Single Sign-On - SSO): ພະນັກງານບໍ່ຕ້ອງຈື່ລະຫັດຜ່ານໃໝ່, ສາມາດໃຊ້ບັນຊີອີເມວບໍລິສັດເຂົ້າຮຽນໄດ້ເລີຍ.
  4. ມາດຕະຖານໄຟລ໌ເນື້ອຫາ (SCORM/xAPI Support): ອີງຕາມມາດຕະຖານ "SCORM 2004 4th Edition Specification" ໂດຍ ADL (ປີ 2009), ໂຄງສ້າງມາດຕະຖານນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ເນື້ອຫາສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ທຸກແພລດຟອມ ແລະ ຕິດຕາມການຮຽນໄດ້ລະອຽດ.
  5. ຄວາມສາມາດໃນການຂະຫຍາຍ (Scalability): ລະບົບມີສະຖຽນລະພາບ, ບໍ່ລົ້ມເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຄົນເຂົ້າໃຊ້ງານພ້ອມກັນ 1,000 ຫຼື 5,000 ຄົນ.

ດ້ານທຸລະກິດ ແລະ ການສະໜັບສະໜູນ (Business & Support):

  1. ໂຄງສ້າງລາຄາ (Pricing Model): ໂປ່ງໃສ, ຊັດເຈນ, ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແອບແຝງຕາມຫຼັງ ເຊັ່ນ ຄ່າອັບເດດເວີຊັນ ຫຼື ຄ່າບໍລິການລູກຄ້າທີ່ຄິດເງິນເພີ່ມ.
  2. ຄວາມໄວໃນການຕິດຕັ້ງ (Implementation Speed): ໃຊ້ເວລາເທົ່າໃດຈຶ່ງສາມາດເລີ່ມນຳໃຊ້ໄດ້ຈິງ (ບາງລະບົບໃຊ້ເວລາ 1 ອາທິດ, ບາງລະບົບໃຊ້ເວລາ 6 ເດືອນ).
  3. ການສະໜັບສະໜູນລູກຄ້າ (Customer Support & SLA): ມີທີມງານຊ່ວຍເຫຼືອໃນເວລາເກີດບັນຫາ ພ້ອມຂໍ້ຕົກລົງລະດັບການບໍລິການ (Service Level Agreement) ທີ່ຊັດເຈນ.
  4. ພື້ນທີ່ຈັດເກັບຂໍ້ມູນ (Storage & Bandwidth): ພຽງພໍສຳລັບການອັບໂຫຼດວິດີໂອຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ຄວາມໄວໃນການສະຕຣີມວິດີໂອ.
  5. ທິດທາງການພັດທະນາ (Product Roadmap): ບໍລິສັດຜູ້ສ້າງຊອບແວມີວິໄສທັດ ແລະ ມີການອັບເດດຟີເຈີໃໝ່ໆຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຫຼືບໍ່, ໂດຍສະເພາະຟີເຈີດ້ານ AI.

ຂັ້ນຕອນທີ 3: ເລືອກຊື້ ແລະ ທົດສອບລະບົບ (ອາທິດທີ 2)

ນຳໃຊ້ເຊັກລິສ 20 ຂໍ້ຂ້າງເທິງເພື່ອກັ່ນຕອງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ Best lms platforms ໃນຕະຫຼາດທີ່ຍາວຢຽດ ໃຫ້ເຫຼືອພຽງ 2-3 ລາຍຊື່ສຸດທ້າຍ (Shortlist) ທີ່ເໝາະກັບອົງກອນທີ່ສຸດ.

ປຽບທຽບວິທີເລືອກລະບົບ e-learning ແບບທີ່ມັກຜິດ ກັບ ແບບທີ່ຖືກຕ້ອງ
ໃຫ້ຜູ້ຮຽນຕົວຈິງມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຕັດສິນໃຈ ບໍ່ແມ່ນແຕ່ IT.
  • ສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດ: ຕິດຕໍ່ຜູ້ຂາຍເພື່ອຂໍສາທິດ (Demo) ແລະ ທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດຄື ການຂໍທົດລອງໃຊ້ງານ (Sandbox testing) ດ້ວຍບັນຊີທົດລອງຢ່າງນ້ອຍ 7-14 ມື້.
  • ວິທີການປະຕິບັດ: ໃຫ້ທີມງານ HR ລອງອັບໂຫຼດໄຟລ໌, ສ້າງຂໍ້ສອບ, ຈັດກຸ່ມຜູ້ຮຽນ, ແລະ ໃຫ້ພະນັກງານທົ່ວໄປ (ທີ່ບໍ່ເກັ່ງໄອທີ) ລອງເຂົ້າໄປຮຽນຈິງ. ສັງເກດເບິ່ງວ່າພວກເຂົາຕ້ອງໂທຫາຝ່າຍ IT ເພື່ອຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຈັກຄັ້ງ.
  • ສັນຍານທີ່ບອກວ່າເຮັດຖືກຕ້ອງ: ພະນັກງານທົດສອບສາມາດເຂົ້າສູ່ລະບົບ, ເລືອກຫຼັກສູດ, ແລະ ຮຽນຈົບໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງອ່ານຄູ່ມືການໃຊ້ງານໜາໆ.
  • ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍ: ປ່ອຍໃຫ້ຝ່າຍ IT ຫຼື ຝ່າຍຈັດຊື້ ເປັນຜູ້ຕັດສິນໃຈເລືອກລະບົບພຽງຝ່າຍດຽວ ໂດຍອີງໃສ່ລາຄາຖືກທີ່ສຸດ ແຕ່ບໍ່ສົນໃຈປະສົບການຂອງຜູ້ຮຽນຕົວຈິງ ເຊິ່ງຈະນຳໄປສູ່ລະບົບທີ່ບໍ່ມີໃຜຢາກໃຊ້.

ຂັ້ນຕອນທີ 4: ສ້າງ ຫຼື ຊື້ເນື້ອຫາຫຼັກສູດ (ອາທິດທີ 3)

ລະບົບລາຄາຫຼັກລ້ານກໍບໍ່ມີປະໂຫຍດຫຍັງຖ້າເນື້ອຫາຂ້າງໃນໜ້າເບື່ອ ແລະ ບໍ່ຕອບໂຈດໜ້າວຽກ. ທ່ານຕ້ອງມີຍຸດທະສາດການຈັດການເນື້ອຫາທີ່ຊັດເຈນ ໂດຍຕັດສິນໃຈລະຫວ່າງການສ້າງເອງ (In-house) ກັບການຊື້ຫຼັກສູດສຳເລັດຮູບ (Off-the-shelf). ແນະນຳໃຫ້ນຳໃຊ້ໂມເດລ ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) ໃນການອອກແບບ.

ແຜນວາດຊ່ວຍຕັດສິນໃຈວ່າອົງກອນຄວນສ້າງເນື້ອຫາເອງ ຫຼື ຊື້ເນື້ອຫາສຳເລັດຮູບ
ຄວາມຮູ້ທົ່ວໄປຄວນຊື້ສຳເລັດຮູບ, ຄວາມຮູ້ສະເພາະຂອງອົງກອນຄວນສ້າງເອງ.
  • ສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດ: ກັ່ນຕອງເນື້ອຫາວ່າອັນໃດເປັນ "ຄວາມລັບອົງກອນ" ແລະ ອັນໃດເປັນ "ຄວາມຮູ້ທົ່ວໄປ". ຄວາມຮູ້ທົ່ວໄປ (ເຊັ່ນ: ການເປັນຜູ້ນຳ, ການໃຊ້ Excel, ພາສາອັງກິດ) ຄວນຊື້ສຳເລັດຮູບ ເພາະປະຢັດກວ່າ, ໄວກວ່າ ແລະ ມີຄຸນນະພາບການຖ່າຍທຳສູງກວ່າ. ຄວາມຮູ້ສະເພາະ (ເຊັ່ນ: ກົດລະບຽບອົງກອນ, ວິທີນຳໃຊ້ເຄື່ອງຈັກສະເພາະໃນໂຮງງານ, ຂັ້ນຕອນການບໍລິການຂອງແບຣນ) ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງສ້າງເອງ.
  • ວິທີການປະຕິບັດ: ສຳລັບເນື້ອຫາທີ່ສ້າງເອງ, ໃຫ້ HR ຮ່ວມມືກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນອົງກອນ (Subject Matter Experts - SME) ເພື່ອປ່ຽນເອກະສານໜາໆ ຍາວໆ ໃຫ້ກາຍເປັນວິດີໂອສັ້ນ, ອິນໂຟກຣາຟິກ, ຫຼື ໂມດູນຍ່ອຍໆ (Microlearning) ທີ່ໃຊ້ເວລາຮຽນພຽງ 5-10 ນາທີຕໍ່ບົດ.
  • ສັນຍານທີ່ບອກວ່າເຮັດຖືກຕ້ອງ: ທ່ານມີຫຼັກສູດທີ່ພ້ອມໃຊ້ງານຢ່າງໜ້ອຍ 3-5 ຫຼັກສູດ ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ (ມີວິດີໂອ, ຂໍ້ສອບ, ຮູບພາບ) ກ່ອນມື້ເປີດຕົວຈິງ.
  • ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍ: ການເອົາໄຟລ໌ PowerPoint ເກົ່າໆ ທີ່ມີຕົວໜັງສືນ້ອຍໆເຕັມໜ້າຈໍ ມາອັບໂຫຼດລົງລະບົບແລ້ວບັງຄັບໃຫ້ຄົນຮຽນ ແລ້ວເອີ້ນວ່າມັນຄື e-learning. ນັ້ນບໍ່ແມ່ນການຮຽນຮູ້, ມັນຄືການຍ້າຍຄວາມໜ້າເບື່ອຈາກຫ້ອງຮຽນມາໄວ້ເທິງໜ້າຈໍ.

ຂັ້ນຕອນທີ 5: ຝຶກອົບຮົມນຳຮ່ອງ (Pilot Run) ສຳລັບພະນັກງານທົດສອບ (ອາທິດທີ 3-4)

ຢ່າຟ້າວເປີດໃຫ້ທຸກຄົນໃຊ້ພ້ອມກັນໃນມື້ດຽວ (Big Bang Launch) ເພາະຖ້າມີຂໍ້ຜິດພາດ ມັນຈະສ້າງຄວາມປະທັບໃຈທີ່ບໍ່ດີແກ່ຄົນທັງອົງກອນ. ການທົດສອບນຳຮ່ອງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຫັນບັນຫາທາງເຕັກນິກ ແລະ ຄວາມບໍ່ຊັດເຈນຂອງເນື້ອຫາກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວໃຫຍ່.

ເສັ້ນເວລາການນຳຮ່ອງ 4 ຂັ້ນ ຈາກການເລືອກກຸ່ມທົດສອບ ຈົນເຖິງການແກ້ໄຂກ່ອນເປີດໃຊ້ຈິງ
ການນຳຮ່ອງຊ່ວຍໃຫ້ພົບບັນຫາກ່ອນຄົນທັງອົງກອນຈະເຫັນ.
  • ສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດ: ເລືອກກຸ່ມຕົວແທນພະນັກງານ 10-20 ຄົນທີ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ (ທັງຜູ້ບໍລິຫານ, ພະນັກງານປະຕິບັດການ, ຄົນທີ່ເກັ່ງໄອທີ ແລະ ຄົນທີ່ອາຍຸຫຼາຍ/ບໍ່ຄ່ອຍຖະໜັດເຕັກໂນໂລຊີ).
  • ວິທີການປະຕິບັດ: ມອບໝາຍໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າຮຽນໃນຫຼັກສູດທົດສອບພາຍໃນກຳນົດເວລາ ແລະ ເກັບກຳຄຳຄິດເຫັນຜ່ານແບບຟອມປະເມີນ, ການສຳພາດ ຫຼື ສັງເກດພຶດຕິກຳ.
  • ສັນຍານທີ່ບອກວ່າເຮັດຖືກຕ້ອງ: ກຸ່ມທົດສອບສາມາດບອກໄດ້ວ່າຈຸດໃດຍາກ, ປຸ່ມໃດກົດບໍ່ໄດ້ເທິງມືຖືບາງລຸ້ນ, ຫຼື ຄຳຖາມໃດໃນຂໍ້ສອບທີ່ອ່ານແລ້ວບໍ່ຊັດເຈນ ເພື່ອໃຫ້ທ່ານແກ້ໄຂໄດ້ທັນ.

ຕົວຢ່າງປະກອບ: ຜູ້ອຳນວຍການຝ່າຍຝຶກອົບຮົມຂອງກຸ່ມໂຮງແຮມ 5 ດາວແຫ່ງໜຶ່ງ ຕ້ອງການເປີດຕົວລະບົບ e-learning ສຳລັບພະນັກງານຕ້ອນຮັບ ແລະ ແມ່ບ້ານ.

  • ບົດບາດ ແລະ ສະຖານະການ: ຕ້ອງການທົດສອບລະບົບການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບມາດຕະຖານການບໍລິການໃໝ່.
  • ຂັ້ນຕອນທີ່ໄດ້ເຮັດ: ເລືອກຫົວໜ້າທີມ (Shift leads) 20 ຄົນມາເປັນກຸ່ມທົດລອງ ໂດຍມອບໂມດູນສັ້ນໆ 2 ບົດໃຫ້ຮຽນພາຍໃນ 3 ມື້. ຫຼັງຈາກນັ້ນສົ່ງແບບຟອມໃຫ້ປະເມີນ.
  • ອຸປະສັກ ແລະ ວິທີແກ້ໄຂ: ພົບວ່າຫົວໜ້າທີມພາກສ່ວນແມ່ບ້ານລືມເຂົ້າລະບົບຍ້ອນບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ອ່ານອີເມວໃນເວລາເຮັດວຽກ. ທີມງານຈຶ່ງປັບປຸງໂດຍການຕັ້ງຄ່າໃຫ້ລະບົບສົ່ງຂໍ້ຄວາມສັ້ນທາງໂທລະສັບ ປະສົມກັບຂໍ້ຄວາມໃນ WhatsApp ເພື່ອແຈ້ງເຕືອນລິ້ງເຂົ້າຮຽນໂດຍກົງເຂົ້າເບີໂທລະສັບແທນ.
  • ຜົນໄດ້ຮັບ: ອັດຕາການຮຽນຈົບໃນໄລຍະ Pilot Run ພຸ່ງຂຶ້ນເປັນ 95% ແລະ ທາງໂຮງແຮມໄດ້ນຳໃຊ້ວິທີແຈ້ງເຕືອນຜ່ານໂທລະສັບ ສຳລັບການເປີດຕົວທົ່ວອົງກອນຢ່າງເປັນທາງການ.

ຂັ້ນຕອນທີ 6: ເປີດນຳໃຊ້ຈິງ (Launch) ແລະ ສ້າງແຄມເປນກະຕຸ້ນ (ອາທິດທີ 4)

ມາຮອດຈຸດນີ້, ລະບົບຂອງທ່ານພ້ອມແລ້ວ. ສິ່ງສຳຄັນຄືການສ້າງກະແສ (Marketing Hype) ພາຍໃນອົງກອນ ໃຫ້ພະນັກງານຮູ້ສຶກຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ຢາກເຂົ້າໃຊ້ງານລະບົບໃໝ່.

  • ສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດ: ຈັດການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ ໂດຍອາດຈະເຮັດເປັນ Soft Launch (ເປີດໃຫ້ບາງພະແນກກ່ອນ) ຫຼື Hard Launch (ເປີດທົ່ວອົງກອນ), ມີການສື່ສານຜ່ານທຸກຊ່ອງທາງພາຍໃນອົງກອນ (ອີເມວ, ບອດປະກາດ, ກອງປະຊຸມ Townhall).
  • ວິທີການປະຕິບັດ: ໃຫ້ CEO ຫຼື ຜູ້ບໍລິຫານລະດັບສູງສົ່ງຂໍ້ຄວາມເຊີນຊວນ ຫຼື ອັດວິດີໂອສັ້ນເພື່ອສະແດງການສະໜັບສະໜູນ. ຄວນມີການໃຊ້ Gamification ເຊັ່ນ: ມອບລາງວັນນ້ອຍໆ (ບັດເຕີມເງິນ, ຈອກກາເຟ, ຂອງຂວັນ) ສຳລັບ 50 ຄົນທຳອິດທີ່ຮຽນຈົບຫຼັກສູດໃນອາທິດທຳອິດ.
  • ສັນຍານທີ່ບອກວ່າເຮັດຖືກຕ້ອງ: ລະບົບມີທຣາຟຟິກການເຂົ້າສູ່ລະບົບ (Logins) ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ມີການຖາມ-ຕອບກ່ຽວກັບເນື້ອຫາໃນກະດານສົນທະນາ, ແລະ ມີການແຊຣ໌ໃບຢັ້ງຢືນຂອງຕົນເອງລົງໃນກຸ່ມສົນທະນາຂອງບໍລິສັດ.
  • ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍ: ເປີດຕົວດ້ວຍການສົ່ງພຽງອີເມວສະບັບດຽວ ແລ້ວງຽບຫາຍໄປ. ບໍ່ມີການຕິດຕາມຜົນ, ບໍ່ມີການກະຕຸ້ນ (Follow-up) ໃຫ້ຜູ້ທີ່ຍັງບໍ່ຮຽນເຂົ້າໄປເຮັດໜ້າທີ່ຂອງຕົນ.

ຫາກທ່ານກຳລັງຊອກຫາວິທີເລີ່ມຕົ້ນທີ່ໄວ, Orova Training ຊ່ວຍໃຫ້ອົງກອນຂອງທ່ານໃຊ້ AI ສ້າງບົດຮຽນ, ຈັດສອບເສັງອອນໄລນ໌ທີ່ AI ຊ່ວຍໃຫ້ຄະແນນ, ຕິດຕາມຄວາມຄືບໜ້າຂອງແຕ່ລະຄົນ ແລະ ອອກໃບຢັ້ງຢືນທີ່ມີລະຫັດກວດສອບໄດ້.

ວິເຄາະເລິກເຊິ່ງ: ກໍລະນີສຶກສາ ແລະ ການຄິດໄລ່ ROI

ຫຼາຍຄົນຄິດວ່າ e-learning ແມ່ນພຽງແຕ່ລາຍຈ່າຍທີ່ຕັດງົບປະມານບໍລິສັດ. ແຕ່ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນຄືການລົງທຶນຍຸດທະສາດທີ່ໃຫ້ຜົນຕອບແທນ (Return on Investment - ROI) ຢ່າງຊັດເຈນທີ່ສຸດຖ້າເຮັດຖືກຕ້ອງ. ເມື່ອນຳໃຊ້ຢ່າງຖືກວິທີ, ລະບົບການຮຽນຮູ້ແບບອອນໄລນ໌ສາມາດຊ່ວຍຫຼຸດຕົ້ນທຶນການຝຶກອົບຮົມໄດ້ຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດ ເມື່ອທຽບກັບວິທີດັ້ງເດີມ, ພ້ອມທັງຊ່ວຍໃຫ້ພະນັກງານນຳຄວາມຮູ້ໄປໃຊ້ໄດ້ໄວຂຶ້ນ.

ສູດຄິດໄລ່ ROI: (ມູນຄ່າທີ່ປະຢັດໄດ້ - ຕົ້ນທຶນລະບົບ) / ຕົ້ນທຶນລະບົບ × 100%
ມູນຄ່າທີ່ປະຢັດໄດ້ຄວນລວມຄ່າເດີນທາງ, ຄ່າສະຖານທີ່ ແລະ ເວລາເຮັດວຽກທີ່ໄດ້ຄືນມາ.

ເພື່ອໃຫ້ເຫັນພາບ, ລອງມາເບິ່ງ 4 ຕົວຢ່າງປະກອບ (ສະຖານະການສົມມຸດ) ໃນອຸດສາຫະກຳທີ່ແຕກຕ່າງກັນ:

  1. ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຊີ (Tech Startup):
    • ບັນຫາ: ອັດຕາການຮັບພະນັກງານໃໝ່ສູງຫຼາຍ, ເຮັດໃຫ້ຫົວໜ້າທີມໄອທີລະດັບ Senior ຕ້ອງເສຍເວລາ 2 ມື້ຕໍ່ອາທິດໃນການສອນວຽກພື້ນຖານ, ເຊັດອັບລະບົບ ແລະ ອະທິບາຍໂຄດໃຫ້ຄົນໃໝ່.
    • ການແກ້ໄຂ: ພວກເຂົາບັນທຶກວິດີໂອການສອນຂັ້ນຕອນການຂຽນໂຄດ, ນະໂຍບາຍບໍລິສັດ, ແລະ ວິທີການໃຊ້ເຄື່ອງມືພາຍໃນ ໄວ້ໃນລະບົບ e-learning.
    • ຜົນໄດ້ຮັບ: ຫຼຸດເວລາການສອນຊໍ້າໆຂອງຫົວໜ້າທີມໄດ້ 80%, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີເວລາສ້າງສັນຜົນງານໃໝ່ໆຫຼາຍຂຶ້ນ. ຄົນໃໝ່ສາມາດຄົ້ນຫາວິດີໂອເບິ່ງຄືນໄດ້ທຸກເວລາເມື່ອລືມ.
  2. ທຸລະກິດຄ້າຂາຍຍ່ອຍ (Retail Chain):
    • ບັນຫາ: ມີສາຂາຍ່ອຍ 50 ແຫ່ງທົ່ວປະເທດ, ທຸກຄັ້ງທີ່ມີສິນຄ້າໃໝ່ ຫຼື ແຄມເປນໂປຣໂມຊັນໃໝ່ ຕ້ອງເສຍຄ່າລົດໃຫ້ຜູ້ຈັດການສາຂາເຂົ້າມາຟັງການນຳສະເໜີທີ່ສຳນັກງານໃຫຍ່ ຫຼື ປ່ອຍໃຫ້ຂໍ້ມູນໄປຮອດສາຂາຊ້າ.
    • ການແກ້ໄຂ: ປ່ຽນມາໃຊ້ e-learning ໂດຍລົງໂມດູນສະເປັກສິນຄ້າໃໝ່, ວິທີການຂາຍ, ແລະ ວິທີຈັດໜ້າຮ້ານ ເຂົ້າແທັບເລັດປະຈຳຮ້ານທຸກສາຂາ.
    • ຜົນໄດ້ຮັບ: ສາຂາທັງໝົດຮູ້ຂໍ້ມູນພ້ອມກັນພາຍໃນ 24 ຊົ່ວໂມງ, ແລະ ບໍລິສັດປະຢັດຄ່າເດີນທາງ, ຄ່າທີ່ພັກ ແລະ ຄ່າອາຫານໄດ້ເປັນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍທຸກໄຕມາດ. ຍອດຂາຍສິນຄ້າໃໝ່ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% ເພາະພະນັກງານຂາຍເຂົ້າໃຈສິນຄ້າໄດ້ໄວ.
  3. ອຸດສາຫະກຳການແພດ ແລະ ໂຮງໝໍ (Healthcare):
    • ບັນຫາ: ໂຮງໝໍຕ້ອງການອົບຮົມກົດລະບຽບຄວາມປອດໄພຄົນເຈັບ (Patient Safety), ການປ້ອງກັນການຕິດເຊື້ອ, ແລະ ການຈັດການສິ່ງເສດເຫຼືອອັນຕະລາຍ ຢ່າງເຄັ່ງຄັດ. ຫາກມີຄົນພາດການອົບຮົມອາດຖືກຕັດຄະແນນມາດຕະຖານໂຮງໝໍ ຫຼື ຖືກປັບໃໝ.
    • ການແກ້ໄຂ: ໃຊ້ລະບົບ LMS ທີ່ສາມາດບັງຄັບລຳດັບການຮຽນ, ກວດສອບຕົວຕົນ (ປ້ອງກັນການໃຫ້ຄົນອື່ນຮຽນແທນ), ແລະ ມີການອອກໃບຢັ້ງຢືນດິຈິຕອລທີ່ກວດສອບໄດ້ ພ້ອມແຈ້ງເຕືອນລ່ວງໜ້າ 1 ເດືອນກ່ອນໃບຢັ້ງຢືນໝົດອາຍຸ.
    • ຜົນໄດ້ຮັບ: ອັດຕາການປະຕິບັດຕາມກົດໝາຍ (Compliance rate) ບັນລຸ 100% ພ້ອມມີຫຼັກຖານ Data report ທີ່ພ້ອມໃຫ້ໜ່ວຍງານພາຍນອກກວດສອບ (Audit) ໄດ້ທຸກເວລາ.
  4. ສະຖາບັນການເງິນ ແລະ ທະນາຄານ (Banking & Finance):
    • ບັນຫາ: ພະນັກງານສິນເຊື່ອຕ້ອງອັບເດດລະບຽບການປ່ອຍກູ້ຂອງທະນາຄານແຫ່ງຊາດຢູ່ສະເໝີ. ການຝຶກອົບຮົມແບບເກົ່າໃຊ້ເວລາດົນ, ເຮັດໃຫ້ພະນັກງານບໍ່ມີເວລາຫາລູກຄ້າ.
    • ການແກ້ໄຂ: ສ້າງຫຼັກສູດ Microlearning ບົດລະ 5 ນາທີ ສົ່ງເຂົ້າແອັບມືຖືຂອງພະນັກງານທຸກເຊົ້າວັນຈັນ.
    • ຜົນໄດ້ຮັບ: ຫຼຸດຂໍ້ຜິດພາດໃນການອະນຸມັດສິນເຊື່ອຜິດເງື່ອນໄຂລົງ 30%, ຫຼຸດຄວາມສ່ຽງທາງກົດໝາຍໃຫ້ອົງກອນຢ່າງມະຫາສານ.

ວິທີການຄິດໄລ່ ROI ສຳລັບ Corporate e-learning ຢ່າງເປັນຮູບປະທຳ: ການຄິດໄລ່ບໍ່ໄດ້ຫຍຸ້ງຍາກ ຖ້າທ່ານເຂົ້າໃຈສູດພື້ນຖານ. ທ່ານສາມາດສ້າງຕາຕະລາງ Excel ເພື່ອປຽບທຽບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທາງກົງ ແລະ ທາງອ້ອມໄດ້ດັ່ງນີ້ (ຕົວເລກສົມມຸດ ຄິດເປັນໜ່ວຍເງິນ ສຳລັບບໍລິສັດຂະໜາດກາງທີ່ຈັດອົບຮົມ 4 ຄັ້ງຕໍ່ປີ):

ລາຍການຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ (ຕໍ່ປີ)ການຝຶກອົບຮົມແບບເກົ່າ (Classroom - 4 ຄັ້ງ)ການຝຶກອົບຮົມແບບ E-learningມູນຄ່າທີ່ປະຢັດໄດ້ (Savings)
ຄ່າຈ້າງວິທະຍາກອນ / ຜູ້ສອນພາຍນອກ10,0002,000 (ຈ້າງສ້າງເນື້ອຫາຄັ້ງດຽວໃຊ້ຍາວ)8,000
ຄ່າເຊົ່າສະຖານທີ່, ຄ່າໄຟຟ້າ, ເອກະສານ3,00003,000
ຄ່າອາຫານ ແລະ ເຄື່ອງດື່ມ4,00004,000
ຄ່າເດີນທາງ ແລະ ທີ່ພັກຂອງຜູ້ຮຽນຈາກຕ່າງແຂວງ12,000012,000
ເວລາການເຮັດວຽກທີ່ສູນເສຍ (ໂອກາດສ້າງລາຍໄດ້)15,000 (ຄິດໄລ່ຈາກຄ່າແຮງງານ)5,000 (ຮຽນນອກໂມງ ຫຼື ຮຽນສັ້ນລົງ 70%)10,000
ຕົ້ນທຶນໂປຣແກຣມ, LMS ແລະ ເຊີບເວີ08,000 (ຄ່າເຊົ່າລະບົບ/ປີ)-8,000
ລວມຍອດ (Total Cost)44,00015,00029,000 (ມູນຄ່າປະຢັດສຸດທິ)

ເມື່ອນຳຕົວເລກນີ້ເຂົ້າສູດ: ROI = (ມູນຄ່າທີ່ປະຢັດໄດ້ກ່ອນຫັກຕົ້ນທຶນລະບົບ - ຕົ້ນທຶນລະບົບ) / ຕົ້ນທຶນລະບົບ × 100% ມູນຄ່າທີ່ປະຢັດໄດ້ກ່ອນຫັກຕົ້ນທຶນລະບົບ = 8,000 + 3,000 + 4,000 + 12,000 + 10,000 = 37,000. ຈະໄດ້: (37,000 - 8,000) / 8,000 × 100% ≈ 362% ROI ໃນປີທຳອິດ (ຕົວເລກສົມມຸດ). ນອກຈາກຕົວເລກທີ່ຈັບຕ້ອງໄດ້ແລ້ວ, ຍັງມີຜົນປະໂຫຍດທາງອ້ອມ (Soft ROI) ເຊັ່ນ: ອັດຕາລາອອກຂອງພະນັກງານຫຼຸດລົງ ເພາະຮູ້ສຶກວ່າອົງກອນໃສ່ໃຈພັດທະນາພວກເຂົາ, ແລະ ພາບລັກອົງກອນ (Employer Branding) ທີ່ດີຂຶ້ນໃນສາຍຕາຜູ້ສະໝັກງານ.

ຕົວຢ່າງປະກອບ: ຜູ້ອຳນວຍການຝ່າຍການເງິນ (CFO) ຂອງໂຮງງານຜະລິດເຄື່ອງຈັກແຫ່ງໜຶ່ງ ຕ້ອງການປະເມີນວ່າການຊື້ລະບົບ LMS ລາຄາແພງຈະຄຸ້ມຄ່າຫຼືບໍ່.

  • ບົດບາດ ແລະ ສະຖານະການ: ຕ້ອງຕັດສິນໃຈອະນຸມັດງົບປະມານໂຄງການ HR ສຳລັບປີຕໍ່ໄປ.
  • ຂັ້ນຕອນທີ່ໄດ້ເຮັດ: CFO ໄດ້ໃຫ້ HR ຮວບຮວມຂໍ້ມູນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍກົງ ແລະ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແຝງ. ແຕ່ພົບວ່າ HR ສ່ວນໃຫຍ່ມັກລືມຄິດໄລ່ "ເວລາທີ່ສູນເສຍໄປຂອງພະນັກງານ".
  • ອຸປະສັກ ແລະ ວິທີແກ້ໄຂ: ຍາກທີ່ຈະຕີມູນຄ່າເວລາທີ່ພະນັກງານໜີຈາກສາຍພານການຜະລິດໄປນັ່ງຮຽນໃນຫ້ອງ. CFO ແກ້ໄຂໂດຍການນຳເອົາ ຄ່າຈ້າງສະເລ່ຍຕໍ່ຊົ່ວໂມງ × ຈຳນວນຊົ່ວໂມງທີ່ຫາຍໄປ ເຂົ້າມາເປັນຕົ້ນທຶນຮ່ວມ. ເນື່ອງຈາກ e-learning ສາມາດຫຼຸດເວລາຮຽນທິດສະດີລົງໄດ້ຫຼາຍ ເພາະຕັດເວລາພັກເບກ, ເວລາລໍຖ້າຄົນມາຄົບ ອອກໄປ.
  • ຜົນໄດ້ຮັບ: ເມື່ອລວມມູນຄ່າເວລາການຜະລິດທີ່ໄດ້ຄືນມາ, ແດຊບອດລາຍງານສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໂຮງງານປະຢັດເງິນໄດ້ຫຼາຍກວ່າທີ່ຄາດໄວ້ຢ່າງຊັດເຈນ, ເຮັດໃຫ້ໂຄງການຖືກອະນຸມັດໄດ້ໃນທັນທີໂດຍບໍ່ຕ້ອງໂຕ້ຖຽງ.

ການວັດແທກຜົນ: ຕົວຊີ້ວັດຄວາມສຳເລັດຂອງລະບົບ

ການຮູ້ພຽງແຕ່ວ່າພະນັກງານ "ຮຽນຈົບແລ້ວ" ບໍ່ໄດ້ແປວ່າການຝຶກອົບຮົມນັ້ນປະສົບຜົນສຳເລັດ ຫຼື ຄຸ້ມຄ່າເງິນ. ອົງກອນທີ່ກ້າວໜ້າຕ້ອງວັດແທກໃຫ້ເລິກກວ່ານັ້ນ. ເພື່ອໃຫ້ການວັດແທກມີມາດຕະຖານ, ຂໍແນະນຳໃຫ້ນຳໃຊ້ ໂມເດລຂອງ Kirkpatrick (Kirkpatrick's 4 Levels of Evaluation) ເຊິ່ງເປັນມາດຕະຖານສາກົນ, ປະກອບດ້ວຍຕົວຊີ້ວັດທີ່ສຳຄັນ, ຄວາມໝາຍ, ແລະ ຈຸດທີ່ທ່ານຕ້ອງລະວັງດັ່ງນີ້:

ແຜນວາດ 4 ລະດັບການປະເມີນຜົນຂອງ Kirkpatrick: ປະຕິກິລິຍາ, ການຮຽນຮູ້, ພຶດຕິກຳ ແລະ ຜົນໄດ້ຮັບ
ຢ່າຢຸດຢູ່ລະດັບ 1-2; ຄຸນຄ່າທີ່ແທ້ຈິງຢູ່ທີ່ລະດັບ 3-4.
ລະດັບການວັດແທກ (Kirkpatrick Level)ຕົວຊີ້ວັດ (Metric)ຄວາມໝາຍທາງທຸລະກິດ (Meaning)ຈຸດເຕືອນໄພ (Warning threshold)
Level 1: ປະຕິກິລິຍາ (Reaction)1. ອັດຕາການມີສ່ວນຮ່ວມ (Engagement Rate)<br>2. ຄະແນນຄວາມເພິ່ງພໍໃຈ (NPS/Rating)ບອກເຖິງຄວາມດຶງດູດຂອງເນື້ອຫາ, ຄວາມມຸ່ງໝັ້ນ, ແລະ ຄວາມສະດວກໃນການໃຊ້ລະບົບ. ຜູ້ຮຽນມັກຫຼັກສູດນີ້ຫຼືບໍ່?ອັດຕາການເຂົ້າຮຽນຕໍ່າກວ່າ 60% ຫຼື ໄດ້ຄະແນນດາວຕໍ່າກວ່າ 3/5 ແປວ່າເນື້ອຫາໜ້າເບື່ອ, ຍາວເກີນໄປ ຫຼື ລະບົບໃຊ້ຍາກ.
Level 2: ການຮຽນຮູ້ (Learning)3. ອັດຕາການຮຽນຈົບ (Completion Rate)<br>4. ຄະແນນສອບເສັງ (Pre-test vs Post-test)ຜູ້ຮຽນໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ໃໝ່ເພີ່ມຂຶ້ນຈິງຫຼືບໍ່? ວັດແທກຈາກການທົດສອບກ່ອນ ແລະ ຫຼັງຮຽນ.ຄະແນນ Post-test ບໍ່ຕ່າງຈາກ Pre-test ສະແດງວ່າການສອນບໍ່ມີປະສິດທິພາບ.
Level 3: ພຶດຕິກຳ (Behavior)5. ເວລາສະເລ່ຍໃນການເຮັດວຽກໄດ້ຈິງ (Time to Competence)<br>6. ອັດຕາການຮັກສາຄວາມຮູ້ (Knowledge Retention)ພະນັກງານເອົາຄວາມຮູ້ໄປນຳໃຊ້ໃນການເຮັດວຽກຈິງຫຼືບໍ່? ວັດແທກຈາກການສັງເກດຂອງຫົວໜ້າ ຫຼື ສອບເສັງຄືນຫຼັງຈາກ 1 ເດືອນ.ຄະແນນລຸດລົງຫຼາຍກວ່າ 30% ຫຼັງຈາກ 1 ເດືອນ ໝາຍຄວາມວ່າຄວນມີການທົບທວນ (Micro-learning) ເສີມ.
Level 4: ຜົນໄດ້ຮັບ (Results)7. ຜົນກະທົບຕໍ່ທຸລະກິດ (Business Impact & ROI)ຍອດຂາຍເພີ່ມຂຶ້ນ, ຂໍ້ຜິດພາດຫຼຸດລົງ, ຫຼື ຄຳຮ້ອງຮຽນຈາກລູກຄ້າຫຼຸດລົງ ຫຼັງຈາກຜ່ານການອົບຮົມ.ບໍ່ມີການປ່ຽນແປງທາງບວກໃດໆຕໍ່ KPI ທຸລະກິດ ເປັນສັນຍານວ່າເນື້ອຫາທີ່ສອນບໍ່ກົງກັບໜ້າວຽກຕົວຈິງ.
ໜ້າເວັບ Kirkpatrick Partners ອະທິບາຍໂມເດລປະເມີນຜົນການຝຶກອົບຮົມ 4 ລະດັບ.
ໜ້າເວັບ Kirkpatrick Partners ອະທິບາຍໂມເດລປະເມີນຜົນການຝຶກອົບຮົມ 4 ລະດັບ.

ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ການສ້າງເນື້ອຫາເປັນຄໍຂວດອີກຕໍ່ໄປ. ເລີ່ມສ້າງບົດຮຽນ, ສະໄລ້ ແລະ ວິດີໂອມີສຽງບັນຍາຍດ້ວຍ AI ໃນ Orova Training ມື້ນີ້ ເຊິ່ງໃຊ້ໄດ້ຟຣີຈົນຮອດວັນທີ 7/7/2027.

ຄວາມຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍ ແລະ ວິທີແກ້ໄຂ

ເຖິງແມ່ນວ່າເຕັກໂນໂລຊີຈະດີພຽງໃດ, ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດໂຄງການ e-learning ມັກຈະຕົກມ້າຕາຍຍ້ອນຄວາມຜິດພາດຂອງມະນຸດ, ການວາງແຜນທີ່ບໍ່ດີ ຫຼື ການສື່ສານທີ່ບົກຜ່ອງ. ນີ້ຄືຄວາມຜິດພາດ 7 ປະການທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດພ້ອມວິທີການປ້ອງກັນ ແລະ ແກ້ໄຂ:

ລາຍການຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແອບແຝງທີ່ມັກຖືກມອງຂ້າມໃນໂຄງການ e-learning
ຖາມຜູ້ຂາຍໃຫ້ລະອຽດກ່ຽວກັບຄ່າທຳນຽມແອບແຝງທຸກຊະນິດກ່ອນເຊັນສັນຍາ.

1. ມອງຂ້າມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແອບແຝງ (Hidden Costs) ລະຫວ່າງທາງ

  • ຜົນກະທົບ: ງົບປະມານໂຄງການບານປາຍ, ເຮັດໃຫ້ໂຄງການຢຸດສະງັກກາງຄັນ ເພາະບໍ່ໄດ້ຄິດໄລ່ຄ່າການປັບປຸງເນື້ອຫາໃນປີທີ 2, ຄ່າຝຶກອົບຮົມແອັດມິນ, ຄ່າຂະຫຍາຍພື້ນທີ່ Server, ຫຼື ຄ່າທຳນຽມເຊື່ອມຕໍ່ລະບົບ API ກັບຊອບແວ HR ອື່ນໆ.
  • ວິທີແກ້ໄຂ: ຄວນກຽມງົບປະມານສຳຮອງ (Contingency fund) ໄວ້ 20-30% ສຳລັບຄ່າບຳລຸງຮັກສາ ແລະ ຄ່າອັບເດດເນື້ອຫາໃນອະນາຄົດ. ຄວນຖາມຜູ້ຂາຍລ່ວງໜ້າໃຫ້ລະອຽດກ່ຽວກັບຄ່າທຳນຽມແອບແຝງທຸກຊະນິດກ່ອນເຊັນສັນຍາ.

2. ບໍ່ສົນໃຈພະນັກງານທີ່ອາຍຸຫຼາຍ ຫຼື ບໍ່ຊຳນານເຕັກໂນໂລຊີ (Technophobia)

  • ຜົນກະທົບ: ເກີດການຕໍ່ຕ້ານພາຍໃນອົງກອນຢ່າງໜັກ, ພະນັກງານເກົ່າແກ່ (ເຊິ່ງມັກຈະເປັນຜູ້ມີປະສົບການສູງ) ຮູ້ສຶກຖືກປະຖິ້ມ, ໝົດກຳລັງໃຈ ແລະ ປະຕິເສດການເຂົ້າຮ່ວມ ຫຼື ຕຳນິລະບົບວ່າໃຊ້ຍາກ.
  • ວິທີແກ້ໄຂ: ຈັດກອງປະຊຸມແນະນຳການນຳໃຊ້ແບບເຊິ່ງໜ້າ (Face-to-face workshop) ສຳລັບກຸ່ມນີ້ໂດຍສະເພາະ. ນຳໃຊ້ລະບົບພີ່ລ້ຽງ (Peer mentoring / Reverse mentoring) ໂດຍໃຫ້ພະນັກງານລຸ້ນໃໝ່ທີ່ເກັ່ງໄອທີ ຊ່ວຍແນະນຳວິທີເຂົ້າລະບົບ ແລະ ຮຽນຮ່ວມກັບພະນັກງານລຸ້ນໃຫຍ່.

3. ເອົາທຸກຢ່າງໄປຍັດໄວ້ໃນວິດີໂອຍາວ 2 ຊົ່ວໂມງ (Cognitive Overload)

ຕາຕະລາງປຽບທຽບ 5 ຄວາມຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍໃນໂຄງການ e-learning ກັບວິທີແກ້ໄຂ
ເລືອກແກ້ຂໍ້ທີ່ກົງກັບອົງກອນທ່ານກ່ອນ.
  • ຜົນກະທົບ: ຜູ້ຮຽນເກີດພາວະສະໝອງລ້າ (Cognitive Overload). ພະນັກງານຈະກົດຫຼິ້ນວິດີໂອປະໄວ້ແລ້ວປິດສຽງ ແລ້ວຫັນໄປເຮັດວຽກອື່ນ ຫຼື ເປີດແທັບອື່ນ, ເຮັດໃຫ້ອັດຕາການຮຽນຈົບສູງ ແຕ່ບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ຫຍັງເລີຍ.
  • ວິທີແກ້ໄຂ: ຍຶດຫຼັກການ "ໜ້ອຍແຕ່ຫຼາຍ" (Less is more). ຕັດເນື້ອຫາທີ່ຍາວຢຽດອອກເປັນບົດຮຽນຍ່ອຍໆ (Microlearning) ບົດລະ 3-5 ນາທີ ທີ່ເນັ້ນສະເພາະຈຸດປະສົງດຽວ ເພື່ອໃຫ້ສະໝອງຈື່ຈຳໄດ້ດີກວ່າ, ແລະ ຜູ້ຮຽນສາມາດຮຽນຕອນພັກກິນເຂົ້າ ຫຼື ຕອນຂີ່ລົດເມໄດ້.

4. ບໍ່ມີການອອກແບບສຳລັບໜ້າຈໍມືຖືຢ່າງແທ້ຈິງ (Poor Mobile Experience)

  • ຜົນກະທົບ: ພະນັກງານທີ່ເຮັດວຽກນອກສະຖານທີ່, ພະນັກງານຂາຍ, ພະນັກງານກໍ່ສ້າງ ບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງການຮຽນຮູ້ໄດ້ ເພາະຕົວໜັງສືນ້ອຍເກີນໄປ, ປຸ່ມກົດຍາກ, ຫຼື ວິດີໂອກະຕຸກເມື່ອໃຊ້ອິນເຕີເນັດມືຖື.
  • ວິທີແກ້ໄຂ: ທົດສອບຫຼັກສູດເທິງໂທລະສັບມືຖືທຸກຄັ້ງກ່ອນເປີດໃຊ້ຈິງ. ຮັບປະກັນວ່າປຸ່ມຕ່າງໆໃຫຍ່ພໍທີ່ຈະກົດດ້ວຍນິ້ວມື (Touch-friendly), ຕົວໜັງສືອ່ານງ່າຍ, ແລະ ວິດີໂອມີຂະໜາດນ້ອຍພໍທີ່ຈະໂຫຼດຜ່ານ 4G ໄດ້ໄວ.

5. ຄິດວ່າການສ້າງເນື້ອຫາເປັນເລື່ອງງ່າຍ (Content Creation Trap)

  • ຜົນກະທົບ: ຊື້ລະບົບມາຢ່າງແພງ ລະບົບມີພ້ອມທຸກຟີເຈີ ແຕ່ບໍ່ມີເນື້ອຫາໃຫ້ຮຽນ ເພາະທີມງານ L&D ຫຼື HR ບໍ່ມີເວລາສ້າງສະໄລ້, ບໍ່ມີທັກສະຕັດຕໍ່ວິດີໂອ, ຫຼື ຜູ້ຊ່ຽວຊານ (SME) ບໍ່ມີເວລາຂຽນບົດຄວາມໃຫ້. ສຸດທ້າຍລະບົບກໍກາຍເປັນປ່າຊ້າ.
  • ວິທີແກ້ໄຂ: ວາງແຜນການສ້າງເນື້ອຫາຕັ້ງແຕ່ກ່ອນຊື້ລະບົບ: ກຳນົດຜູ້ຮັບຜິດຊອບແຕ່ລະຫຼັກສູດ, ໃຫ້ SME ສົ່ງພຽງເອກະສານ ຫຼື ບັນທຶກສຽງສັ້ນໆ, ແລ້ວໃຊ້ເຄື່ອງມື AI ຊ່ວຍຮ່າງບົດຮຽນ, ສະໄລ້ ແລະ ຂໍ້ສອບຮອບທຳອິດ ກ່ອນໃຫ້ SME ກວດຄວາມຖືກຕ້ອງ. ໃຫ້ເລືອກລະບົບທີ່ມີເຄື່ອງມືສ້າງເນື້ອຫາໃນຕົວ ແລະ ສົ່ງອອກໄຟລ໌ມາດຕະຖານ SCORM ໄດ້ ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ເນື້ອຫາຖືກລັອກໄວ້ກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການລາຍດຽວ.
ແຜນວາດຊ່ວຍຕັດສິນໃຈວິທີສ້າງເນື້ອຫາ ເມື່ອທີມມີ ຫຼື ບໍ່ມີເວລາສ້າງເອງ
ວາງແຜນເນື້ອຫາກ່ອນຊື້ລະບົບ ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ລະບົບກາຍເປັນປ່າຊ້າ.

6. ບໍ່ມີການສະໜັບສະໜູນຈາກຜູ້ບໍລິຫານລະດັບສູງ (Lack of Executive Buy-in)

  • ຜົນກະທົບ: ເມື່ອຜູ້ບໍລິຫານບໍ່ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນ, ຫົວໜ້າພະແນກຕ່າງໆກໍຈະບໍ່ປ່ອຍເວລາໃຫ້ລູກນ້ອງເຂົ້າຮຽນ, ອ້າງວ່າມີວຽກດ່ວນກວ່າ, ເຮັດໃຫ້ໂຄງການລົ້ມເຫຼວ.
  • ວິທີແກ້ໄຂ: ຕ້ອງດຶງຜູ້ບໍລິຫານມາເປັນສະປອນເຊີໂຄງການ (Sponsor). ສື່ສານຜົນປະໂຫຍດໃນມຸມມອງທຸລະກິດ (ROI) ໃຫ້ຜູ້ບໍລິຫານຟັງ ແລະ ໃຫ້ຜູ້ບໍລິຫານເປັນຄົນທຳອິດທີ່ຮຽນຈົບ ແລະ ອອກມາປະກາດຄວາມສຳເລັດ.

7. ການເລືອກລະບົບທີ່ຊັບຊ້ອນເກີນໄປສຳລັບຄວາມຕ້ອງການຕົວຈິງ (Over-engineering)

  • ຜົນກະທົບ: ຈ່າຍເງິນຊື້ຟີເຈີຫຼາກຫຼາຍ (ເຊັ່ນ VR, AI ຂັ້ນສູງ, ລະບົບສັງຄົມເຕັມຮູບແບບ) ແຕ່ອົງກອນຍັງບໍ່ພ້ອມໃຊ້, ເຮັດໃຫ້ລະບົບໃຊ້ຍາກ, ແອັດມິນເຮັດວຽກໜັກຂຶ້ນ, ແລະ ສຸດທ້າຍບໍ່ມີໃຜໃຊ້ຟີເຈີເຫຼົ່ານັ້ນ.
  • ວິທີແກ້ໄຂ: ເລີ່ມຕົ້ນຈາກລະບົບພື້ນຖານທີ່ແກ້ບັນຫາຫຼັກໄດ້ກ່ອນ (MVP - Minimum Viable Product). ເມື່ອພະນັກງານລຶ້ງເຄີຍແລ້ວ ຈຶ່ງຄ່ອຍໆອັບເກຣດ ຫຼື ເປີດໃຊ້ຟີເຈີຂັ້ນສູງໃນປີຖັດໄປ.

ແນວໂນ້ມ Corporate e learning ໃນຊຸມປີຕໍ່ໜ້າ: ມຸມມອງຂອງຜູ້ຂຽນ

ທັກສະທີ່ຈຳເປັນສຳລັບພະນັກງານກຳລັງປ່ຽນແປງໄວຂຶ້ນ ເຊິ່ງໝາຍຄວາມວ່າຄວາມຮູ້ທີ່ຮຽນມາມື້ນີ້ ອາດຈະລ້າສະໄໝໄວກວ່າທີ່ເຮົາຄິດ. ລຸ່ມນີ້ແມ່ນ 3 ແນວໂນ້ມທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າອົງກອນຄວນກຽມພ້ອມໃນຊຸມປີຕໍ່ໜ້າ (ເປັນຄວາມຄິດເຫັນສ່ວນຕົວ, ບໍ່ແມ່ນການຄາດຄະເນທີ່ແນ່ນອນ).

ການຮຽນຮູ້ທີ່ປັບແຕ່ງສະເພາະບຸກຄົນດ້ວຍ AI ຢ່າງເຕັມຮູບແບບ (Hyper-personalization & Adaptive Learning)

ສັນຍານທີ່ເຫັນໃນມື້ນີ້: ປະຈຸບັນ, ລະບົບສ່ວນໃຫຍ່ຍັງຈ່າຍຫຼັກສູດດຽວກັນຂະໜາດດຽວ (One-size-fits-all) ໃຫ້ທຸກຄົນ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ບາງຄົນເບື່ອ ເພາະຮູ້ແລ້ວ, ສ່ວນບາງຄົນກໍຕາມບໍ່ທັນ ເພາະຍາກເກີນໄປ. ສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າອາດຈະເກີດຂຶ້ນ: ໃນຊຸມປີຕໍ່ໜ້າ, AI ອາດຈະເຂົ້າມາກວດສອບທັກສະເບື້ອງຕົ້ນ ແລະ ວິເຄາະພຶດຕິກຳການຮຽນຂອງພະນັກງານແຕ່ລະຄົນ ເພື່ອສ້າງເສັ້ນທາງການຮຽນຮູ້ (Learning Path) ທີ່ບໍ່ຊໍ້າກັນເລີຍ. ຄົນທີ່ອ່ອນ Excel ຈະໄດ້ຮຽນແຕ່ພື້ນຖານ ແລະ ມີແບບຝຶກຫັດຫຼາຍ, ສ່ວນຄົນທີ່ເກັ່ງແລ້ວລະບົບຈະຂ້າມໄປສອນເລື່ອງ Macro ເລີຍອັດຕະໂນມັດ. ສິ່ງທີ່ຄວນກຽມຕົວ: ຝ່າຍ HR ຄວນເລີ່ມປ່ຽນແປງວິທີການເກັບກຳຂໍ້ມູນທັກສະ (Skill map/Skill taxonomy) ຂອງພະນັກງານແຕ່ລະຄົນໄວ້ໃນລະບົບດິຈິຕອລຕັ້ງແຕ່ມື້ນີ້ ເພື່ອເປັນຖານຂໍ້ມູນທີ່ສະອາດ ໃຫ້ໂມເດວ AI ສາມາດຮຽນຮູ້ ແລະ ເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງແມ່ນຍຳໃນອະນາຄົດ.

ການຮຽນຮູ້ທີ່ແຊກຊຶມເຂົ້າໃນການເຮັດວຽກປະຈຳວັນ (Learning in the flow of work)

ສັນຍານທີ່ເຫັນໃນມື້ນີ້: ພະນັກງານຕ້ອງອອກຈາກໂປຣແກຣມເຮັດວຽກ (Context switching) ເພື່ອລັອກອິນເຂົ້າອີກລະບົບໜຶ່ງເພື່ອຮຽນ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າຈະເກີດຂຶ້ນ: ການຮຽນຮູ້ຈະບໍ່ແຍກຕົວອອກຈາກການເຮັດວຽກອີກຕໍ່ໄປ ແຕ່ຈະຖືກລວມເຂົ້າໄປ (Embed) ໃນຊອບແວທີ່ພະນັກງານໃຊ້ທຸກມື້ ເຊັ່ນ Microsoft Teams, Slack, Salesforce ຫຼື CRM ອື່ນໆ. ເມື່ອພະນັກງານພິມຜິດ, ຕິດຂັດໃນຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກ, ຫຼື ກຳລັງຈະປິດການຂາຍ, ລະບົບ (ຜ່ານ Chatbot) ຈະມີປັອບອັບວິດີໂອສັ້ນ 1 ນາທີ ຫຼື ຄຳແນະນຳຂຶ້ນມາສອນໃນວິນາທີນັ້ນທັນທີ (Just-in-time learning). ສິ່ງທີ່ຄວນກຽມຕົວ: ອົງກອນຄວນປັບປຸງເນື້ອຫາຈາກທີ່ເຄີຍເປັນຫຼັກສູດຍາວໆ ໃຫ້ສັ້ນລົງເປັນລັກສະນະຊັບພະຍາກອນ (Resources) ຫຼື ຄູ່ມືການແກ້ບັນຫາສະເພາະໜ້າ (Troubleshooting guides) ຫຼາຍກວ່າການສ້າງຫຼັກສູດທິດສະດີ.

ການເນັ້ນໜັກທັກສະດ້ານອາລົມ (Soft Skills) ຜ່ານການຈຳລອງສະຖານະການ (Immersive Simulation)

ສັນຍານທີ່ເຫັນໃນມື້ນີ້: e-learning ສ່ວນໃຫຍ່ເກັ່ງໃນການສອນທິດສະດີ, ກົດລະບຽບ ຫຼື ວິທີໃຊ້ໂປຣແກຣມ ແຕ່ຍັງອ່ອນໃນການສອນທັກສະເຊັ່ນ ຄວາມເຫັນອົກເຫັນໃຈ (Empathy), ການເຈລະຈາ, ການຂາຍ, ຫຼື ການນຳພາ. ສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າຈະເກີດຂຶ້ນ: ດ້ວຍການມາເຖິງຂອງເຕັກໂນໂລຊີ AR/VR ທີ່ລາຄາຖືກລົງ, ບວກກັບ Generative AI (ເຊັ່ນ ChatGPT ທີ່ເວົ້າໂຕ້ຕອບໄດ້), ອົງກອນຈະໃຊ້ການຈຳລອງສະຖານະການເໝືອນຈິງ ເພື່ອຝຶກໃຫ້ພະນັກງານຂາຍຮັບມືກັບ AI ລູກຄ້າທີ່ກຳລັງໂມໂຫ, ຫຼື ຝຶກໃຫ້ຫົວໜ້າທີມເວົ້າຈາຕັກເຕືອນລູກນ້ອງໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ປອດໄພກ່ອນໄປໃຊ້ຈິງ. ສິ່ງທີ່ຄວນກຽມຕົວ: ເລີ່ມເປີດໃຈຮັບເອົາຮູບແບບການຮຽນຮູ້ໃໝ່ໆ ແລະ ປະເມີນລັກສະນະວຽກງານທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະຕິສຳພັນກັບຄົນສູງ ເພື່ອເປັນເປົ້າໝາຍໃນການທົດລອງນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີຈຳລອງເຫຼົ່ານີ້ໃນອະນາຄົດ.

ຄຳຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍກ່ຽວກັບ Corporate e learning

AI ຈະມາປ່ຽນແປງວິທີການຮຽນຮູ້ໃນອົງກອນແນວໃດ?

AI ຈະປ່ຽນບົດບາດຈາກພຽງແຕ່ເປັນລະບົບແນະນຳຫຼັກສູດ (Recommendation engine) ມາເປັນ "ຜູ້ຊ່ວຍສ້າງເນື້ອຫາອັດຕະໂນມັດ" (Content Generator). ແທນທີ່ຄົນຈະຕ້ອງມາຂຽນບົດຮຽນ, ອັດວິດີໂອດ້ວຍຕົນເອງ, AI ຈະສາມາດອ່ານເອກະສານຄູ່ມື, ນະໂຍບາຍຂອງບໍລິສັດ ແລ້ວປ່ຽນເປັນວິດີໂອ, ສ້າງສຽງພາກ, ສ້າງຂໍ້ສອບປາລະໄນ ແລະ ສະໄລ້ໄດ້ໄວຂຶ້ນຫຼາຍ ເຊິ່ງຈະຊ່ວຍປະຢັດເວລາຂອງຝ່າຍຝຶກອົບຮົມ ແລະ ຫຼຸດຕົ້ນທຶນການສ້າງຫຼັກສູດ; ແຕ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານຍັງຕ້ອງກວດຄວາມຖືກຕ້ອງກ່ອນເຜີຍແຜ່.

ການຮຽນຮູ້ແບບອອນໄລນ໌ເໝາະກັບທຸກຕຳແໜ່ງງານຫຼືບໍ່?

ບໍ່ສະເໝີໄປ. ຕຳແໜ່ງທີ່ຕ້ອງໃຊ້ທັກສະການປະຕິບັດທາງກາຍະພາບສູງ ຫຼື ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມປອດໄພເຖິງຊີວິດ (ເຊັ່ນ: ຊ່າງເຊື່ອມ, ໝໍຜ່າຕັດ, ພະນັກງານຂັບລົດບັນທຸກ) ຍັງຕ້ອງອາໄສການຝຶກຊ້ອມຕົວຈິງ ພາຍໃຕ້ການດູແລຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານ. ໃນກໍລະນີນີ້, E-learning ຈະເຮັດໜ້າທີ່ເປັນພຽງພາກທິດສະດີ ຫຼື ການທົບທວນມາດຕະຖານຄວາມປອດໄພກ່ອນລົງມືປະຕິບັດ (Flipped Classroom).

ຈະຮູ້ໄດ້ແນວໃດວ່າພະນັກງານເຂົ້າຮຽນຈິງໆ ບໍ່ໄດ້ກົດຂ້າມ ຫຼື ໃຫ້ຄົນອື່ນຮຽນແທນ?

ລະບົບ LMS ສ່ວນໃຫຍ່ໃນປະຈຸບັນມີຟີເຈີປ້ອງກັນການກົດຂ້າມ (Anti-skip), ການຕິດຕາມເວລາທີ່ໜ້າຈໍເປີດຄ້າງໄວ້ (Idle timeout), ແລະ ການແຊກຄຳຖາມສັ້ນໆ (Pop quiz) ແບບສຸ່ມລະຫວ່າງວິດີໂອ. ຖ້າພະນັກງານບໍ່ຕອບຄຳຖາມ, ວິດີໂອຈະຢຸດຫຼິ້ນອັດຕະໂນມັດ. ບາງລະບົບຂັ້ນສູງມີການກວດຈັບໃບໜ້າ (Facial recognition) ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຮຽນຄືຕົວຈິງ, ເຮັດໃຫ້ໝັ້ນໃຈໄດ້ວ່າພວກເຂົາໃຫ້ຄວາມສົນໃຈ.

ບໍລິສັດຂະໜາດນ້ອຍ (SME) ທີ່ມີພະນັກງານໜ້ອຍ ຈຳເປັນຕ້ອງລົງທຶນໃນລະບົບນີ້ຫຼືບໍ່?

ຫາກບໍລິສັດຍັງມີພະນັກງານຕໍ່າກວ່າ 20-30 ຄົນ, ການສອນແບບເຊິ່ງໜ້າອາດຈະຍັງມີປະສິດທິພາບ ແລະ ປະຢັດກວ່າ. ແຕ່ຖ້າບໍລິສັດກຳລັງຂະຫຍາຍຕົວໄວ, ມີແຜນເປີດຫຼາຍສາຂາ, ຫຼື ຕ້ອງຮັບພະນັກງານໃໝ່ຫຼາຍຄົນຕໍ່ເດືອນ, ການລົງທຶນໃນລະບົບ Cloud-based LMS ທີ່ລາຄາບໍ່ແພງ (ຈ່າຍເປັນລາຍຫົວ) ຈະຊ່ວຍຫຼຸດພາລະຂອງເຈົ້າຂອງທຸລະກິດ ຫຼື ຜູ້ບໍລິຫານໃນການສອນວຽກເດີມໆຊໍ້າແລ້ວຊໍ້າອີກ ໃຫ້ມີເວລາໄປໂຟກັສກັບການຂະຫຍາຍທຸລະກິດແທນ.

ຄວນອັບເດດເນື້ອຫາໃນລະບົບເລື້ອຍປານໃດ?

ຂຶ້ນຢູ່ກັບປະເພດຂອງເນື້ອຫາ. ຖ້າເປັນກົດໝາຍອາກອນ, ຂໍ້ມູນຜະລິດຕະພັນໃໝ່, ຫຼື ໂປຣໂມຊັນ ຄວນອັບເດດທັນທີທີ່ມີການປ່ຽນແປງ. ແຕ່ສຳລັບທັກສະທົ່ວໄປ (Soft skills) ເຊັ່ນ ການບໍລິຫານເວລາ ຫຼື ການສື່ສານ ຄວນມີການທົບທວນທຸກໆ 1-2 ປີ ເພື່ອໃຫ້ໝັ້ນໃຈວ່າເນື້ອຫາຍັງທັນສະໄໝ, ຮູບພາບປະກອບບໍ່ເກົ່າເກີນໄປ ແລະ ກົງກັບສະພາບການເຮັດວຽກໃນຍຸກປັດຈຸບັນ.

ເຮັດແນວໃດເພື່ອຈູງໃຈພະນັກງານທີ່ອ້າງວ່າ "ບໍ່ມີເວລາຮຽນ"?

ນີ້ຄືຂໍ້ອ້າງຍອດຮິດ. ວິທີແກ້ໄຂຄື ການເຊື່ອມໂຍງການຝຶກອົບຮົມເຂົ້າກັບຜົນປະໂຫຍດຂອງພວກເຂົາໂດຍກົງ. ເຊັ່ນ: ຜູກມັດການຮຽນຈົບກັບການປະເມີນຜົນງານປະຈຳປີ (KPI), ການພິຈາລະນາເລື່ອນຕຳແໜ່ງ, ຫຼື ການໃຫ້ເງິນອຸດໜູນພິເສດ. ອີກວິທີຄື ການຈັດສັນເວລາ "ຊົ່ວໂມງແຫ່ງການຮຽນຮູ້" (Learning Hour) ຢ່າງເປັນທາງການ ໃຫ້ພະນັກງານສາມາດຮຽນໃນເວລາວຽກໄດ້ ໂດຍບໍ່ຖືວ່າອູ້ນາຍ.

ຄວນເລີ່ມຕົ້ນຈາກຈຸດໃດ?

ການອ່ານຄູ່ມືທີ່ຄົບຖ້ວນ ແລະ ຍາວຢຽດແບບນີ້ ອາດເຮັດໃຫ້ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າໂຄງການນີ້ເປັນວຽກທີ່ໃຫຍ່ເກີນໄປ ຈົນບໍ່ກ້າລົງມືເຮັດ. ຄວາມຈິງແລ້ວ, ຄວາມສຳເລັດຂອງ corporate e learning ເກີດຈາກການເລີ່ມຕົ້ນນ້ອຍໆ ແຕ່ເຮັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ເສຍເວລາ, ລອງປະເມີນວ່າປະຈຸບັນທ່ານຢູ່ໃນສະຖານະການໃດໃນ 3 ຂໍ້ລຸ່ມນີ້, ແລ້ວເລີ່ມລົງມືເຮັດພຽງ ໜຶ່ງຢ່າງ ຕາມຄຳແນະນຳ ໃນມື້ອື່ນນີ້ເລີຍ:

  • ຖ້າທ່ານຍັງບໍ່ມີຫຍັງເລີຍ (Starting from zero): ຢ່າຟ້າວໄປຊອກຫາຊອບແວໃນ Google. ໃຫ້ເລີ່ມຈາກການນັດລົມກິນກາເຟກັບຜູ້ຈັດການຝ່າຍຂາຍ, ຝ່າຍຜະລິດ ຫຼື ຝ່າຍບໍລິການລູກຄ້າ ເພື່ອຖາມຄຳຖາມດຽວວ່າ: "ທັກສະອັນໃດທີ່ພະນັກງານຂອງທ່ານຍັງຂາດ ແລະ ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ລາຍຮັບ/ລາຍຈ່າຍຂອງບໍລິສັດຫຼາຍທີ່ສຸດ?". ຈົດບັນຫານັ້ນໄວ້ເປັນເປົ້າໝາຍທຳອິດສຳລັບຫຼັກສູດທຳອິດຂອງທ່ານ. ນັ້ນຄືໄຊຊະນະທຳອິດທີ່ທ່ານຕ້ອງຍາດມາໃຫ້ໄດ້.
  • ຖ້າທ່ານມີໄຟລ໌ເອກະສານຝຶກອົບຮົມເຕັມໄປໝົດ ແຕ່ບໍ່ເຄີຍຈັດລະບຽບ (Content heavy, No system): ຢ່າພະຍາຍາມເອົາທຸກຢ່າງເຂົ້າລະບົບ. ໃຫ້ເວລາເຄິ່ງມື້ໃນການຄັດເລືອກໄຟລ໌. ແຍກອອກມາພຽງ 3 ຫົວຂໍ້ທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດສຳລັບ "ພະນັກງານໃໝ່" (Onboarding) ທີ່ເຂົ້າມາແລ້ວຕ້ອງຮູ້. ຖິ້ມ ຫຼື ເກັບໄຟລ໌ທີ່ເກົ່າເກີນ 3 ປີໄວ້ບ່ອນອື່ນ. ນັ້ນຄືຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງຫຼັກສູດທຳອິດຂອງທ່ານ ທີ່ພ້ອມຈະນຳໄປປັບປຸງເປັນອອນໄລນ໌.
  • ຖ້າທ່ານມີລະບົບແລ້ວ ແຕ່ບໍ່ມີຄົນເຂົ້າຮຽນ, ຄົນຕີຕົວອອກຫ່າງ (Low engagement): ຢຸດການສົ່ງອີເມວບັງຄັບໃຫ້ຄົນຮຽນຊົ່ວຄາວ. ຍ່າງໄປລົມກັບພະນັກງານ 3 ຄົນທີ່ບໍ່ຍອມເຂົ້າຮຽນເລີຍ. ຖາມພວກເຂົາດ້ວຍຄວາມຈິງໃຈ, ບໍ່ຕຳນິ ວ່າບັນຫາເກີດຈາກລະບົບໃຊ້ຍາກ, ເນື້ອຫາໜ້າເບື່ອ, ບໍ່ເຫັນປະໂຫຍດ, ຫຼື ພວກເຂົາບໍ່ມີເວລາແທ້ໆຍ້ອນວຽກລົ້ນມື. ຄຳຕອບທີ່ໄດ້ ຈະເປັນກຸນແຈສຳຄັນໃນການປັບປຸງຍຸດທະສາດ corporate e learning ຂອງອົງກອນທ່ານ ໃຫ້ກັບມາມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ຕອບໂຈດຜູ້ໃຊ້ງານອີກຄັ້ງ.

ທ້າຍທີ່ສຸດແລ້ວ, ເຕັກໂນໂລຊີເປັນພຽງເຄື່ອງມື, ແຕ່ "ຄົນ" ຄືຫົວໃຈສຳຄັນຂອງການຮຽນຮູ້. ອົງກອນທີ່ຈະຊະນະໃນຍຸກນີ້ ບໍ່ແມ່ນອົງກອນທີ່ມີຊອບແວທີ່ແພງທີ່ສຸດ, ແຕ່ແມ່ນອົງກອນທີ່ສາມາດສ້າງວັດທະນະທຳແຫ່ງການຮຽນຮູ້ (Learning Culture) ທີ່ທຸກຄົນຮູ້ສຶກຢາກພັດທະນາຕົນເອງໃນທຸກໆມື້. ຂໍໃຫ້ທ່ານໂຊກດີກັບການເລີ່ມຕົ້ນໂຄງການສຳຄັນນີ້. ---BAI---

About the author

Nguyễn Đỗ Trọng Ân

Builder of Orova

Nguyễn Đỗ Trọng Ân has 8 years of experience in marketing, including 6 years managing market development across Asia. He builds Orova, a Biz AI Agent that never sleeps: it plans, runs and optimizes work for businesses.

ບໍລິຫານທຸລະກິດດ້ວຍ AI Agent

Orova ຄື Biz AI Agent ທີ່ເຮັດວຽກຕະຫຼອດເວລາ — ວາງແຜນ, ລົງມືເຮັດ ແລະ ປັບປຸງໃຫ້ດີຂຶ້ນເອງ.
ປະຢັດເວລາ, ເພີ່ມປະສິດທິພາບ

ທົດລອງໃຊ້ຟຣີ