ເບິ່ງ ໂຄສະນາ ຄູ່ ແຂ່ງ ໃນ ເຟສບຸກ ໄດ້ ຟຣີ ດ້ວຍ Ad Library
ຮ້ານ ຂາຍ ເສື້ອ ຜ້າ ອອນ ລາຍ ຮ້ານ ໜຶ່ງ ຢູ່ ນະຄອນຫຼວງ ວຽງຈັນ ຈ່າຍ ຄ່າ ໂຄສະນາ ເຟສບຸກ ທຸກ ອາທິດ ມາ ໄດ້ ແປດ ເດືອນ ແລ້ວ. ເຈົ້າ ຂອງ ຮ້ານ ຢາກ ເບິ່ງ ໂຄສະນາ ຄູ່ ແຂ່ງ ໃນ ເຟສບຸກ ມາ ດົນ ແລ້ວ ເພາະ ຮູ້ ວ່າ ມີ ອີກ ສາມ ຮ້ານ ຂາຍ ເຄື່ອງ ຄື ກັນ ແລະ ຂາຍ ດີ ກວ່າ, ແຕ່ ບໍ່ ຮູ້ ວ່າ ສາມ ຮ້ານ ນັ້ນ ກຳລັງ ເຮັດ ຫຍັງ ຢູ່. ວິທີ ດຽວ ທີ່ ລາວ ໃຊ້ ຢູ່ ຄື ນັ່ງ ເລື່ອນ ໜ້າ ຟີດ ຂອງ ຕົນ ເອງ ໄປ ເລື້ອຍ ໆ ແລ້ວ ລໍ ຖ້າ ໂຄສະນາ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ເດັ້ງ ຂຶ້ນ ມາ ເອງ. ບາງ ອາທິດ ເຫັນ ໜຶ່ງ ອັນ, ບາງ ອາທິດ ບໍ່ ເຫັນ ຈັກ ອັນ. ສິ່ງ ທີ່ ລາວ ບໍ່ ຮູ້ ຄື ຮູບ ໂຄສະນາ ທັງ ໝົດ ຂອງ ສາມ ຮ້ານ ນັ້ນ ນອນ ເປີດ ໄວ້ ໃຫ້ ໃຜ ກໍ ໄດ້ ເປີດ ເບິ່ງ ຢູ່ ໃນ ໜ້າ ເວັບ ໜຶ່ງ ຂອງ Meta ເອງ, ບໍ່ ຕ້ອງ ຂໍ ອະ ນຸ ຍາດ ໃຜ ແລະ ບໍ່ ຕ້ອງ ຈ່າຍ ຈັກ ກີບ.
ວິທີ ແບບ ເກົ່າ ທີ່ ຄົນ ຂາຍ ເຄື່ອງ ຢູ່ ລາວ ໃຊ້ ກັນ ມີ ຢູ່ ສາມ ແບບ ແລະ ທັງ ສາມ ແບບ ເສຍ ເວລາ ໂດຍ ບໍ່ ໄດ້ ຄຳ ຕອບ. ແບບ ທຳ ອິດ ຄື ເລື່ອນ ຟີດ ລໍ ຖ້າ ໂຊກ ດີ — ແຕ່ ຟີດ ຂອງ ທ່ານ ຖືກ ຈັດ ໃຫ້ ທ່ານ ຄົນ ດຽວ, ໂຄສະນາ ທີ່ ຄູ່ ແຂ່ງ ຍິງ ໃສ່ ກຸ່ມ ລູກ ຄ້າ ຂອງ ລາວ ອາດ ບໍ່ ມາ ຮອດ ຕາ ຂອງ ທ່ານ ຈັກ ເທື່ອ. ແບບ ທີ ສອງ ຄື ຖາມ ໝູ່ ຫຼື ຖາມ ຄົນ ຂາຍ ດ້ວຍ ກັນ — ໄດ້ ຄຳ ຕອບ ຈາກ ຄວາມ ຈຳ ຂອງ ຄົນ ອື່ນ ເຊິ່ງ ມັກ ຜິດ ຫຼາຍ ກວ່າ ຖືກ. ແບບ ທີ ສາມ ຄື ຈ້າງ ຄົນ ຮັບ ເຮັດ ໂຄສະນາ ໃຫ້ ຊ່ວຍ ເບິ່ງ — ຈ່າຍ ເງິນ ເພື່ອ ໃຫ້ ຄົນ ອື່ນ ໄປ ເປີດ ໜ້າ ເວັບ ດຽວ ກັນ ກັບ ທີ່ ທ່ານ ເປີດ ເອງ ໄດ້ ຟຣີ.
ບົດ ຄວາມ ນີ້ ພາ ເຮັດ ຈາກ ສູນ ຈົນ ຈົບ: Meta Ad Library ແມ່ນ ຫຍັງ ແລະ ເປັນ ຫຍັງ Meta ຈຶ່ງ ຕ້ອງ ເປີດ ຂໍ້ ມູນ ຊຸດ ນີ້ ອອກ ມາ, ສີ່ ຂັ້ນ ຕອນ ເປີດ ໜ້າ ເວັບ ແລ້ວ ຫາ ເພຈ ຄູ່ ແຂ່ງ ໃຫ້ ພົບ ໂດຍ ບໍ່ ຕ້ອງ ເຂົ້າ ບັນ ຊີ, ວິທີ ອ່ານ ບັດ ໂຄສະນາ ໜຶ່ງ ອັນ ໃຫ້ ຄົບ ທຸກ ຊ່ອງ, ຕົວ ເລກ ດຽວ ທີ່ ສຳ ຄັນ ທີ່ ສຸດ ແລະ ຄົນ ສ່ວນ ຫຼາຍ ເບິ່ງ ຂ້າມ ໄປ, ວິທີ ອ່ານ ຄູ່ ແຂ່ງ ຫ້າ ເຈົ້າ ໃຫ້ ຈົບ ພາຍ ໃນ ສາມ ສິບ ນາ ທີ ດ້ວຍ ຕາ ຕະ ລາງ ຫົກ ຖັນ, ເສັ້ນ ແບ່ງ ລະ ຫວ່າງ ການ ເອົາ ແນວ ຄິດ ກັບ ການ ຄັດ ລອກ ຂອງ ຄົນ ອື່ນ, ຂໍ້ ຈຳ ກັດ ທີ່ ຕ້ອງ ຮູ້ ກ່ອນ ຈະ ເຊື່ອ ສິ່ງ ທີ່ ເຫັນ, ແລະ ວິທີ ຈັດ ໃຫ້ ວຽກ ນີ້ ກາຍ ເປັນ ນິ ໄສ ປະ ຈຳ ເດືອນ. ທຸກ ຂັ້ນ ຕອນ ໃນ ບົດ ນີ້ ເຮັດ ໄດ້ ດ້ວຍ ໂທ ລະ ສັບ ໜ່ວຍ ດຽວ ແລະ ບໍ່ ມີ ຄ່າ ໃຊ້ ຈ່າຍ.
1. Meta Ad Library ແມ່ນ ຫຍັງ
Meta Ad Library ຄື ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ໂຄສະນາ ສາ ທາ ລະ ນະ ຂອງ Meta ເອງ. ມັນ ເກັບ ໂຄສະນາ ທີ່ ກຳລັງ ແລ່ນ ຢູ່ ເທິງ ເຟສບຸກ, ອິນ ສະ ຕາ ແກຣມ, ເມ ສ ເຊັນ ເຈີ ແລະ ເຄືອ ຂ່າຍ ຂອງ Meta ໄວ້ ບ່ອນ ດຽວ ກັນ. ໃຜ ກໍ ເປີດ ເບິ່ງ ໄດ້ ໂດຍ ບໍ່ ຕ້ອງ ມີ ບັນ ຊີ, ບໍ່ ຕ້ອງ ຈ່າຍ ເງິນ ແລະ ບໍ່ ຕ້ອງ ຂໍ ອະ ນຸ ຍາດ ຈາກ ເຈົ້າ ຂອງ ໂຄສະນາ.
ຄຳ ວ່າ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ຢູ່ ນີ້ ບໍ່ ແມ່ນ ຄຳ ປຽບ ທຽບ ຫຼິ້ນ ໆ. ມັນ ເຮັດ ວຽກ ຄື ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ແທ້ ໆ: ມີ ຊ່ອງ ຄົ້ນຫາ, ມີ ຕົວ ກັ່ນ ຕອງ, ແລະ ມີ ບັດ ໜຶ່ງ ໃບ ຕໍ່ ໜຶ່ງ ໂຄສະນາ ທີ່ ບອກ ວ່າ ໃຜ ເປັນ ຄົນ ລົງ, ລົງ ຕັ້ງ ແຕ່ ວັນ ໃດ, ລົງ ຢູ່ ບ່ອນ ໃດ ແດ່, ແລະ ໜ້າ ຕາ ຂອງ ໂຄສະນາ ນັ້ນ ເປັນ ແນວ ໃດ. ຄວາມ ຕ່າງ ດຽວ ກັບ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ທຳ ມະ ດາ ຄື ບໍ່ ຕ້ອງ ມີ ບັດ ສະ ມາ ຊິກ ແລະ ບໍ່ ມີ ເວລາ ປິດ.
1.1 ເປັນ ຫຍັງ Meta ຈຶ່ງ ຕ້ອງ ເປີດ ໃຫ້ ຄົນ ນອກ ເບິ່ງ
ຫຼາຍ ຄົນ ພໍ ໄດ້ ຍິນ ເທື່ອ ທຳ ອິດ ກໍ ຄິດ ວ່າ ນີ້ ຄື ຊ່ອງ ໂຫວ່ ຫຼື ເປັນ ເຄື່ອງ ມື ລັກ ເບິ່ງ ຂອງ ຄົນ ອື່ນ. ບໍ່ ແມ່ນ ທັງ ສອງ ຢ່າງ. Meta ເປີດ ຂໍ້ ມູນ ຊຸດ ນີ້ ອອກ ມາ ດ້ວຍ ຄວາມ ຕັ້ງ ໃຈ ຂອງ ຕົນ ເອງ ຫຼັງ ຈາກ ຖືກ ກົດ ດັນ ເລື່ອງ ຄວາມ ໂປ່ງ ໃສ ຂອງ ໂຄສະນາ ການ ເມືອງ ໃນ ຫຼາຍ ປະ ເທດ. ເມື່ອ ຕ້ອງ ເປີດ ໂຄສະນາ ການ ເມືອງ ແລ້ວ, Meta ເລືອກ ເປີດ ໂຄສະນາ ທຸກ ປະ ເພດ ທີ່ ກຳລັງ ແລ່ນ ຢູ່ ນຳ ກັນ ໄປ ເລີຍ ເພື່ອ ບໍ່ ໃຫ້ ມີ ສອງ ມາດ ຕະ ຖານ.
ຜົນ ພອຍ ໄດ້ ຂອງ ການ ຕັດ ສິນ ໃຈ ນັ້ນ ຄື ຄົນ ຂາຍ ເຄື່ອງ ຮ້ານ ນ້ອຍ ຢູ່ ລາວ ໄດ້ ເຄື່ອງ ມື ຊະ ນິດ ດຽວ ກັນ ກັບ ທີ່ ບໍ ລິ ສັດ ໃຫຍ່ ຈ້າງ ຄົນ ເຮັດ ໃຫ້ ດ້ວຍ ເງິນ ຫຼາຍ ພັນ ໂດ ລາ ຕໍ່ ເດືອນ. ຄວາມ ຮູ້ ເລື່ອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ເມື່ອ ກ່ອນ ເປັນ ຂອງ ຄົນ ທີ່ ຈ່າຍ ໄດ້; ດຽວ ນີ້ ມັນ ເປັນ ຂອງ ຄົນ ທີ່ ຮູ້ ວ່າ ຈະ ໄປ ເປີດ ບ່ອນ ໃດ.
ຢູ່ ໃນ ໜ້າ ແນະ ນຳ ຂອງ ຕົນ ເອງ, Meta ຂຽນ ໄວ້ ຊັດ ເຈນ ວ່າ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ນີ້ ໃຫ້ ຄົ້ນຫາ ໂຄສະນາ ທັງ ໝົດ ທີ່ ກຳລັງ ແລ່ນ ຢູ່ ໃນ ບັນ ດາ ບໍ ລິ ການ ຂອງ Meta, ບວກ ກັບ ໂຄສະນາ ກ່ຽວ ກັບ ບັນ ຫາ ສັງ ຄົມ ການ ເລືອກ ຕັ້ງ ຫຼື ການ ເມືອງ ທີ່ ເຄີຍ ແລ່ນ ໃນ ຫຼາຍ ປີ ຜ່ານ ມາ. ນັ້ນ ໝາຍ ຄວາມ ວ່າ ສຳລັບ ຮ້ານ ຄ້າ ທຳ ມະ ດາ, ສິ່ງ ທີ່ ທ່ານ ຈະ ເຫັນ ຄື ໂຄສະນາ ທີ່ ຍັງ ແລ່ນ ຢູ່ ໃນ ນາ ທີ ນີ້ ເປັນ ຫຼັກ — ຈຸດ ນີ້ ສຳ ຄັນ ຫຼາຍ ແລະ ຈະ ເວົ້າ ຄືນ ອີກ ໃນ ຂໍ້ ເຈັດ.
1.2 ບໍ່ ຕ້ອງ ມີ ບັນ ຊີ ບໍ່ ຕ້ອງ ຈ່າຍ ຈັກ ກີບ
ນີ້ ຄື ຈຸດ ທີ່ ເຮັດ ໃຫ້ ບົດ ນີ້ ຕ່າງ ຈາກ ບົດ ອື່ນ ໃນ ຊຸດ ດຽວ ກັນ. ວຽກ ສ່ວນ ຫຼາຍ ໃນ ວົງ ການ ໂຄສະນາ ຕ້ອງ ມີ ບັນ ຊີ ກ່ອນ, ຕ້ອງ ຜູກ ບັດ ກ່ອນ, ຕ້ອງ ຢືນ ຢັນ ຕົວ ຕົນ ກ່ອນ. ອັນ ນີ້ ບໍ່ ຕ້ອງ ຫຍັງ ເລີຍ: ເປີດ ໂປຣ ແກຣມ ທ່ອງ ເວັບ ໃນ ໂທ ລະ ສັບ, ພິມ ທີ່ ຢູ່ ຂອງ ໜ້າ ນັ້ນ, ແລ້ວ ກໍ ຢູ່ ໃນ ນັ້ນ ແລ້ວ. ບໍ່ ມີ ໜ້າ ຈໍ ໃຫ້ ເຂົ້າ ລະ ບົບ, ບໍ່ ມີ ການ ທົດ ລອງ ໃຊ້ ຟຣີ ເຈັດ ວັນ, ບໍ່ ມີ ໃບ ບິນ.
ຂໍ້ ດີ ຕົວ ຈິງ ຂອງ ການ ບໍ່ ຕ້ອງ ເຂົ້າ ບັນ ຊີ ມີ ຢູ່ ສາມ ຢ່າງ. ຢ່າງ ທຳ ອິດ, ຄູ່ ແຂ່ງ ບໍ່ ຮູ້ ວ່າ ທ່ານ ເປີດ ເບິ່ງ — ບໍ່ ມີ ການ ແຈ້ງ ເຕືອນ ໄປ ຫາ ເພຈ ຂອງ ລາວ ວ່າ ມີ ຄົນ ມາ ເບິ່ງ ໂຄສະນາ, ຕ່າງ ຈາກ ການ ໄປ ກົດ ຕິດ ຕາມ ເພຈ ລາວ ດ້ວຍ ບັນ ຊີ ຂອງ ຕົນ ເອງ. ຢ່າງ ທີ ສອງ, ພະ ນັກ ງານ ຂອງ ທ່ານ ເຮັດ ວຽກ ນີ້ ໄດ້ ໂດຍ ບໍ່ ຕ້ອງ ໃຫ້ ລະ ຫັດ ຜ່ານ ບັນ ຊີ ຮ້ານ ແກ່ ລາວ. ຢ່າງ ທີ ສາມ, ທ່ານ ເປີດ ຈາກ ຄອມ ພິວ ເຕີ ຮ້ານ ອິນ ເຕີ ເນັດ ຫຼື ໂທ ລະ ສັບ ຂອງ ໝູ່ ກໍ ໄດ້ ໂດຍ ບໍ່ ມີ ຄວາມ ສ່ຽງ ຫຍັງ.
1.3 ຄຸມ ເຖິງ ເຟສບຸກ ອິນ ສະ ຕາ ແກຣມ ແລະ ເມ ສ ເຊັນ ເຈີ
ຄົນ ຢູ່ ລາວ ສ່ວນ ຫຼາຍ ຄິດ ເຖິງ ເຟສບຸກ ຢ່າງ ດຽວ ເມື່ອ ເວົ້າ ເຖິງ ໂຄສະນາ ອອນ ລາຍ. ແຕ່ ໂຄສະນາ ອັນ ດຽວ ກັນ ນັ້ນ ມັກ ຖືກ ຕັ້ງ ໃຫ້ ແລ່ນ ພ້ອມ ກັນ ຢູ່ ຫຼາຍ ບ່ອນ: ໃນ ຟີດ ເຟສບຸກ, ໃນ ສະ ຕໍ ຣີ, ໃນ ຣີ ລ ສ, ໃນ ອິນ ສະ ຕາ ແກຣມ, ແລະ ໃນ ກ່ອງ ຂໍ້ ຄວາມ ເມ ສ ເຊັນ ເຈີ. ບັດ ໂຄສະນາ ໃນ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ຈະ ບອກ ໄວ້ ວ່າ ອັນ ນັ້ນ ກຳລັງ ແລ່ນ ຢູ່ ບ່ອນ ໃດ ແດ່.
ຂໍ້ ມູນ ນີ້ ມີ ຄ່າ ຫຼາຍ ກວ່າ ທີ່ ຄິດ. ຖ້າ ຄູ່ ແຂ່ງ ຂອງ ທ່ານ ແລ່ນ ໃນ ອິນ ສະ ຕາ ແກຣມ ນຳ ທັງ ທີ່ ຮ້ານ ຂາຍ ເຄື່ອງ ແບບ ດຽວ ກັນ ກັບ ທ່ານ, ນັ້ນ ອາດ ໝາຍ ຄວາມ ວ່າ ລູກ ຄ້າ ກຸ່ມ ໜຶ່ງ ຂອງ ຕະ ຫຼາດ ນີ້ ຢູ່ ໃນ ອິນ ສະ ຕາ ແກຣມ ຫຼາຍ ກວ່າ ທີ່ ທ່ານ ຄາດ ໄວ້. ຖ້າ ບໍ່ ມີ ໃຜ ແລ່ນ ໃນ ນັ້ນ ເລີຍ, ອາດ ເປັນ ຊ່ອງ ວ່າງ ທີ່ ຍັງ ບໍ່ ມີ ໃຜ ຈັບ ຈອງ ຫຼື ອາດ ເປັນ ບ່ອນ ທີ່ ບໍ່ ມີ ລູກ ຄ້າ ຢູ່ ແທ້ ໆ. ຕົວ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ບໍ່ ບອກ ຄຳ ຕອບ ໃຫ້ ທ່ານ, ແຕ່ ມັນ ບອກ ວ່າ ຄົນ ອື່ນ ໃນ ຕະ ຫຼາດ ດຽວ ກັນ ກຳລັງ ເດີມ ພັນ ໃສ່ ບ່ອນ ໃດ.
1.4 ສາມ ຢ່າງ ທີ່ Ad Library ບໍ່ ແມ່ນ
ກ່ອນ ຈະ ໄປ ຕໍ່, ຕ້ອງ ຕັດ ຄວາມ ເຂົ້າ ໃຈ ຜິດ ສາມ ຢ່າງ ອອກ ໄປ ກ່ອນ, ບໍ່ ດັ່ງ ນັ້ນ ທ່ານ ຈະ ຄາດ ຫວັງ ຫຼາຍ ເກີນ ໄປ ແລ້ວ ຜິດ ຫວັງ ໃນ ຫ້າ ນາ ທີ ທຳ ອິດ.
ມັນ ບໍ່ ແມ່ນ ເຄື່ອງ ມື ລັກ ຂໍ້ ມູນ. ທຸກ ຢ່າງ ທີ່ ທ່ານ ເຫັນ ຢູ່ ໃນ ນັ້ນ ຄື ສິ່ງ ທີ່ ຄູ່ ແຂ່ງ ຈ່າຍ ເງິນ ໃຫ້ ຄົນ ທົ່ວ ໄປ ໄດ້ ເຫັນ ຢູ່ ແລ້ວ. ໂຄສະນາ ຄື ຂໍ້ ຄວາມ ສາ ທາ ລະ ນະ ຕັ້ງ ແຕ່ ຕົ້ນ. ທ່ານ ພຽງ ແຕ່ ເບິ່ງ ມັນ ຢູ່ ບ່ອນ ທີ່ ຈັດ ໄວ້ ໃຫ້ ເປັນ ລະ ບຽບ ແທນ ທີ່ ຈະ ລໍ ຖ້າ ມັນ ເດັ້ງ ຂຶ້ນ ມາ ໃນ ຟີດ.
ມັນ ບໍ່ ແມ່ນ ບົດ ລາຍ ງານ ຜົນ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ. ທ່ານ ຈະ ບໍ່ ເຫັນ ວ່າ ໂຄສະນາ ອັນ ນັ້ນ ໄດ້ ຍອດ ຂາຍ ເທົ່າ ໃດ, ໃຊ້ ເງິນ ໄປ ເທົ່າ ໃດ, ຫຼື ມີ ຄົນ ກົດ ຈັກ ຄົນ. ສິ່ງ ທີ່ ໄດ້ ຄື ໜ້າ ຕາ ຂອງ ໂຄສະນາ ແລະ ອາ ຍຸ ຂອງ ມັນ. ຄົນ ທີ່ ອ່ານ ເປັນ ຈະ ໃຊ້ ສອງ ຢ່າງ ນີ້ ຄາດ ຄະ ເນ ໄດ້ ຫຼາຍ ພໍ ສົມ ຄວນ, ແຕ່ ມັນ ຍັງ ເປັນ ການ ຄາດ ຄະ ເນ ຢູ່.
ມັນ ບໍ່ ແມ່ນ ບ່ອນ ໃຫ້ ໄປ ຄັດ ລອກ. ຂໍ້ ນີ້ ຈະ ອະ ທິ ບາຍ ຍາວ ໃນ ຂໍ້ ຫົກ. ເອົາ ສັ້ນ ໆ ກ່ອນ: ຮູບ ແລະ ຄລິບ ຂອງ ຄົນ ອື່ນ ມີ ເຈົ້າ ຂອງ ລິ ຂະ ສິດ, ແລະ Meta ເອງ ກໍ ປະ ຕິ ເສດ ໂຄສະນາ ທີ່ ໃຊ້ ຮູບ ຂອງ ຄົນ ອື່ນ ໂດຍ ບໍ່ ໄດ້ ຮັບ ອະ ນຸ ຍາດ. ສິ່ງ ທີ່ ເອົາ ມາ ໄດ້ ຄື ໂຄງ ຄວາມ ຄິດ, ບໍ່ ແມ່ນ ໄຟ ລ.
2. ສີ່ ຂັ້ນ ຕອນ ເປີດ Ad Library ແລ້ວ ຫາ ເພຈ ຄູ່ ແຂ່ງ
ສ່ວນ ນີ້ ຄື ພາກ ປະ ຕິ ບັດ. ອ່ານ ຈົບ ແລ້ວ ເປີດ ໂທ ລະ ສັບ ເຮັດ ຕາມ ໄດ້ ເລີຍ, ໃຊ້ ເວລາ ບໍ່ ຮອດ ຫ້າ ນາ ທີ ສຳລັບ ຄູ່ ແຂ່ງ ເຈົ້າ ທຳ ອິດ.
2.1 ຂັ້ນ ທີ ໜຶ່ງ — ເປີດ ໜ້າ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ
ພິມ ທີ່ ຢູ່ facebook.com/ads/library ໃສ່ ຊ່ອງ ທີ່ ຢູ່ ຂອງ ໂປຣ ແກຣມ ທ່ອງ ເວັບ. ບໍ່ ຕ້ອງ ພິມ ຄຳ ນີ້ ໃສ່ ຊ່ອງ ຄົ້ນຫາ ໃນ ແອັບ ເຟສບຸກ ເພາະ ມັນ ຈະ ພາ ໄປ ບ່ອນ ອື່ນ. ຖ້າ ໜ້າ ຂຶ້ນ ມາ ເປັນ ພາ ສາ ທີ່ ອ່ານ ບໍ່ ອອກ ຫຼື ຄຳ ສັບ ແປກ ຕາ, ຕື່ມ ທ້າຍ ທີ່ ຢູ່ ວ່າ ?locale=en_US ແລ້ວ ໂຫຼດ ໃໝ່ — ໜ້າ ຈະ ກາຍ ເປັນ ພາ ສາ ອັງກິດ ເຊິ່ງ ເປັນ ພາ ສາ ທີ່ ຄູ່ ມື ແລະ ບົດ ຄວາມ ທັງ ຫຼາຍ ໃຊ້ ອ້າງ ອີງ ກັນ ຢູ່.
ໜ້າ ນີ້ ເປີດ ໄດ້ ທັງ ໃນ ຄອມ ພິວ ເຕີ ແລະ ໃນ ໂທ ລະ ສັບ. ຖ້າ ຕັ້ງ ໃຈ ຈະ ນັ່ງ ອ່ານ ຫຼາຍ ເພຈ ໃນ ຮອບ ດຽວ, ໃຊ້ ຄອມ ພິວ ເຕີ ຈະ ສະ ດວກ ກວ່າ ຫຼາຍ ເພາະ ເປີດ ໄດ້ ຫຼາຍ ແທັບ ພ້ອມ ກັນ ແລະ ຈັບ ຮູບ ໜ້າ ຈໍ ງ່າຍ ກວ່າ.
2.2 ຂັ້ນ ທີ ສອງ — ຕັ້ງ ປະ ເທດ ໃຫ້ ເປັນ ລາວ
ຢູ່ ໃນ ກອບ ຄົ້ນຫາ ຈະ ມີ ຊ່ອງ ເລືອກ ປະ ເທດ ຢູ່ ຊ້າຍ ສຸດ. ກົດ ໃສ່ ແລ້ວ ເລືອກ Laos. ຂັ້ນ ນີ້ ຄື ຂັ້ນ ທີ່ ຄົນ ພາດ ຫຼາຍ ທີ່ ສຸດ ແລະ ເປັນ ເຫດ ຜົນ ວ່າ ເປັນ ຫຍັງ ບາງ ຄົນ ຄົ້ນຫາ ແລ້ວ ບໍ່ ພົບ ຫຍັງ ເລີຍ ຈຶ່ງ ສະ ຫຼຸບ ຜິດ ວ່າ ຄູ່ ແຂ່ງ ບໍ່ ໄດ້ ແລ່ນ ໂຄສະນາ.
ຊ່ອງ ປະ ເທດ ນີ້ ບໍ່ ໄດ້ ຖາມ ວ່າ ທ່ານ ຢູ່ ໃສ. ມັນ ຖາມ ວ່າ ຢາກ ເຫັນ ໂຄສະນາ ທີ່ ຄົນ ໃນ ປະ ເທດ ໃດ ເຫັນ. ຮ້ານ ໜຶ່ງ ອາດ ແລ່ນ ໂຄສະນາ ໃສ່ ຄົນ ໃນ ລາວ ຢ່າງ ດຽວ, ອີກ ຮ້ານ ອາດ ແລ່ນ ໃສ່ ທັງ ລາວ ແລະ ໄທ. ຖ້າ ຕັ້ງ ປະ ເທດ ຜິດ, ບັນ ຊີ ລາຍ ຊື່ ທີ່ ອອກ ມາ ຈະ ຜິດ ໝົດ ຕັ້ງ ແຕ່ ຕົ້ນ.
2.3 ຂັ້ນ ທີ ສາມ — ເລືອກ ໝວດ ໂຄສະນາ
ຊ່ອງ ຖັດ ໄປ ໃຫ້ ເລືອກ ໝວດ. ສຳລັບ ຮ້ານ ຄ້າ ທົ່ວ ໄປ ໃຫ້ ເລືອກ ໝວດ ທີ່ ໝາຍ ເຖິງ ໂຄສະນາ ທັງ ໝົດ. ອີກ ໝວດ ໜຶ່ງ ແມ່ນ ໂຄສະນາ ກ່ຽວ ກັບ ບັນ ຫາ ສັງ ຄົມ ການ ເລືອກ ຕັ້ງ ຫຼື ການ ເມືອງ ເຊິ່ງ ມີ ກົດ ຕ່າງ ຫາກ ແລະ ບໍ່ ກ່ຽວ ກັບ ວຽກ ຂອງ ຮ້ານ ຄ້າ.
ຄວາມ ຕ່າງ ຂອງ ສອງ ໝວດ ນີ້ ໃຫຍ່ ກວ່າ ຊື່ ຂອງ ມັນ. ໝວດ ການ ເມືອງ ຖືກ ບັງ ຄັບ ໃຫ້ ເປີດ ຂໍ້ ມູນ ຫຼາຍ ກວ່າ — ຮອດ ຂັ້ນ ຊ່ວງ ງົບ ປະ ມານ ແລະ ຈຳ ນວນ ຄົນ ທີ່ ເຫັນ. ໝວດ ໂຄສະນາ ທົ່ວ ໄປ ບໍ່ ມີ ຂໍ້ ມູນ ສອງ ອັນ ນັ້ນ. ຢ່າ ໄປ ອ່ານ ບົດ ພາ ສາ ອັງກິດ ທີ່ ເວົ້າ ເລື່ອງ ງົບ ປະ ມານ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ແລ້ວ ຄິດ ວ່າ ຕົນ ເອງ ຫາ ບໍ່ ພົບ ຍ້ອນ ເຮັດ ຜິດ — ບົດ ເຫຼົ່າ ນັ້ນ ກຳລັງ ເວົ້າ ເຖິງ ໝວດ ການ ເມືອງ ຢູ່.
2.4 ຂັ້ນ ທີ ສີ່ — ພິມ ຊື່ ເພຈ ຫຼື ຄຳ ຄົ້ນຫາ
ຊ່ອງ ຍາວ ຢູ່ ຂວາ ຄື ຊ່ອງ ພິມ. ມີ ສອງ ວິທີ ໃຊ້ ແລະ ທັງ ສອງ ວິທີ ຄວນ ໃຊ້ ນຳ ກັນ.
ພິມ ຊື່ ເພຈ ເມື່ອ ທ່ານ ຮູ້ ຢູ່ ແລ້ວ ວ່າ ຢາກ ເບິ່ງ ໃຜ. ພິມ ໄປ ສອງ ສາມ ຕົວ ອັກ ສອນ ແລ້ວ ລະ ບົບ ຈະ ແນະ ນຳ ຊື່ ເພຈ ຂຶ້ນ ມາ ໃຫ້ ເລືອກ. ໃຫ້ ເລືອກ ຈາກ ລາຍ ການ ທີ່ ມັນ ແນະ ນຳ ແທນ ການ ກົດ ຄົ້ນຫາ ຊື່ໆ ເພາະ ການ ເລືອກ ຈາກ ລາຍ ການ ຈະ ພາ ໄປ ຫາ ໜ້າ ຂອງ ເພຈ ນັ້ນ ໂດຍ ກົງ ແລະ ເຫັນ ໂຄສະນາ ຄົບ ທຸກ ອັນ ຂອງ ລາວ.
ພິມ ຄຳ ຄົ້ນຫາ ເມື່ອ ທ່ານ ບໍ່ ຮູ້ ວ່າ ຄູ່ ແຂ່ງ ແມ່ນ ໃຜ. ລອງ ພິມ ຄຳ ທີ່ ລູກ ຄ້າ ໃຊ້ ເອີ້ນ ສິນ ຄ້າ ຂອງ ທ່ານ — ຊື່ ສິນ ຄ້າ, ຊື່ ຍີ່ ຫໍ້, ຊື່ ບໍ ລິ ການ. ວິທີ ນີ້ ມີ ຄ່າ ຫຼາຍ ໃນ ຕະ ຫຼາດ ລາວ ເພາະ ມັນ ພາ ໄປ ພົບ ຮ້ານ ທີ່ ທ່ານ ບໍ່ ເຄີຍ ຮູ້ ວ່າ ມີ ຢູ່ — ລວມ ທັງ ຮ້ານ ຢູ່ ຕ່າງ ປະ ເທດ ທີ່ ກຳລັງ ຍິງ ໂຄສະນາ ໃສ່ ລູກ ຄ້າ ຂອງ ທ່ານ.
2.5 ສາມ ບັນ ຫາ ທີ່ ພົບ ໃນ ຂັ້ນ ນີ້ ແລະ ວິທີ ແກ້
ພິມ ຊື່ ເພຈ ແລ້ວ ບໍ່ ຂຶ້ນ. ສ່ວນ ຫຼາຍ ຍ້ອນ ຊື່ ເພຈ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ຂຽນ ດ້ວຍ ຕົວ ອັກ ສອນ ລາວ ແຕ່ ທ່ານ ພິມ ດ້ວຍ ຕົວ ອັກ ສອນ ລາ ຕິນ ຫຼື ກົງ ກັນ ຂ້າມ. ວິທີ ແກ້ ທີ່ ໄວ ທີ່ ສຸດ ຄື ເປີດ ເພຈ ຂອງ ລາວ ໃນ ເຟສບຸກ ກ່ອນ, ຄັດ ລອກ ຊື່ ມາ ວາງ ໃສ່ ຊ່ອງ ຄົ້ນຫາ ຂອງ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ. ວິທີ ນີ້ ບໍ່ ຜິດ ຈັກ ເທື່ອ.
ພົບ ຫຼາຍ ເພຈ ຊື່ ຄ້າຍ ກັນ. ຢູ່ ລາວ ມີ ເພຈ ຊື່ ຄ້າຍ ກັນ ຫຼາຍ ຫຼື ບາງ ຄັ້ງ ເປັນ ເພຈ ປອມ ທີ່ ຕັ້ງ ຊື່ ຄື ກັນ ໝົດ. ໃຫ້ ເບິ່ງ ຮູບ ໂປຣ ໄຟລ ແລະ ຈຳ ນວນ ຜູ້ ຕິດ ຕາມ ປະ ກອບ, ແລ້ວ ເປີດ ເບິ່ງ ໜ້າ ຄວາມ ໂປ່ງ ໃສ ຂອງ ເພຈ ນັ້ນ ໃນ ເຟສບຸກ ເພື່ອ ເບິ່ງ ວັນ ທີ່ ສ້າງ ເພຈ ແລະ ປະ ເທດ ຂອງ ຜູ້ ຄຸ້ມ ຄອງ. ເພຈ ຂອງ ຮ້ານ ແທ້ ມັກ ມີ ອາ ຍຸ ຫຼາຍ ປີ, ເພຈ ປອມ ມັກ ຫາ ກໍ ສ້າງ ບໍ່ ດົນ.
ພົບ ເພຈ ແລ້ວ ແຕ່ ບໍ່ ມີ ໂຄສະນາ ຈັກ ອັນ. ຢ່າ ຟ້າວ ສະ ຫຼຸບ ວ່າ ລາວ ບໍ່ ໄດ້ ຊື້ ໂຄສະນາ. ໃຫ້ ກວດ ສາມ ຢ່າງ ຕາມ ລຳ ດັບ: ປະ ເທດ ຕັ້ງ ຖືກ ບໍ, ໝວດ ຕັ້ງ ເປັນ ໂຄສະນາ ທັງ ໝົດ ບໍ, ແລະ ຕົວ ກັ່ນ ຕອງ ສະ ຖາ ນະ ຢູ່ ທີ່ ກຳລັງ ແລ່ນ ບໍ. ຖ້າ ສາມ ຢ່າງ ນີ້ ຖືກ ໝົດ ແລ້ວ ຍັງ ບໍ່ ມີ, ໝາຍ ຄວາມ ວ່າ ໃນ ນາ ທີ ນີ້ ລາວ ບໍ່ ໄດ້ ແລ່ນ ຫຍັງ ຢູ່ ແທ້ — ເຊິ່ງ ເປັນ ຂໍ້ ມູນ ທີ່ ມີ ຄ່າ ຄື ກັນ ແລະ ຈະ ເວົ້າ ຕໍ່ ໃນ ຂໍ້ ເຈັດ.
ອີກ ຂໍ້ ໜຶ່ງ ທີ່ ຄວນ ຮູ້ ໄວ້ ຕັ້ງ ແຕ່ ຕອນ ນີ້: ຖ້າ ຮ້ານ ຂອງ ທ່ານ ເອງ ກຳລັງ ແລ່ນ ໂຄສະນາ ຢູ່, ໂຄສະນາ ຂອງ ທ່ານ ກໍ ຢູ່ ໃນ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ນີ້ ຄື ກັນ ແລະ ຄູ່ ແຂ່ງ ກໍ ເປີດ ເບິ່ງ ໄດ້ ຄື ກັນ. ນີ້ ບໍ່ ແມ່ນ ເລື່ອງ ຕ້ອງ ຢ້ານ ແຕ່ ເປັນ ເລື່ອງ ຕ້ອງ ຄິດ ໄວ້ — ຢ່າ ຂຽນ ຂໍ້ ຄວາມ ໂຄສະນາ ທີ່ ເປີດ ເຜີຍ ຕົ້ນ ທຶນ ຫຼື ແຜນ ພາຍ ໃນ ຂອງ ຮ້ານ ອອກ ໄປ. ລອງ ຄົ້ນຫາ ຊື່ ເພຈ ຂອງ ຕົນ ເອງ ເບິ່ງ ເປັນ ອັນ ທຳ ອິດ ເລີຍ ກໍ ໄດ້, ຈະ ໄດ້ ເຫັນ ວ່າ ຄູ່ ແຂ່ງ ເບິ່ງ ທ່ານ ຢູ່ ແບບ ໃດ.
3. ອ່ານ ໄດ້ ຫຍັງ ແດ່ ໃນ ບັດ ໂຄສະນາ ໜຶ່ງ ໃບ
ເມື່ອ ພົບ ເພຈ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ແລ້ວ, ໜ້າ ຈໍ ຈະ ສະ ແດງ ບັດ ຂອງ ໂຄສະນາ ແຕ່ ລະ ອັນ ຮຽງ ລົງ ມາ. ຄົນ ສ່ວນ ຫຼາຍ ເບິ່ງ ພຽງ ຮູບ ແລ້ວ ເລື່ອນ ຜ່ານ ໄປ. ນັ້ນ ຄື ການ ຖິ້ມ ຂໍ້ ມູນ ສາມ ສ່ວນ ສີ່ ຖິ້ມ. ຂໍ້ ນີ້ ຈະ ພາ ອ່ານ ບັດ ໜຶ່ງ ໃບ ໃຫ້ ຄົບ ທຸກ ຊ່ອງ.
3.1 ແປດ ຢ່າງ ທີ່ ເຫັນ ໄດ້ ດ້ວຍ ຕາ
ໜຶ່ງ — ສະ ຖາ ນະ. ຢູ່ ຫົວ ບັດ ຈະ ບອກ ວ່າ ໂຄສະນາ ນີ້ ກຳລັງ ແລ່ນ ຢູ່ ຫຼື ຢຸດ ໄປ ແລ້ວ. ອັນ ທີ່ ກຳລັງ ແລ່ນ ຢູ່ ຄື ອັນ ທີ່ ຄູ່ ແຂ່ງ ກຳລັງ ຈ່າຍ ເງິນ ໃຫ້ ໃນ ນາ ທີ ນີ້.
ສອງ — ວັນ ທີ ເລີ່ມ ແລ່ນ. ຂຽນ ໄວ້ ໃຕ້ ສະ ຖາ ນະ. ນີ້ ຄື ຊ່ອງ ທີ່ ມີ ຄ່າ ທີ່ ສຸດ ໃນ ບັດ ທັງ ໃບ ແລະ ຈະ ມີ ຂໍ້ ຕ່າງ ຫາກ ໃຫ້ ມັນ ໃນ ຂໍ້ ສີ່.
ສາມ — ລະ ຫັດ ຂອງ ໂຄສະນາ. ເປັນ ຊຸດ ຕົວ ເລກ ຍາວ. ຄັດ ລອກ ໄວ້ ໃນ ຕາ ຕະ ລາງ ຂອງ ທ່ານ ຈະ ກັບ ມາ ເປີດ ອັນ ເກົ່າ ໄດ້ ໂດຍ ບໍ່ ຕ້ອງ ຄົ້ນຫາ ໃໝ່ ໝົດ.
ສີ່ — ນຳ ໃຊ້ ຢູ່ ບ່ອນ ໃດ ແດ່. ຈະ ມີ ໄອ ຄອນ ນ້ອຍ ບອກ ວ່າ ອັນ ນີ້ ແລ່ນ ຢູ່ ເຟສບຸກ, ອິນ ສະ ຕາ ແກຣມ, ເມ ສ ເຊັນ ເຈີ ຫຼື ຫຼາຍ ບ່ອນ ພ້ອມ ກັນ.
ຫ້າ — ຂໍ້ ຄວາມ ຫຼັກ. ຄື ຂໍ້ ຄວາມ ທີ່ ຢູ່ ເທິງ ຮູບ ເວລາ ຄົນ ເຫັນ ໃນ ຟີດ. ອ່ານ ໃຫ້ ຈົບ ທຸກ ບັນ ທັດ, ຢ່າ ອ່ານ ແຕ່ ບັນ ທັດ ທຳ ອິດ.
ຫົກ — ຮູບ ຫຼື ຄລິບ. ກົດ ເຂົ້າ ໄປ ເບິ່ງ ໄດ້ ເຕັມ ອັນ ລວມ ທັງ ຄລິບ ທີ່ ຫຼິ້ນ ໄດ້.
ເຈັດ — ຫົວ ຂໍ້ ແລະ ຄຳ ອະ ທິ ບາຍ ໃຕ້ ຮູບ. ສ່ວນ ນີ້ ຄື ບ່ອນ ທີ່ ຄົນ ຂຽນ ໂຄສະນາ ເກັ່ງ ຈະ ໃສ່ ຂໍ້ ສະ ເໜີ ຫຼັກ ໄວ້, ເຊັ່ນ ສົ່ງ ຟຣີ ຫຼື ຮັບ ປະ ກັນ ຄືນ ເງິນ.
ແປດ — ປຸ່ມ ເອີ້ນ ໃຫ້ ເຮັດ. ເປັນ ປຸ່ມ ວ່າ ສົ່ງ ຂໍ້ ຄວາມ, ໂທ ຫາ, ຊື້ ເລີຍ ຫຼື ຮຽນ ຮູ້ ເພີ່ມ. ປຸ່ມ ນີ້ ບອກ ວ່າ ຄູ່ ແຂ່ງ ຢາກ ໃຫ້ ລູກ ຄ້າ ເຮັດ ຫຍັງ ຕໍ່ — ແລະ ບອກ ອ້ອມ ໆ ວ່າ ລາວ ປິດ ການ ຂາຍ ຢູ່ ບ່ອນ ໃດ.
ຢູ່ ຕະ ຫຼາດ ລາວ, ຊ່ອງ ທີ ແປດ ນີ້ ບອກ ຫຼາຍ ກວ່າ ທີ່ ຄິດ. ຮ້ານ ທີ່ ໃຊ້ ປຸ່ມ ສົ່ງ ຂໍ້ ຄວາມ ຄື ຮ້ານ ທີ່ ປິດ ການ ຂາຍ ໃນ ກ່ອງ ແຊັດ ດ້ວຍ ຄົນ ຕອບ ຈິງ. ຮ້ານ ທີ່ ໃຊ້ ປຸ່ມ ພາ ໄປ ໜ້າ ເວັບ ຄື ຮ້ານ ທີ່ ມີ ໜ້າ ຂາຍ ຂອງ ຕົນ ເອງ ຢູ່ ແລ້ວ. ຖ້າ ຄູ່ ແຂ່ງ ທັງ ຫ້າ ເຈົ້າ ໃຊ້ ປຸ່ມ ສົ່ງ ຂໍ້ ຄວາມ ໝົດ, ນັ້ນ ບອກ ວ່າ ຕະ ຫຼາດ ນີ້ ຍັງ ຂາຍ ກັນ ດ້ວຍ ການ ແຊັດ ເປັນ ຫຼັກ ແລະ ຄວາມ ໄວ ໃນ ການ ຕອບ ຂໍ້ ຄວາມ ອາດ ສຳ ຄັນ ກວ່າ ຮູບ ສວຍ.
3.2 ຫ້າ ຢ່າງ ທີ່ ເບິ່ງ ບໍ່ ເຫັນ
ຂໍ້ ນີ້ ສຳ ຄັນ ເທົ່າ ກັບ ຂໍ້ ຜ່ານ ມາ. ບົດ ພາ ສາ ອັງກິດ ຫຼາຍ ບົດ ຂຽນ ຄື ກັບ ວ່າ ເບິ່ງ ໄດ້ ໝົດ ທຸກ ຢ່າງ ຈົນ ຄົນ ອ່ານ ໄປ ນັ່ງ ຫາ ຊ່ອງ ທີ່ ບໍ່ ມີ ຢູ່ ຈິງ ເປັນ ຊົ່ວ ໂມງ.
ບໍ່ ເຫັນ ງົບ ປະ ມານ. ໂຄສະນາ ຮ້ານ ຄ້າ ບໍ່ ບອກ ວ່າ ໃຊ້ ເງິນ ໄປ ເທົ່າ ໃດ. ຂໍ້ ມູນ ຊ່ວງ ງົບ ມີ ສະ ເພາະ ໝວດ ບັນ ຫາ ສັງ ຄົມ ການ ເລືອກ ຕັ້ງ ແລະ ການ ເມືອງ ເທົ່າ ນັ້ນ.
ບໍ່ ເຫັນ ຜົນ ລັບ. ບໍ່ ມີ ຈຳ ນວນ ຄົນ ກົດ, ບໍ່ ມີ ຍອດ ຂາຍ, ບໍ່ ມີ ຕົວ ເລກ ຄ່າ ຕໍ່ ໜຶ່ງ ອໍ ເດີ. ໃຜ ບອກ ວ່າ ເບິ່ງ ໄດ້ ຄື ບອກ ບໍ່ ຈິງ ຫຼື ກຳລັງ ຂາຍ ເຄື່ອງ ມື ໃຫ້ ທ່ານ ຢູ່.
ບໍ່ ເຫັນ ກຸ່ມ ເປົ້າ ໝາຍ. ອາ ຍຸ ເທົ່າ ໃດ, ຍິງ ຫຼື ຊາຍ, ຄວາມ ສົນ ໃຈ ຫຍັງ, ແຂວງ ໃດ — ບໍ່ ມີ ໃຫ້ ເບິ່ງ ໃນ ຕະ ຫຼາດ ຂອງ ເຮົາ. ບາງ ພາກ ພື້ນ ໃນ ໂລກ ມີ ກົດ ໝາຍ ບັງ ຄັບ ໃຫ້ ເປີດ ຂໍ້ ມູນ ນີ້ ນຳ, ແຕ່ ລາວ ບໍ່ ຢູ່ ໃນ ກຸ່ມ ນັ້ນ.
ບໍ່ ເຫັນ ໂຄສະນາ ເກົ່າ ທີ່ ຢຸດ ໄປ ແລ້ວ. ຮ້ານ ຄ້າ ທຳ ມະ ດາ ຢູ່ ລາວ ຈະ ເຫັນ ສະ ເພາະ ອັນ ທີ່ ຍັງ ແລ່ນ ຢູ່. ພໍ ຄູ່ ແຂ່ງ ປິດ ໂຄສະນາ, ອັນ ນັ້ນ ຫາຍ ໄປ ຈາກ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ. ນີ້ ຄື ເຫດ ຜົນ ໜັກ ແໜ້ນ ທີ່ ສຸດ ວ່າ ເປັນ ຫຍັງ ຕ້ອງ ຈົດ ໃສ່ ຕາ ຕະ ລາງ ຂອງ ຕົນ ເອງ ທຸກ ເດືອນ.
ບໍ່ ເຫັນ ວ່າ ອັນ ໃດ ຄື ອັນ ທີ່ ຂາຍ ດີ ທີ່ ສຸດ. ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ບໍ່ ຈັດ ອັນ ດັບ ໃຫ້. ສິ່ງ ທີ່ ໃກ້ ຄຽງ ທີ່ ສຸດ ຄື ອາ ຍຸ ຂອງ ໂຄສະນາ ເຊິ່ງ ເປັນ ຫົວ ຂໍ້ ຕໍ່ ໄປ.
3.3 ຄຳ ວ່າ ຫຼາຍ ໂຄສະນາ ໃຊ້ ຮູບ ແລະ ຂໍ້ ຄວາມ ຊຸດ ນີ້ ໝາຍ ຄວາມ ວ່າ ແນວ ໃດ
ບາງ ບັດ ຈະ ມີ ຂໍ້ ຄວາມ ບອກ ວ່າ ມີ ຫຼາຍ ໂຄສະນາ ໃຊ້ ຮູບ ແລະ ຂໍ້ ຄວາມ ຊຸດ ດຽວ ກັນ ນີ້. ຢ່າ ເບິ່ງ ຂ້າມ. ມັນ ໝາຍ ຄວາມ ວ່າ ຄູ່ ແຂ່ງ ເອົາ ຮູບ ອັນ ດຽວ ໄປ ແຍກ ແລ່ນ ຫຼາຍ ຊຸດ ພ້ອມ ກັນ — ອາດ ຍິງ ໃສ່ ຫຼາຍ ກຸ່ມ ຄົນ, ອາດ ຍິງ ໃສ່ ຫຼາຍ ປະ ເທດ, ຫຼື ອາດ ກຳລັງ ທົດ ລອງ ຫຼາຍ ຮູບ ແບບ ພ້ອມ ກັນ.
ຕົວ ເລກ ນີ້ ໃຫຍ່ ຂຶ້ນ ເທົ່າ ໃດ ຍິ່ງ ບອກ ວ່າ ຄູ່ ແຂ່ງ ໃສ່ ໃຈ ກັບ ຮູບ ອັນ ນັ້ນ ຫຼາຍ ເທົ່າ ນັ້ນ. ບໍ່ ມີ ໃຜ ເອົາ ຮູບ ທີ່ ຕົນ ເອງ ບໍ່ ເຊື່ອ ໄປ ແຍກ ແລ່ນ ຫຼາຍ ຊຸດ ພ້ອມ ກັນ. ເມື່ອ ໃດ ທ່ານ ເຫັນ ຮູບ ອັນ ໜຶ່ງ ທັງ ມີ ອາ ຍຸ ຫຼາຍ ເດືອນ ທັງ ຖືກ ໃຊ້ ໃນ ຫຼາຍ ໂຄສະນາ ພ້ອມ ກັນ, ນັ້ນ ຄື ສັນ ຍານ ທີ່ ແຮງ ທີ່ ສຸດ ເທົ່າ ທີ່ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ນີ້ ໃຫ້ ໄດ້.
ອີກ ຢ່າງ ທີ່ ຄວນ ສັງ ເກດ ຄື ບັດ ຫຼາຍ ໃບ ທີ່ ໜ້າ ຕາ ຄ້າຍ ກັນ ແຕ່ ຕ່າງ ກັນ ໜ້ອຍ ດຽວ — ປ່ຽນ ແຕ່ ຫົວ ຂໍ້, ຫຼື ປ່ຽນ ແຕ່ ສີ ພື້ນ, ຫຼື ປ່ຽນ ແຕ່ ຄົນ ໃນ ຮູບ. ນັ້ນ ຄື ການ ທົດ ລອງ ຢູ່. ຄູ່ ແຂ່ງ ກຳລັງ ຖາມ ຄຳ ຖາມ ຢູ່ ວ່າ ອັນ ໃດ ດີ ກວ່າ ກັນ. ຖ້າ ອາທິດ ໜ້າ ທ່ານ ກັບ ມາ ເບິ່ງ ແລ້ວ ເຫຼືອ ພຽງ ອັນ ດຽວ, ອັນ ທີ່ ເຫຼືອ ນັ້ນ ຄື ຄຳ ຕອບ ຂອງ ລາວ. ທ່ານ ໄດ້ ຜົນ ການ ທົດ ລອງ ຂອງ ຄົນ ອື່ນ ໂດຍ ບໍ່ ໄດ້ ຈ່າຍ ຄ່າ ທົດ ລອງ.
4. ຕົວ ເລກ ສຳ ຄັນ ທີ່ ສຸດ ຄື ວັນ ທີ ເລີ່ມ ແລ່ນ
ຖ້າ ຈຳ ໄດ້ ຢ່າງ ດຽວ ຈາກ ບົດ ນີ້, ໃຫ້ ຈຳ ຂໍ້ ນີ້. ຄົນ ສ່ວນ ຫຼາຍ ເປີດ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ແລ້ວ ໄປ ເບິ່ງ ຮູບ ວ່າ ສວຍ ບໍ. ຄົນ ທີ່ ໃຊ້ ເປັນ ຈະ ໄປ ເບິ່ງ ວັນ ທີ ກ່ອນ ຮູບ.
4.1 ເປັນ ຫຍັງ ອາ ຍຸ ຂອງ ໂຄສະນາ ຈຶ່ງ ບອກ ຄວາມ ຈິງ
ເຫດ ຜົນ ງ່າຍ ຫຼາຍ: ໂຄສະນາ ເສຍ ເງິນ ທຸກ ມື້. ບໍ່ ມີ ເຈົ້າ ຂອງ ຮ້ານ ຄົນ ໃດ ໃນ ໂລກ ນີ້ ຍອມ ຈ່າຍ ເງິນ ໃຫ້ ສິ່ງ ທີ່ ບໍ່ ໃຫ້ ຫຍັງ ຄືນ ມາ ຕິດ ຕໍ່ ກັນ ເປັນ ເດືອນ. ສະ ນັ້ນ ໂຄສະນາ ທີ່ ຍັງ ແລ່ນ ຢູ່ ຫຼັງ ຈາກ ຜ່ານ ໄປ ສາມ ເດືອນ ຄື ໂຄສະນາ ທີ່ ໄດ້ ເງິນ ຄືນ ມາ ຫຼາຍ ພໍ ໃຫ້ ເຈົ້າ ຂອງ ຢາກ ຈ່າຍ ຕໍ່.
ນີ້ ຄື ຫຼັກ ຖານ ດ້ານ ພຶດ ຕິ ກຳ. ມັນ ບໍ່ ແມ່ນ ຕົວ ເລກ ຜົນ ລັບ ແຕ່ ມັນ ໜ້າ ເຊື່ອ ຖື ກວ່າ ຄຳ ເວົ້າ ໃດ ໆ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ. ຄົນ ໂອ້ ອວດ ໄດ້ ວ່າ ຂາຍ ດີ, ແຕ່ ບໍ່ ມີ ໃຜ ຈ່າຍ ຄ່າ ໂຄສະນາ ຢູ່ ຫົກ ເດືອນ ຕິດ ພຽງ ເພື່ອ ຫຼອກ ຕາ ຄູ່ ແຂ່ງ.
ຄຳ ວ່າ ອາ ຍຸ ຢູ່ ນີ້ ນັບ ຈາກ ວັນ ທີ່ ຂຽນ ໄວ້ ໃນ ບັດ ຮອດ ມື້ ນີ້. ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ບໍ່ ໄດ້ ຄິດ ໄລ່ ໃຫ້ ເປັນ ຈຳ ນວນ ວັນ, ທ່ານ ຕ້ອງ ນັບ ເອົາ ເອງ ຫຼື ຈົດ ໃສ່ ຕາ ຕະ ລາງ.
4.2 ສີ່ ຊ່ວງ ອາ ຍຸ ແລະ ຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ແຕ່ ລະ ຊ່ວງ
ຕ່ຳ ກວ່າ ເຈັດ ວັນ. ຍັງ ບອກ ຫຍັງ ບໍ່ ໄດ້ ເລີຍ. ອາດ ເປັນ ຂອງ ໃໝ່ ທີ່ ຫາ ກໍ ເປີດ, ອາດ ເປັນ ການ ທົດ ລອງ ທີ່ ຈະ ຖືກ ປິດ ໃນ ອີກ ສາມ ມື້. ຢ່າ ຟ້າວ ເອົາ ໄປ ຮຽນ ແບບ. ໃຫ້ ຈົດ ໄວ້ ແລ້ວ ກັບ ມາ ເບິ່ງ ຄືນ.
ເຈັດ ຫາ ສາມ ສິບ ວັນ. ເລີ່ມ ມີ ນ້ຳ ໜັກ. ຢ່າງ ໜ້ອຍ ຄູ່ ແຂ່ງ ບໍ່ ໄດ້ ປິດ ມັນ ຖິ້ມ ໃນ ອາທິດ ທຳ ອິດ. ຢູ່ ຊ່ວງ ນີ້ ຄວນ ເບິ່ງ ວ່າ ມີ ຫຼາຍ ອັນ ຄ້າຍ ກັນ ຢູ່ ນຳ ບໍ — ຖ້າ ມີ ຫຼາຍ ອັນ ຄື ກຳລັງ ທົດ ລອງ.
ໜຶ່ງ ຫາ ສາມ ເດືອນ. ນີ້ ຄື ຊ່ວງ ທີ່ ຄວນ ຢຸດ ອ່ານ ໃຫ້ ລະ ອຽດ. ໂຄສະນາ ອາ ຍຸ ຂະ ໜາດ ນີ້ ຜ່ານ ການ ຄັດ ມາ ແລ້ວ ຫຼາຍ ຮອບ. ຂໍ້ ຄວາມ ຂອງ ມັນ, ຂໍ້ ສະ ເໜີ ຂອງ ມັນ, ແລະ ວິທີ ເປີດ ປະ ໂຫຍກ ຂອງ ມັນ ຄື ສິ່ງ ທີ່ ຄວນ ເອົາ ມາ ສຶກ ສາ ຢ່າງ ຈິງ ຈັງ.
ເກີນ ສາມ ເດືອນ. ນີ້ ຄື ເສົາ ຫຼັກ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ. ຢູ່ ຕະ ຫຼາດ ນ້ອຍ ຄື ລາວ, ໂຄສະນາ ອາ ຍຸ ຂະ ໜາດ ນີ້ ພົບ ບໍ່ ຫຼາຍ — ພົບ ເມື່ອ ໃດ ໃຫ້ ຈົດ ໄວ້ ທຸກ ຕົວ ອັກ ສອນ. ມັນ ຄື ສູດ ທີ່ ໃຊ້ ໄດ້ ຂອງ ຕະ ຫຼາດ ນີ້ ທີ່ ຄົນ ອື່ນ ພິ ສູດ ໃຫ້ ແລ້ວ ດ້ວຍ ເງິນ ຂອງ ລາວ ເອງ.
4.3 ສາມ ກໍ ລະ ນີ ທີ່ ອາ ຍຸ ຫຼອກ ຕາ
ອາ ຍຸ ເປັນ ສັນ ຍານ ທີ່ ດີ ແຕ່ ບໍ່ ແມ່ນ ຄຳ ຕັດ ສິນ. ມີ ສາມ ກໍ ລະ ນີ ທີ່ ຕ້ອງ ລະ ວັງ.
ກໍ ລະ ນີ ໜຶ່ງ — ໂຄສະນາ ທີ່ ຖືກ ລືມ. ບາງ ຮ້ານ ຕັ້ງ ໂຄສະນາ ໄວ້ ດ້ວຍ ງົບ ນ້ອຍ ຫຼາຍ ຕໍ່ ມື້ ແລ້ວ ລືມ ໄປ ເລີຍ. ມັນ ແລ່ນ ຢູ່ ໄດ້ ເປັນ ປີ ໂດຍ ບໍ່ ໄດ້ ຜົນ ຫຍັງ. ວິທີ ສັງ ເກດ ຄື ເບິ່ງ ວ່າ ຮ້ານ ນັ້ນ ຍັງ ໂພສ ຢູ່ ບໍ ແລະ ຍັງ ຕອບ ຂໍ້ ຄວາມ ຢູ່ ບໍ. ຮ້ານ ທີ່ ຕາຍ ໄປ ແລ້ວ ແຕ່ ໂຄສະນາ ຍັງ ແລ່ນ ຢູ່ ກໍ ມີ.
ກໍ ລະ ນີ ສອງ — ໂຄສະນາ ຫາ ຄົນ ຕິດ ຕາມ. ບາງ ອັນ ບໍ່ ໄດ້ ຂາຍ ເຄື່ອງ ແຕ່ ຫາ ຍອດ ໄລ ຫຼື ຍອດ ຄົນ ເບິ່ງ. ອັນ ນີ້ ຖືກ ຫຼາຍ ແລະ ຖືກ ຈົນ ຫຼາຍ ຮ້ານ ປ່ອຍ ໄວ້ ດົນ ໂດຍ ບໍ່ ຄິດ ຫຍັງ. ອາ ຍຸ ຂອງ ມັນ ບໍ່ ໄດ້ ບອກ ວ່າ ຂາຍ ດີ.
ກໍ ລະ ນີ ສາມ — ບໍ ລິ ສັດ ໃຫຍ່ ທີ່ ຈ່າຍ ເພື່ອ ຍີ່ ຫໍ້. ບໍ ລິ ສັດ ໃຫຍ່ ແລ່ນ ໂຄສະນາ ຍາວ ໆ ເພື່ອ ໃຫ້ ຄົນ ຈື່ ຊື່, ບໍ່ ໄດ້ ຫວັງ ອໍ ເດີ ໃນ ມື້ ນັ້ນ. ຮ້ານ ນ້ອຍ ຮຽນ ແບບ ບໍ່ ໄດ້ ເພາະ ເງິນ ບໍ່ ຄື ກັນ ແລະ ເປົ້າ ໝາຍ ບໍ່ ຄື ກັນ.
ວິທີ ກັນ ຄວາມ ຜິດ ພາດ ທັງ ສາມ ກໍ ລະ ນີ ນີ້ ຄື ບໍ່ ຕັດ ສິນ ຈາກ ໂຄສະນາ ອັນ ດຽວ. ໃຫ້ ເບິ່ງ ພາບ ລວມ ຂອງ ເພຈ ນັ້ນ: ລາວ ມີ ຈັກ ອັນ ກຳລັງ ແລ່ນ ຢູ່, ອັນ ໃໝ່ ອອກ ມາ ຖີ່ ປານ ໃດ, ແລະ ອັນ ເກົ່າ ຢູ່ ດົນ ປານ ໃດ. ສາມ ຢ່າງ ນີ້ ຮ່ວມ ກັນ ບອກ ໄດ້ ວ່າ ຮ້ານ ນັ້ນ ຈິງ ຈັງ ກັບ ໂຄສະນາ ຫຼື ພຽງ ແຕ່ ເປີດ ໄວ້.
5. ອ່ານ ຄູ່ ແຂ່ງ ຫ້າ ເຈົ້າ ໃຫ້ ຈົບ ໃນ ສາມ ສິບ ນາ ທີ
ຮູ້ ວິທີ ອ່ານ ບັດ ແລ້ວ ຍັງ ບໍ່ ພຽງ ພໍ. ຄົນ ສ່ວນ ຫຼາຍ ເປີດ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ເທື່ອ ໜຶ່ງ, ຕື່ນ ເຕັ້ນ ຢູ່ ຊາວ ນາ ທີ, ແລ້ວ ບໍ່ ເຄີຍ ກັບ ມາ ອີກ ເລີຍ. ເຫດ ຜົນ ຄື ບໍ່ ໄດ້ ຈົດ ຫຍັງ ໄວ້ ຈຶ່ງ ບໍ່ ມີ ຫຍັງ ໃຫ້ ປຽບ ທຽບ ໃນ ເດືອນ ຕໍ່ ໄປ. ຂໍ້ ນີ້ ຄື ວິທີ ເຮັດ ໃຫ້ ວຽກ ນີ້ ມີ ຜົນ ສະ ສົມ.
5.1 ເລືອກ ຫ້າ ເພຈ ໃຫ້ ຖືກ
ຫ້າ ເຈົ້າ ບໍ່ ແມ່ນ ຕົວ ເລກ ສັກ ສິດ ຫຍັງ, ມັນ ພຽງ ແຕ່ ເປັນ ຈຳ ນວນ ທີ່ ເຮັດ ຈົບ ໄດ້ ໃນ ຮອບ ດຽວ ໂດຍ ບໍ່ ເມື່ອຍ. ແຕ່ ການ ເລືອກ ຫ້າ ເຈົ້າ ໃດ ນັ້ນ ສຳ ຄັນ ຫຼາຍ. ໃຫ້ ແບ່ງ ແບບ ນີ້:
ສອງ ເຈົ້າ ຄື ຄູ່ ແຂ່ງ ໂດຍ ກົງ — ຂາຍ ຂອງ ຄື ກັນ, ລາ ຄາ ໃກ້ ກັນ, ຂາຍ ໃຫ້ ຄົນ ກຸ່ມ ດຽວ ກັນ ກັບ ທ່ານ. ສອງ ເຈົ້າ ນີ້ ຄື ຄົນ ທີ່ ແຍ່ງ ອໍ ເດີ ຈາກ ມື ທ່ານ ໂດຍ ກົງ.
ໜຶ່ງ ເຈົ້າ ຄື ຄົນ ທີ່ ໃຫຍ່ ກວ່າ ທ່ານ ຫຼາຍ — ອາດ ເປັນ ຮ້ານ ຢູ່ ວຽງຈັນ ທີ່ ມີ ຫຼາຍ ສາ ຂາ ຫຼື ຮ້ານ ຈາກ ຕ່າງ ປະ ເທດ. ບໍ່ ໄດ້ ເບິ່ງ ເພື່ອ ໄປ ສູ້ ກັບ ລາວ ແຕ່ ເບິ່ງ ເພື່ອ ຮຽນ ວິ ທີ ຄິດ.
ໜຶ່ງ ເຈົ້າ ຄື ຄົນ ນອກ ວົງ ການ ທີ່ ຂາຍ ໃຫ້ ລູກ ຄ້າ ກຸ່ມ ດຽວ ກັນ — ຕົວ ຢ່າງ: ຮ້ານ ຂາຍ ເຄື່ອງ ອອກ ກຳ ລັງ ກາຍ ກັບ ຮ້ານ ອາ ຫານ ເສີມ ຂາຍ ໃຫ້ ຄົນ ກຸ່ມ ດຽວ ກັນ. ຄົນ ນອກ ວົງ ການ ມັກ ໃຫ້ ແນວ ຄິດ ທີ່ ວົງ ການ ຂອງ ທ່ານ ບໍ່ ມີ.
ໜຶ່ງ ເຈົ້າ ຄື ຮ້ານ ຈາກ ໄທ ທີ່ ຍິງ ໂຄສະນາ ເຂົ້າ ມາ ລາວ — ຂໍ້ ນີ້ ຈະ ອະ ທິ ບາຍ ຕໍ່ ໃນ ຂໍ້ ແປດ ເພາະ ມັນ ເປັນ ເລື່ອງ ສະ ເພາະ ຕົວ ຂອງ ຕະ ຫຼາດ ເຮົາ.
5.2 ຕາ ຕະ ລາງ ຫົກ ຖັນ
ໃຊ້ ຕາ ຕະ ລາງ ໃນ ໂປຣ ແກຣມ ຕາ ຕະ ລາງ ອັນ ໃດ ກໍ ໄດ້ ຫຼື ຂຽນ ໃສ່ ປຶ້ມ ກໍ ໄດ້, ຂໍ ໃຫ້ ເປັນ ບ່ອນ ດຽວ ກັນ ທຸກ ເດືອນ. ຫົກ ຖັນ ນີ້ ພໍ ແລ້ວ, ຢ່າ ຕື່ມ ໃຫ້ ຫຼາຍ ກວ່າ ນີ້ ໃນ ຮອບ ທຳ ອິດ.
| ຖັນ | ຈົດ ຫຍັງ | ເປັນ ຫຍັງ ຕ້ອງ ຈົດ |
|---|---|---|
| 1. ຊື່ ເພຈ | ຊື່ ຕາມ ທີ່ ຂຽນ ໃນ ເຟສບຸກ ພ້ອມ ລິ ງ ກ ໄປ ຫາ ໜ້າ ຂອງ ລາວ ໃນ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ | ເດືອນ ໜ້າ ຈະ ໄດ້ ກັບ ໄປ ບ່ອນ ເກົ່າ ໃນ ສອງ ວິ ນາ ທີ |
| 2. ຈຳ ນວນ ໂຄສະນາ ທີ່ ກຳລັງ ແລ່ນ | ຕົວ ເລກ ທີ່ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ບອກ ຢູ່ ຫົວ ໜ້າ ຜົນ ຄົ້ນຫາ | ຕົວ ເລກ ນີ້ ຂຶ້ນ ຫຼື ລົງ ຄື ການ ບອກ ວ່າ ລາວ ກຳລັງ ເລັ່ງ ຫຼື ກຳລັງ ຖອຍ |
| 3. ອັນ ທີ່ ແລ່ນ ດົນ ທີ່ ສຸດ | ວັນ ທີ ເລີ່ມ ຂອງ ອັນ ເກົ່າ ທີ່ ສຸດ ບວກ ຂໍ້ ຄວາມ ຫຼັກ ຂອງ ມັນ ສາມ ສີ່ ຄຳ | ນີ້ ຄື ສູດ ທີ່ ໃຊ້ ໄດ້ ຂອງ ຕະ ຫຼາດ, ມີ ຄ່າ ທີ່ ສຸດ ໃນ ຕາ ຕະ ລາງ |
| 4. ສິນ ຄ້າ ຫຼື ບໍ ລິ ການ ທີ່ ດັນ | ລາວ ເອົາ ຫຍັງ ມາ ເປັນ ພະ ເອກ ໃນ ໂຄສະນາ | ບອກ ວ່າ ຫຍັງ ຄື ຕົວ ທຳ ເງິນ ຂອງ ລາວ ບໍ່ ແມ່ນ ຫຍັງ ຄື ຕົວ ທີ່ ລາວ ມີ ຫຼາຍ |
| 5. ບອກ ລາ ຄາ ຫຼື ບໍ່ | ຂຽນ ວ່າ ບອກ, ບໍ່ ບອກ, ຫຼື ບອກ ເປັນ ສ່ວນ ຫຼຸດ | ຕະ ຫຼາດ ທີ່ ທຸກ ຄົນ ບໍ່ ບອກ ລາ ຄາ ຄື ຊ່ອງ ວ່າງ ໃຫຍ່ ສຳລັບ ຄົນ ທີ່ ກ້າ ບອກ |
| 6. ປຸ່ມ ເອີ້ນ ໃຫ້ ເຮັດ | ສົ່ງ ຂໍ້ ຄວາມ / ໂທ / ໄປ ໜ້າ ເວັບ / ອື່ນ ໆ | ບອກ ວ່າ ການ ຂາຍ ຂອງ ຕະ ຫຼາດ ນີ້ ປິດ ຢູ່ ບ່ອນ ໃດ |
ຖ້າ ຢາກ ຕື່ມ ຖັນ ທີ ເຈັດ ໃນ ຮອບ ຕໍ່ ໄປ, ໃຫ້ ຕື່ມ ຖັນ ຂໍ້ ສັງ ເກດ ຂອງ ຂ້ອຍ ໄວ້ ຂຽນ ໜຶ່ງ ປະ ໂຫຍກ ຕໍ່ ໜຶ່ງ ຄູ່ ແຂ່ງ. ຢ່າ ຕື່ມ ຖັນ ທີ່ ຕ້ອງ ເດົາ ຕົວ ເລກ ເຊັ່ນ ງົບ ປະ ມານ ຫຼື ຍອດ ຂາຍ — ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ບໍ່ ໃຫ້ ຂໍ້ ມູນ ນັ້ນ ແລະ ຕົວ ເລກ ທີ່ ເດົາ ເອົາ ຈະ ພາ ໃຫ້ ຕັດ ສິນ ໃຈ ຜິດ.
5.3 ຈັດ ເວລາ ສາມ ສິບ ນາ ທີ
ຫ້າ ນາ ທີ ທຳ ອິດ: ເປີດ ຕາ ຕະ ລາງ ເດືອນ ກ່ອນ ຂຶ້ນ ມາ ອ່ານ ຄືນ ໃຫ້ ຈື່ ວ່າ ເທື່ອ ກ່ອນ ເຫັນ ຫຍັງ. ຮອບ ທຳ ອິດ ບໍ່ ມີ ກໍ ຂ້າມ ຂັ້ນ ນີ້ ໄປ.
ຫົກ ນາ ທີ ຕໍ່ ໜຶ່ງ ຄູ່ ແຂ່ງ, ຄູນ ຫ້າ ເປັນ ສາມ ສິບ ນາ ທີ. ໃນ ຫົກ ນາ ທີ ນັ້ນ: ສອງ ນາ ທີ ນັບ ຈຳ ນວນ ໂຄສະນາ ແລະ ຫາ ອັນ ເກົ່າ ທີ່ ສຸດ, ສາມ ນາ ທີ ອ່ານ ຂໍ້ ຄວາມ ຂອງ ອັນ ເກົ່າ ທີ່ ສຸດ ກັບ ອັນ ໃໝ່ ທີ່ ສຸດ, ໜຶ່ງ ນາ ທີ ຕື່ມ ຕາ ຕະ ລາງ. ຕັ້ງ ໂມງ ຈັບ ເວລາ ໄວ້ ຖ້າ ຮູ້ ຕົວ ວ່າ ມັກ ເລື່ອນ ເບິ່ງ ຈົນ ລືມ ເວລາ.
ຢ່າ ພະ ຍາ ຍາມ ອ່ານ ໂຄສະນາ ທຸກ ອັນ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ທີ່ ມີ ຫຼາຍ ສິບ ອັນ. ອ່ານ ສາມ ອັນ ພໍ: ອັນ ເກົ່າ ທີ່ ສຸດ, ອັນ ໃໝ່ ທີ່ ສຸດ, ແລະ ອັນ ທີ່ ຖືກ ໃຊ້ ຊ້ຳ ຫຼາຍ ໂຄສະນາ ທີ່ ສຸດ. ສາມ ອັນ ນີ້ ບອກ ເລື່ອງ ຂອງ ລາວ ໄດ້ ເກືອບ ໝົດ ແລ້ວ.
5.4 ອ່ານ ຕາ ຕະ ລາງ ແລ້ວ ສະ ຫຼຸບ ໃຫ້ ໄດ້ ສາມ ບັນ ທັດ
ຕາ ຕະ ລາງ ທີ່ ບໍ່ ໄດ້ ສະ ຫຼຸບ ຄື ຕາ ຕະ ລາງ ທີ່ ຕາຍ ແລ້ວ. ຫຼັງ ຕື່ມ ຄົບ ຫ້າ ແຖວ, ໃຫ້ ຂຽນ ສາມ ບັນ ທັດ ນີ້ ໄວ້ ທ້າຍ ຕາ ຕະ ລາງ ຂອງ ເດືອນ ນັ້ນ:
ບັນ ທັດ ໜຶ່ງ: ສິ່ງ ທີ່ ຄູ່ ແຂ່ງ ສ່ວນ ຫຼາຍ ເຮັດ ຄື ກັນ ໝົດ ແມ່ນ ຫຍັງ. ອັນ ນີ້ ຄື ມາດ ຕະ ຖານ ຂອງ ຕະ ຫຼາດ — ຖ້າ ທ່ານ ບໍ່ ມີ, ທ່ານ ຂາດ; ຖ້າ ທ່ານ ມີ ຄື ເຂົາ, ທ່ານ ບໍ່ ໄດ້ ຊະ ນະ, ພຽງ ແຕ່ ບໍ່ ແພ້.
ບັນ ທັດ ສອງ: ສິ່ງ ທີ່ ບໍ່ ມີ ໃຜ ເຮັດ ເລີຍ ແມ່ນ ຫຍັງ. ນີ້ ຄື ຊ່ອງ ວ່າງ. ບໍ່ ແມ່ນ ທຸກ ຊ່ອງ ວ່າງ ຈະ ຄຸ້ມ ຄ່າ — ບາງ ຢ່າງ ບໍ່ ມີ ໃຜ ເຮັດ ຍ້ອນ ມັນ ບໍ່ ໄດ້ ຜົນ — ແຕ່ ມັນ ຄື ບັນ ຊີ ຫົວ ຂໍ້ ໃຫ້ ໄປ ທົດ ລອງ.
ບັນ ທັດ ສາມ: ຖ້າ ຈະ ທົດ ລອງ ໜຶ່ງ ຢ່າງ ໃນ ເດືອນ ໜ້າ, ຈະ ທົດ ລອງ ຫຍັງ. ໜຶ່ງ ຢ່າງ ເທົ່າ ນັ້ນ. ຄົນ ທີ່ ອ່ານ ຄູ່ ແຂ່ງ ແລ້ວ ກັບ ໄປ ປ່ຽນ ສິບ ຢ່າງ ພ້ອມ ກັນ ຈະ ບໍ່ ຮູ້ ຈັກ ເທື່ອ ວ່າ ອັນ ໃດ ໄດ້ ຜົນ.
6. ເອົາ ໄປ ໃຊ້ ໃຫ້ ຖືກ — ເອົາ ແນວ ຄິດ ບໍ່ ແມ່ນ ເອົາ ຮູບ
ຂໍ້ ນີ້ ຄື ຂໍ້ ທີ່ ຕັດ ສິນ ວ່າ ການ ໄປ ເບິ່ງ ຄູ່ ແຂ່ງ ຈະ ເປັນ ປະ ໂຫຍດ ຫຼື ເປັນ ໂທດ. ຄົນ ຈຳ ນວນ ບໍ່ ໜ້ອຍ ເປີດ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ແລ້ວ ບັນ ທຶກ ຮູບ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ລົງ ໂທ ລະ ສັບ ໄປ ໃຊ້ ຕໍ່ ເລີຍ. ນັ້ນ ຜິດ ທັງ ກົດ ໝາຍ ແລະ ຜິດ ທັງ ຫຼັກ ການ ຕະ ຫຼາດ.
6.1 ຄັດ ລອກ ຮູບ ຂອງ ຄົນ ອື່ນ ຜິດ ກົດ ໝາຍ ແລະ ຖືກ ປະ ຕິ ເສດ
ຮູບ, ຄລິບ, ຂໍ້ ຄວາມ ແລະ ຮູບ ແບບ ຂອງ ຍີ່ ຫໍ້ ຄື ຊັບ ສິນ ຂອງ ເຈົ້າ ຂອງ ມັນ. ເອົາ ໄປ ໃຊ້ ໂດຍ ບໍ່ ໄດ້ ຮັບ ອະ ນຸ ຍາດ ຄື ການ ລະ ເມີດ ລິ ຂະ ສິດ ໃນ ທຸກ ປະ ເທດ, ລວມ ທັງ ລາວ. ນອກ ຈາກ ນັ້ນ, Meta ເອງ ກໍ ມີ ຊ່ອງ ໃຫ້ ເຈົ້າ ຂອງ ຮູບ ແຈ້ງ ລາຍ ງານ, ແລະ ຜົນ ຂອງ ການ ຖືກ ແຈ້ງ ຫຼາຍ ເທື່ອ ບໍ່ ແມ່ນ ພຽງ ໂຄສະນາ ຖືກ ປິດ ແຕ່ ອາດ ເຖິງ ຂັ້ນ ບັນ ຊີ ໂຄສະນາ ຖືກ ຈຳ ກັດ.
ມີ ອີກ ເຫດ ຜົນ ໜຶ່ງ ທີ່ ບໍ່ ກ່ຽວ ກັບ ກົດ ໝາຍ ເລີຍ ແຕ່ ແຮງ ກວ່າ: ໃນ ຕະ ຫຼາດ ນ້ອຍ ຄື ລາວ, ລູກ ຄ້າ ກຸ່ມ ດຽວ ກັນ ເຫັນ ໂຄສະນາ ຂອງ ທັງ ສອງ ຮ້ານ. ພໍ ລາວ ເຫັນ ຮູບ ອັນ ດຽວ ກັນ ຢູ່ ສອງ ຮ້ານ, ຄົນ ທີ່ ເສຍ ຄວາມ ໜ້າ ເຊື່ອ ຖື ຄື ຮ້ານ ທີ່ ມາ ຫຼັງ. ທ່ານ ບໍ່ ພຽງ ແຕ່ ບໍ່ ໄດ້ ອໍ ເດີ ແຕ່ ຍັງ ໄດ້ ຊື່ ວ່າ ເປັນ ຄົນ ຕາມ ຫຼັງ.
6.2 ສາມ ຢ່າງ ທີ່ ເອົາ ມາ ໄດ້ ຢ່າງ ຖືກ ຕ້ອງ
ໜຶ່ງ — ໂຄງ ສ້າງ ຂອງ ຂໍ້ ສະ ເໜີ. ຖ້າ ຄູ່ ແຂ່ງ ທຸກ ເຈົ້າ ໃຊ້ ຮູບ ແບບ ຊື້ ສອງ ແຖມ ໜຶ່ງ, ຮູບ ແບບ ນັ້ນ ບໍ່ ແມ່ນ ຂອງ ໃຜ ຄົນ ໃດ. ທ່ານ ໃຊ້ ໄດ້ ດ້ວຍ ສິນ ຄ້າ ຂອງ ທ່ານ ເອງ ແລະ ດ້ວຍ ຕົວ ເລກ ຂອງ ທ່ານ ເອງ.
ສອງ — ຄຳ ຖາມ ທີ່ ໂຄສະນາ ນັ້ນ ຕອບ. ໂຄສະນາ ທີ່ ແລ່ນ ດົນ ມັກ ຕອບ ຄວາມ ກັງ ວົນ ໃດ ໜຶ່ງ ຂອງ ລູກ ຄ້າ — ຢ້ານ ຂອງ ປອມ, ຢ້ານ ສົ່ງ ຊ້າ, ຢ້ານ ບໍ່ ພໍ ດີ. ຄວາມ ກັງ ວົນ ນັ້ນ ບໍ່ ແມ່ນ ຊັບ ສິນ ຂອງ ໃຜ, ມັນ ເປັນ ຄວາມ ຈິງ ຂອງ ຕະ ຫຼາດ. ໄປ ຕອບ ຄຳ ຖາມ ອັນ ດຽວ ກັນ ດ້ວຍ ວິທີ ຂອງ ທ່ານ.
ສາມ — ຮູບ ແບບ ຂອງ ສື່. ຖ້າ ເຫັນ ວ່າ ອັນ ທີ່ ແລ່ນ ດົນ ເປັນ ຄລິບ ສັ້ນ ຖ່າຍ ດ້ວຍ ໂທ ລະ ສັບ ບໍ່ ແມ່ນ ຮູບ ອອກ ແບບ ສວຍ ງາມ, ນັ້ນ ຄື ຂໍ້ ມູນ ວ່າ ຕະ ຫຼາດ ນີ້ ຮັບ ຄລິບ ແບບ ບ້ານ ໆ ໄດ້ ດີ. ຂ່າວ ດີ ສຳລັບ ຮ້ານ ນ້ອຍ ເພາະ ບໍ່ ຕ້ອງ ຈ້າງ ຄົນ ຖ່າຍ ຮູບ.
6.3 ຈາກ ສິ່ງ ທີ່ ເຫັນ ໄປ ເປັນ ສົມ ມຸດ ຖານ ແລ້ວ ຈຶ່ງ ທົດ ລອງ
ວິທີ ໃຊ້ ທີ່ ຖືກ ຕ້ອງ ມີ ສາມ ຂັ້ນ ແລະ ຫ້າມ ຂ້າມ ຂັ້ນ ໃດ ຂັ້ນ ໜຶ່ງ.
ຂັ້ນ ໜຶ່ງ — ຂຽນ ສິ່ງ ທີ່ ເຫັນ ເປັນ ຄຳ ເວົ້າ ທຳ ມະ ດາ. ຕົວ ຢ່າງ: ສາມ ໃນ ຫ້າ ຮ້ານ ໃຊ້ ຄລິບ ຄົນ ລອງ ໃສ່ ເຄື່ອງ ຈິງ ແລະ ບອກ ລາ ຄາ ໃນ ຫ້າ ວິ ນາ ທີ ທຳ ອິດ.
ຂັ້ນ ສອງ — ປ່ຽນ ໃຫ້ ເປັນ ສົມ ມຸດ ຖານ ຂອງ ຮ້ານ ຕົນ ເອງ. ຕົວ ຢ່າງ: ຖ້າ ຮ້ານ ຂອງ ຂ້ອຍ ບອກ ລາ ຄາ ໃນ ຫ້າ ວິ ນາ ທີ ທຳ ອິດ ຂອງ ຄລິບ, ຄົນ ທີ່ ທັກ ມາ ຈະ ຖາມ ລາ ຄາ ໜ້ອຍ ລົງ ແລະ ປິດ ການ ຂາຍ ໄວ ຂຶ້ນ.
ຂັ້ນ ສາມ — ທົດ ລອງ ດ້ວຍ ງົບ ນ້ອຍ ໃນ ເວລາ ທີ່ ກຳ ນົດ ໄວ້. ຕັ້ງ ໄວ້ ຢ່າງ ໜ້ອຍ ເຈັດ ວັນ, ປ່ຽນ ຢ່າງ ດຽວ, ແລ້ວ ປຽບ ທຽບ ກັບ ອັນ ເກົ່າ. ຢ່າ ຕັດ ສິນ ໃນ ມື້ ທີ ສອງ.
ຖ້າ ຢາກ ອ່ານ ວິທີ ຈັດ ຮອບ ທົດ ລອງ ໃຫ້ ເປັນ ລະ ບົບ ຫຼາຍ ຂຶ້ນ, ບົດ creative testing frameworks ໃນ ບລ໋ອກ ຂອງ ພວກ ເຮົາ ອະ ທິ ບາຍ ໂຄງ ການ ທົດ ລອງ ໄວ້ ລະ ອຽດ — ບົດ ນັ້ນ ເປັນ ພາ ສາ ອັງກິດ, ຍັງ ບໍ່ ມີ ບັນ ຊັບ ພາ ສາ ລາວ.
6.4 ຄູ່ ແຂ່ງ ຜິດ ໄດ້ ຄື ກັນ
ຂໍ້ ນີ້ ຄົນ ລືມ ຫຼາຍ ທີ່ ສຸດ. ການ ເຫັນ ວ່າ ຄູ່ ແຂ່ງ ເຮັດ ຫຍັງ ບໍ່ ໄດ້ ແປ ວ່າ ສິ່ງ ນັ້ນ ຖືກ. ຮ້ານ ຈຳ ນວນ ຫຼາຍ ໃນ ຕະ ຫຼາດ ລາວ ຫາ ກໍ ເລີ່ມ ຮຽນ ຄື ກັນ ກັບ ທ່ານ, ບາງ ຮ້ານ ຈ້າງ ຄົນ ເຮັດ ທີ່ ບໍ່ ເກັ່ງ, ບາງ ຮ້ານ ຄັດ ລອກ ກັນ ເອງ ຕໍ່ ໆ ກັນ ມາ ຈົນ ບໍ່ ມີ ໃຜ ຮູ້ ວ່າ ຕົ້ນ ສະ ບັບ ໄດ້ ຜົນ ບໍ.
ຫຼັກ ກວດ ງ່າຍ ໆ ຄື ອາ ຍຸ ອີກ ເທື່ອ ໜຶ່ງ: ສິ່ງ ທີ່ ຄູ່ ແຂ່ງ ຫາ ກໍ ເລີ່ມ ເຮັດ ເມື່ອ ອາທິດ ກ່ອນ ບໍ່ ແມ່ນ ຫຼັກ ຖານ ຫຍັງ ເລີຍ, ສິ່ງ ທີ່ ລາວ ເຮັດ ຕໍ່ ເນື່ອງ ມາ ຫົກ ເດືອນ ຈຶ່ງ ເປັນ ຫຼັກ ຖານ. ຢ່າ ຟ້າວ ຮັບ ເອົາ ຄວາມ ຜິດ ພາດ ຂອງ ຄົນ ອື່ນ ມາ ເປັນ ຂອງ ຕົນ ດ້ວຍ ຄວາມ ຮີບ ຮ້ອນ.
7. ຂໍ້ ຈຳ ກັດ ທີ່ ຕ້ອງ ຮູ້ ກ່ອນ ຈະ ເຊື່ອ ສິ່ງ ທີ່ ເຫັນ
ເຄື່ອງ ມື ຟຣີ ທຸກ ອັນ ມີ ຂອບ ເຂດ ຂອງ ມັນ. ຄົນ ທີ່ ໃຊ້ ເປັນ ຄື ຄົນ ທີ່ ຮູ້ ຂອບ ເຂດ ນັ້ນ ຕັ້ງ ແຕ່ ຕົ້ນ ຈຶ່ງ ບໍ່ ຕັດ ສິນ ໃຈ ເກີນ ກວ່າ ຂໍ້ ມູນ ທີ່ ມີ.
7.1 ໂຄສະນາ ໃໝ່ ໃຊ້ ເວລາ ເຖິງ ຊາວ ສີ່ ຊົ່ວ ໂມງ ຈຶ່ງ ຂຶ້ນ
ຢູ່ ໜ້າ ຫຼັກ ຂອງ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ, Meta ຂຽນ ບອກ ໄວ້ ເອງ ວ່າ ໂຄສະນາ ຈະ ປະ ກົດ ໃນ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ພາຍ ໃນ ຊາວ ສີ່ ຊົ່ວ ໂມງ ນັບ ຈາກ ເວລາ ທີ່ ມີ ຄົນ ເຫັນ ເທື່ອ ທຳ ອິດ, ແລະ ການ ແກ້ ໄຂ ໃດ ໆ ກໍ ໃຊ້ ເວລາ ຄື ກັນ. ຄວາມ ໝາຍ ຕໍ່ ວຽກ ຂອງ ທ່ານ: ຖ້າ ຄູ່ ແຂ່ງ ຫາ ກໍ ເປີດ ໂຄສະນາ ຊຸດ ໃໝ່ ຕອນ ເຊົ້າ ນີ້, ທ່ານ ຈະ ຍັງ ບໍ່ ເຫັນ ໃນ ຕອນ ບ່າຍ. ຢ່າ ສະ ຫຼຸບ ວ່າ ລາວ ຢຸດ ແລ່ນ ພຽງ ຍ້ອນ ເບິ່ງ ບໍ່ ເຫັນ ໃນ ວັນ ດຽວ.
7.2 ຮ້ານ ຄ້າ ທົ່ວ ໄປ ເຫັນ ສະ ເພາະ ອັນ ທີ່ ກຳລັງ ແລ່ນ
ນີ້ ຄື ຂໍ້ ຈຳ ກັດ ໃຫຍ່ ທີ່ ສຸດ ແລະ ເປັນ ຂໍ້ ທີ່ ບົດ ພາ ສາ ອັງກິດ ຫຼາຍ ບົດ ບໍ່ ໄດ້ ບອກ ຄົນ ອ່ານ ຢູ່ ນອກ ເອີ ຣົບ. ໃນ ບາງ ພາກ ພື້ນ ມີ ກົດ ໝາຍ ບັງ ຄັບ ໃຫ້ ເກັບ ໂຄສະນາ ເກົ່າ ໄວ້ ໃຫ້ ຄົນ ເບິ່ງ ຫຼັງ ຈາກ ຢຸດ ແລ່ນ ໄປ ແລ້ວ. ຕະ ຫຼາດ ຂອງ ເຮົາ ບໍ່ ຢູ່ ໃນ ກຸ່ມ ນັ້ນ. ພໍ ຄູ່ ແຂ່ງ ກົດ ປິດ, ປະ ຫວັດ ອັນ ນັ້ນ ຫາຍ ໄປ ຈາກ ສາຍ ຕາ ຂອງ ທ່ານ ທັນ ທີ.
ຜົນ ຕາມ ມາ ມີ ສອງ ຂໍ້ ແລະ ທັງ ສອງ ຂໍ້ ສຳ ຄັນ. ຂໍ້ ທຳ ອິດ: ຮູບ ໜ້າ ຈໍ ທີ່ ທ່ານ ຈັບ ໄວ້ ມີ ຄ່າ ຫຼາຍ ກວ່າ ທີ່ ຄິດ ເພາະ ມັນ ອາດ ເປັນ ຫຼັກ ຖານ ອັນ ດຽວ ທີ່ ເຫຼືອ ຢູ່ ໃນ ອີກ ສາມ ເດືອນ. ຂໍ້ ທີ ສອງ: ການ ເຂົ້າ ໄປ ເບິ່ງ ເດືອນ ລະ ເທື່ອ ບໍ່ ແມ່ນ ວິ ໄນ ຢ່າງ ດຽວ ແຕ່ ເປັນ ຄວາມ ຈຳ ເປັນ — ບໍ່ ເຂົ້າ ໄປ ຄື ຂໍ້ ມູນ ຫາຍ ໄປ ຈິງ ໆ, ບໍ່ ມີ ບ່ອນ ຍ້ອນ ຫຼັງ.
7.3 ບໍ່ ມີ ງົບ ບໍ່ ມີ ຜົນ ລັບ ບໍ່ ມີ ກຸ່ມ ເປົ້າ ໝາຍ
ຂໍ້ ນີ້ ເວົ້າ ໄປ ແລ້ວ ໃນ ຂໍ້ ສາມ ແຕ່ ຕ້ອງ ເນັ້ນ ອີກ ເທື່ອ ເພາະ ມີ ຄົນ ຂາຍ ເຄື່ອງ ມື ອ້າງ ວ່າ ຕົນ ເບິ່ງ ໄດ້. ເຄື່ອງ ມື ພາຍ ນອກ ບາງ ອັນ ຄາດ ຄະ ເນ ຕົວ ເລກ ໃຫ້ ດ້ວຍ ສູດ ຂອງ ຕົນ ເອງ ແລ້ວ ສະ ແດງ ຄື ກັບ ວ່າ ເປັນ ຕົວ ເລກ ຈິງ. ຕົວ ເລກ ຄາດ ຄະ ເນ ບໍ່ ຜິດ ຫຍັງ ຖ້າ ບອກ ໃຫ້ ຮູ້ ວ່າ ເປັນ ການ ຄາດ ຄະ ເນ, ແຕ່ ຢ່າ ເອົາ ໄປ ວາງ ແຜນ ງົບ ຂອງ ຮ້ານ ຄື ກັບ ວ່າ ມັນ ເປັນ ຂໍ້ ມູນ ຈາກ Meta.
7.4 ຄູ່ ແຂ່ງ ທີ່ ບໍ່ ແລ່ນ ໂຄສະນາ ບໍ່ ໄດ້ ແປ ວ່າ ອ່ອນ ແອ
ຮ້ານ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ຢູ່ ລາວ ຂາຍ ດີ ໂດຍ ບໍ່ ໄດ້ ຊື້ ໂຄສະນາ ເລີຍ: ຂາຍ ດ້ວຍ ການ ບອກ ຕໍ່, ຂາຍ ໃນ ກຸ່ມ ຊື້ ຂາຍ, ຂາຍ ດ້ວຍ ຄົນ ດັງ ໃນ ທ້ອງ ຖິ່ນ, ຫຼື ຂາຍ ໜ້າ ຮ້ານ ເປັນ ຫຼັກ. ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ນີ້ ເບິ່ງ ບໍ່ ເຫັນ ຊ່ອງ ທາງ ເຫຼົ່າ ນັ້ນ ຈັກ ອັນ.
ສະ ນັ້ນ ຢ່າ ໃຊ້ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ເປັນ ເຄື່ອງ ວັດ ຄວາມ ແຂງ ແຮງ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ. ໃຊ້ ມັນ ເປັນ ເຄື່ອງ ວັດ ວ່າ ຄູ່ ແຂ່ງ ກຳລັງ ເດີມ ພັນ ໃສ່ ຫຍັງ ດ້ວຍ ເງິນ ໂຄສະນາ. ສອງ ຄຳ ຖາມ ນີ້ ຕ່າງ ກັນ ຫຼາຍ. ຮ້ານ ທີ່ ບໍ່ ແລ່ນ ໂຄສະນາ ໃນ ເຟສບຸກ ອາດ ກຳລັງ ລົງ ເງິນ ຢູ່ ບ່ອນ ອື່ນ — ເຊັ່ນ ຊື້ ຄຳ ຄົ້ນຫາ ໃນ Google ຫຼື ລົງ ແຮງ ກັບ ໂປຣ ໄຟລ ຮ້ານ ໃນ ແຜນ ທີ່. ສອງ ຊ່ອງ ທາງ ນັ້ນ ມີ ບົດ ຕ່າງ ຫາກ ໃນ ຊຸດ ນີ້: ລົງ ໂຄສະນາ Google Search ສຳລັບ ຮ້ານ ຄ້າ ໃນ ລາວ ແລະ ເອົາ ຮ້ານ ຂຶ້ນ Google Maps ໃຫ້ ຕິດ ອັນດັບ.
8. ເຮັດ ຊ້ຳ ທຸກ ເດືອນ ແລະ ເລື່ອງ ສະ ເພາະ ຂອງ ຕະ ຫຼາດ ລາວ
ຮອບ ດຽວ ບໍ່ ໃຫ້ ຫຍັງ ນອກ ຈາກ ຄວາມ ຕື່ນ ເຕັ້ນ. ຄ່າ ຂອງ ວຽກ ນີ້ ຢູ່ ທີ່ ການ ປຽບ ທຽບ ລະ ຫວ່າງ ຮອບ, ເພາະ ສິ່ງ ທີ່ ບອກ ຄວາມ ຈິງ ບໍ່ ແມ່ນ ພາບ ນິ້ງ ຂອງ ເດືອນ ນີ້ ແຕ່ ເປັນ ການ ປ່ຽນ ແປງ ຈາກ ເດືອນ ກ່ອນ.
8.1 ນັດ ກັບ ຕົວ ເອງ ເດືອນ ລະ ເທື່ອ
ຕັ້ງ ວັນ ໃດ ວັນ ໜຶ່ງ ໃນ ເດືອນ ໄວ້ ໃນ ປະ ຕິ ທິນ ໂທ ລະ ສັບ ແລ້ວ ຕັ້ງ ໃຫ້ ຊ້ຳ ທຸກ ເດືອນ. ວັນ ທຳ ອິດ ຂອງ ເດືອນ ຫຼື ວັນ ຈັນ ທຳ ອິດ ກໍ ໄດ້, ຂໍ ໃຫ້ ຄື ເກົ່າ ທຸກ ເດືອນ. ໃສ່ ຊື່ ນັດ ໃຫ້ ຊັດ ວ່າ ອ່ານ ຄູ່ ແຂ່ງ ຫ້າ ເຈົ້າ ພ້ອມ ລິ ງ ກ ໄປ ຫາ ຕາ ຕະ ລາງ, ຈະ ໄດ້ ບໍ່ ຕ້ອງ ຫາ ໄຟ ລ ໃໝ່ ທຸກ ເທື່ອ.
ສິ່ງ ທີ່ ຄວນ ເບິ່ງ ໃນ ຮອບ ທີ ສອງ ເປັນ ຕົ້ນ ໄປ ບໍ່ ແມ່ນ ໂຄສະນາ ອີກ ຕໍ່ ໄປ ແຕ່ ເປັນ ຄວາມ ຕ່າງ. ຈຳ ນວນ ໂຄສະນາ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ເພີ່ມ ຂຶ້ນ ຫຼື ຫຼຸດ ລົງ. ອັນ ທີ່ ເດືອນ ກ່ອນ ເປັນ ອັນ ເກົ່າ ທີ່ ສຸດ ຍັງ ຢູ່ ບໍ. ຂໍ້ ສະ ເໜີ ປ່ຽນ ບໍ. ສາມ ຄຳ ຖາມ ນີ້ ຕອບ ໄດ້ ພາຍ ໃນ ສາມ ນາ ທີ ຖ້າ ຕາ ຕະ ລາງ ເດືອນ ກ່ອນ ຄົບ.
ຮູບ ແບບ ທີ່ ພົບ ເລື້ອຍ ແລະ ມີ ຄວາມ ໝາຍ: ຄູ່ ແຂ່ງ ເພີ່ມ ຈຳ ນວນ ໂຄສະນາ ຂຶ້ນ ຢ່າງ ໄວ ກ່ອນ ເທດ ສະ ການ ຫຼື ກ່ອນ ຊ່ວງ ເປີດ ຮຽນ. ຖ້າ ຈົດ ໄວ້ ສາມ ສີ່ ເດືອນ ຕິດ ກັນ, ທ່ານ ຈະ ເຫັນ ຈັງ ຫວະ ຂອງ ຕະ ຫຼາດ ດ້ວຍ ຕາ ຕົນ ເອງ ໂດຍ ບໍ່ ຕ້ອງ ໄປ ຫາ ບົດ ຄົ້ນ ຄວ້າ ຂອງ ໃຜ.
8.2 ຄູ່ ແຂ່ງ ຂອງ ທ່ານ ອາດ ເປັນ ຮ້ານ ຢູ່ ໄທ
ນີ້ ຄື ຈຸດ ທີ່ ຕະ ຫຼາດ ລາວ ຕ່າງ ຈາກ ຕະ ຫຼາດ ອື່ນ ແລະ ບົດ ພາ ສາ ອັງກິດ ບໍ່ ໄດ້ ບອກ ທ່ານ. ຄົນ ລາວ ຈຳ ນວນ ຫຼາຍ ອ່ານ ພາ ສາ ໄທ ໄດ້ ແລະ ຄຸ້ນ ເຄີຍ ກັບ ການ ຊື້ ເຄື່ອງ ຈາກ ຮ້ານ ໄທ. ໝາຍ ຄວາມ ວ່າ ຄູ່ ແຂ່ງ ທີ່ ແຍ່ງ ເງິນ ຈາກ ລູກ ຄ້າ ຂອງ ທ່ານ ອາດ ບໍ່ ໄດ້ ຢູ່ ໃນ ບັນ ຊີ ຮ້ານ ຢູ່ ວຽງຈັນ ຂອງ ທ່ານ ເລີຍ.
ວິທີ ກວດ ໃຊ້ ເວລາ ບໍ່ ຮອດ ຫ້າ ນາ ທີ: ຄົ້ນຫາ ດ້ວຍ ຄຳ ຂອງ ສິນ ຄ້າ ໂດຍ ຕັ້ງ ປະ ເທດ ເປັນ ລາວ ໄວ້ ຄື ເກົ່າ ແລ້ວ ເບິ່ງ ວ່າ ມີ ເພຈ ຊື່ ພາ ສາ ໄທ ຂຶ້ນ ມາ ບໍ. ຖ້າ ມີ, ນັ້ນ ໝາຍ ຄວາມ ວ່າ ຮ້ານ ນັ້ນ ຈ່າຍ ເງິນ ເພື່ອ ໃຫ້ ຄົນ ຢູ່ ລາວ ເຫັນ ໂຄສະນາ ຂອງ ລາວ. ຈາກ ນັ້ນ ລອງ ປ່ຽນ ປະ ເທດ ເປັນ ໄທ ແລ້ວ ເບິ່ງ ຮ້ານ ດຽວ ກັນ — ຈະ ເຫັນ ວ່າ ລາວ ໃຊ້ ຂໍ້ ຄວາມ ຄື ກັນ ບໍ ຫຼື ຂຽນ ຕ່າງ ກັນ ສຳລັບ ສອງ ຕະ ຫຼາດ.
ຂໍ້ ໄດ້ ປຽບ ຂອງ ຮ້ານ ຢູ່ ລາວ ຕໍ່ ຮ້ານ ຢູ່ ໄທ ບໍ່ ແມ່ນ ລາ ຄາ ແລະ ບໍ່ ແມ່ນ ຮູບ ສວຍ. ມັນ ຄື ສາມ ຢ່າງ: ຂອງ ຢູ່ ໃນ ມື ແລ້ວ ບໍ່ ຕ້ອງ ລໍ ຂ້າມ ຊາຍ ແດນ, ຈ່າຍ ດ້ວຍ ວິທີ ທີ່ ຄົນ ລາວ ໃຊ້ ຢູ່ ທຸກ ມື້, ແລະ ມີ ຄົນ ໃຫ້ ໂທ ຫາ ໄດ້ ເມື່ອ ມີ ບັນຫາ. ຖ້າ ໃນ ຕາ ຕະ ລາງ ຂອງ ທ່ານ ມີ ຮ້ານ ໄທ ຢູ່, ສາມ ຢ່າງ ນີ້ ຄື ສິ່ງ ທີ່ ຄວນ ເອົາ ໄປ ໃສ່ ໃນ ຂໍ້ ຄວາມ ໂຄສະນາ ຂອງ ຕົນ ເອງ.
8.3 ພາ ສາ ໃນ ໂຄສະນາ ບອກ ວ່າ ລາວ ຍິງ ໃສ່ ໃຜ
ເມື່ອ ອ່ານ ບັດ, ໃຫ້ ສັງ ເກດ ພາ ສາ ທີ່ ໃຊ້ ນຳ. ໂຄສະນາ ທີ່ ຂຽນ ດ້ວຍ ພາ ສາ ລາວ ລ້ວນ ໆ ຄື ໂຄສະນາ ທີ່ ຕັ້ງ ໃຈ ຍິງ ໃສ່ ຄົນ ລາວ ໂດຍ ກົງ. ໂຄສະນາ ທີ່ ຂຽນ ພາ ສາ ໄທ ຫຼື ພາ ສາ ອັງກິດ ແລ້ວ ແລ່ນ ໃນ ລາວ ຄື ໂຄສະນາ ທີ່ ຍິງ ກວ້າງ ໂດຍ ບໍ່ ໄດ້ ແຍກ ຕະ ຫຼາດ ເຮົາ ອອກ ມາ ຕ່າງ ຫາກ.
ຄວາມ ຕ່າງ ນີ້ ຄື ໂອ ກາດ ໂດຍ ກົງ ຂອງ ຮ້ານ ນ້ອຍ ຢູ່ ລາວ. ຄົນ ອ່ານ ຂໍ້ ຄວາມ ໃນ ພາ ສາ ຂອງ ຕົນ ເອງ ແລ້ວ ຮູ້ ສຶກ ວ່າ ຮ້ານ ນີ້ ຢູ່ ໃກ້ ແລະ ເຂົ້າ ໃຈ ຕົນ. ຖ້າ ໃນ ຕາ ຕະ ລາງ ຂອງ ທ່ານ ພົບ ວ່າ ຄູ່ ແຂ່ງ ສ່ວນ ຫຼາຍ ຂຽນ ດ້ວຍ ພາ ສາ ອື່ນ, ນັ້ນ ຄື ຊ່ອງ ວ່າງ ທີ່ ບໍ່ ຕ້ອງ ໃຊ້ ເງິນ ຫຍັງ ເລີຍ ໃນ ການ ຈັບ ຈອງ ນອກ ຈາກ ຂຽນ ໃໝ່ ໃຫ້ ດີ.
9. ຫຼັງ ຈາກ ໄດ້ ແນວ ຄິດ ແລ້ວ ເອົາ ໄປ ທົດ ລອງ ຢູ່ ໃສ
ຂໍ້ ແປດ ຂໍ້ ຜ່ານ ມາ ບໍ່ ມີ ຂໍ້ ໃດ ຕ້ອງ ໃຊ້ ເຄື່ອງ ມື ເສຍ ເງິນ ເລີຍ. ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ເປັນ ຂອງ Meta, ຟຣີ, ແລະ ວຽກ ອ່ານ ກັບ ວຽກ ຈົດ ເປັນ ວຽກ ມື. ແຕ່ ຫຼັງ ຈາກ ໄດ້ ບັນ ຊີ ແນວ ຄິດ ມາ ແລ້ວ, ບັນ ຫາ ຕໍ່ ໄປ ບໍ່ ແມ່ນ ຂໍ້ ມູນ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ອີກ ຕໍ່ ໄປ ແຕ່ ເປັນ ການ ຈັດ ການ ໂຄສະນາ ຂອງ ຕົນ ເອງ ໃຫ້ ທົດ ລອງ ໄດ້ ເປັນ ລະ ບົບ.
9.1 ສິ່ງ ທີ່ Orova Ads ເຮັດ ໄດ້
Orova Ads ຕໍ່ ເຂົ້າ ກັບ ບັນ ຊີ ໂຄສະນາ ຂອງ ທ່ານ ເອງ ໃນ ສາມ ນະ ໂຍ ບາຍ ພື້ນ ຖານ: Google Ads, Meta Ads ແລະ TikTok Ads. ຈາກ ນັ້ນ ມັນ ເອົາ ຊັ້ນ ຂອງ ແຄມ ເປນ, ຊຸດ ໂຄສະນາ ແລະ ໂຄສະນາ ຂອງ ທັງ ສາມ ນະ ໂຍ ບາຍ ມາ ວາງ ໄວ້ ໃນ ຕາ ຕະ ລາງ ດຽວ ກັນ ພ້ອມ ຖັນ ທີ່ ຕັ້ງ ເອງ ໄດ້.
ພາຍ ໃນ ໂມ ດູນ ຍັງ ມີ ຄັງ ເກັບ ແມ່ ແບບ ທີ່ ແບ່ງ ປັນ ກັນ ໄດ້ ພ້ອມ ການ ໃຫ້ ຄະ ແນນ, ຜູ້ ຊ່ວຍ ທີ່ ມີ ຄວາມ ຈຳ ຈຶ່ງ ຮູ້ ວ່າ ແມ່ ແບບ ໃດ ເຄີຍ ຖືກ ທົດ ລອງ ໄປ ແລ້ວ, ກົດ ພື້ນ ຖານ ທີ່ ຕັ້ງ ໄວ້ ຕໍ່ ແຕ່ ລະ ການ ກະ ທຳ, ວົງ ຈອນ ວິ ເຄາະ ແລ້ວ ລົງ ມື ເຮັດ ຕົວ ຈິງ ໃສ່ ບັນ ຊີ, ແລະ ສ່ວນ API ການ ປ່ຽນ ແປງ ຂອງ ທັງ ສາມ ນະ ໂຍ ບາຍ ສຳລັບ ສ້າງ ລະ ຫັດ ລັບ, ທົດ ສອບ ແລະ ເບິ່ງ ລາຍ ການ ເຫດ ການ.
9.2 ສິ່ງ ທີ່ Orova Ads ເຮັດ ບໍ່ ໄດ້ — ເວົ້າ ໃຫ້ ຊັດ
Orova ບໍ່ ໄດ້ ເບິ່ງ ຂໍ້ ມູນ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ໃຫ້ ທ່ານ. ບໍ່ ມີ ໜ້າ ຈໍ ໃດ ໃນ ໂມ ດູນ ນີ້ ທີ່ ສະ ແດງ ໂຄສະນາ, ງົບ ປະ ມານ ຫຼື ຜົນ ລັບ ຂອງ ຮ້ານ ອື່ນ. ຂໍ້ ມູນ ທີ່ ມັນ ອ່ານ ໄດ້ ຄື ຂໍ້ ມູນ ຈາກ ບັນ ຊີ ໂຄສະນາ ຂອງ ທ່ານ ເອງ ທີ່ ທ່ານ ເປັນ ຄົນ ຕໍ່ ເຂົ້າ ມາ ເທົ່າ ນັ້ນ.
Orova ບໍ່ ໄດ້ ກວາດ Ad Library ໃຫ້ ອັດ ຕະ ໂນ ມັດ. ຂັ້ນ ຕອນ ໃນ ຂໍ້ ສອງ ຫາ ຂໍ້ ຫ້າ ຂອງ ບົດ ນີ້ ເປັນ ວຽກ ມື ທັງ ໝົດ — ເປີດ ໜ້າ ເວັບ, ອ່ານ, ຈັບ ຮູບ ໜ້າ ຈໍ, ຈົດ ຕາ ຕະ ລາງ. ໃຜ ບອກ ວ່າ ມີ ປຸ່ມ ດຽວ ແລ້ວ ໄດ້ ບົດ ລາຍ ງານ ຄູ່ ແຂ່ງ ຄົບ, ນັ້ນ ບໍ່ ແມ່ນ ໂມ ດູນ ນີ້.
Orova ບໍ່ ໄດ້ ຂຸດ ຄຳ ຄົ້ນຫາ ໃຫ້ ແລະ ບໍ່ ມີ ຂໍ້ ມູນ ລິ ງ ກ ຈາກ ເວັບ ອື່ນ. ສອງ ຢ່າງ ນີ້ ເປັນ ວຽກ ຂອງ ເຄື່ອງ ມື ຄົນ ລະ ປະ ເພດ.
ໜ້າ ຈໍ ຂອງ ລະ ບົບ ຍັງ ເປັນ ພາ ສາ ອັງກິດ. ບອກ ໄວ້ ກ່ອນ ເພື່ອ ບໍ່ ໃຫ້ ຜິດ ຫວັງ ຕອນ ເປີດ ເຂົ້າ ໄປ ເທື່ອ ທຳ ອິດ.
9.3 ຈຸດ ຕໍ່ ລະ ຫວ່າງ ບົດ ນີ້ ກັບ ໂມ ດູນ
ໃຫ້ ຈື່ ຮູບ ນີ້: Ad Library ຄື ບ່ອນ ຫາ ຄຳ ຖາມ, ບັນ ຊີ ໂຄສະນາ ຂອງ ທ່ານ ຄື ບ່ອນ ຫາ ຄຳ ຕອບ. ສິ່ງ ທີ່ ເຫັນ ໃນ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ເປັນ ພຽງ ສົມ ມຸດ ຖານ ຈົນ ກວ່າ ທ່ານ ຈະ ເອົາ ໄປ ທົດ ລອງ ດ້ວຍ ເງິນ ຂອງ ຕົນ ເອງ ແລ້ວ ວັດ ຜົນ ດ້ວຍ ຕົວ ເລກ ຂອງ ຕົນ ເອງ. ໂມ ດູນ ຈັດ ການ ໂຄສະນາ ຄື ບ່ອນ ໃຫ້ ຮອບ ທົດ ລອງ ນັ້ນ ບໍ່ ຫຼົງ ທາງ ແລະ ບໍ່ ຊ້ຳ ຮອຍ ເກົ່າ.
10. ຄຳ ຖາມ ທີ່ ຄົນ ຖາມ ເລື້ອຍ
10.1 ຄູ່ ແຂ່ງ ຈະ ຮູ້ ບໍ ວ່າ ຂ້ອຍ ໄປ ເບິ່ງ
ບໍ່ ຮູ້. ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ ບໍ່ ໄດ້ ແຈ້ງ ເຕືອນ ໄປ ຫາ ເຈົ້າ ຂອງ ເພຈ ວ່າ ມີ ໃຜ ມາ ເປີດ ເບິ່ງ ໂຄສະນາ ຂອງ ລາວ, ແລະ ທ່ານ ກໍ ບໍ່ ໄດ້ ເຂົ້າ ບັນ ຊີ ຢູ່ ແລ້ວ. ຢ່າ ໄປ ກົດ ໃສ່ ໂຄສະນາ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ໃນ ຟີດ ຫຼິ້ນ ໆ ກໍ ພໍ — ອັນ ນັ້ນ ເສຍ ເງິນ ຂອງ ລາວ ແລະ ບໍ່ ໃຫ້ ຂໍ້ ມູນ ຫຍັງ ເພີ່ມ ແກ່ ທ່ານ.
10.2 ຕ້ອງ ຈ່າຍ ເງິນ ບໍ ຫຼື ມີ ຂີດ ຈຳ ກັດ ຈຳ ນວນ ຄັ້ງ ບໍ
ບໍ່ ຕ້ອງ ຈ່າຍ ແລະ ບໍ່ ມີ ຂີດ ຈຳ ກັດ ຈຳ ນວນ ຄັ້ງ ຄົ້ນຫາ ສຳລັບ ຄົນ ໃຊ້ ທົ່ວ ໄປ. ສ່ວນ ທີ່ ຕ້ອງ ຂໍ ອະ ນຸ ຍາດ ເປັນ ພິ ເສດ ຄື ສ່ວນ ທີ່ ດຶງ ຂໍ້ ມູນ ດ້ວຍ ໂປຣ ແກຣມ, ເຊິ່ງ ຮ້ານ ຄ້າ ທົ່ວ ໄປ ບໍ່ ຕ້ອງ ໃຊ້.
10.3 ເບິ່ງ ຈາກ ໂທ ລະ ສັບ ໄດ້ ບໍ
ໄດ້ ຄົບ ທຸກ ຢ່າງ. ຂໍ້ ຕ່າງ ດຽວ ຄື ຈໍ ນ້ອຍ ເຮັດ ໃຫ້ ອ່ານ ຫຼາຍ ບັດ ຕິດ ກັນ ເມື່ອຍ ຕາ ແລະ ຈັບ ຮູບ ໜ້າ ຈໍ ຫຼາຍ ອັນ ຈັດ ການ ຍາກ ກວ່າ. ຖ້າ ມີ ຄອມ ພິວ ເຕີ ໃຫ້ ໃຊ້ ຄອມ ພິວ ເຕີ ໃນ ຮອບ ປະ ຈຳ ເດືອນ, ໃຊ້ ໂທ ລະ ສັບ ຕອນ ຢາກ ກວດ ໄວ ໆ ລະ ຫວ່າງ ເດືອນ.
10.4 ຂ້ອຍ ບໍ່ ໄດ້ ແລ່ນ ໂຄສະນາ ເລີຍ ຈະ ໃຊ້ ໄດ້ ບໍ
ໃຊ້ ໄດ້ ແລະ ຄວນ ໃຊ້ ຕັ້ງ ແຕ່ ກ່ອນ ຈະ ເລີ່ມ ຈ່າຍ ເງິນ ຄັ້ງ ທຳ ອິດ ອີກ. ການ ໄດ້ ເຫັນ ວ່າ ຕະ ຫຼາດ ຂອງ ຕົນ ໃຊ້ ຂໍ້ ສະ ເໜີ ແບບ ໃດ, ຮູບ ແບບ ໃດ, ແລະ ປິດ ການ ຂາຍ ຢູ່ ບ່ອນ ໃດ ຊ່ວຍ ໃຫ້ ໂຄສະນາ ອັນ ທຳ ອິດ ຂອງ ທ່ານ ບໍ່ ເລີ່ມ ຈາກ ສູນ ແລະ ບໍ່ ເສຍ ເງິນ ໄປ ກັບ ການ ຮຽນ ສິ່ງ ທີ່ ຄົນ ອື່ນ ຮຽນ ໄປ ແລ້ວ.
10.5 ຫາ ຄູ່ ແຂ່ງ ບໍ່ ພົບ ຈັກ ເຈົ້າ ເລີຍ ຄວນ ເຮັດ ແນວ ໃດ
ລອງ ສາມ ທາງ ຕາມ ລຳ ດັບ. ທາງ ໜຶ່ງ: ຄົ້ນຫາ ດ້ວຍ ຄຳ ທົ່ວ ໄປ ຂອງ ສິນ ຄ້າ ແທນ ຊື່ ຮ້ານ. ທາງ ສອງ: ຄົ້ນຫາ ດ້ວຍ ຄຳ ພາ ສາ ໄທ ຂອງ ສິນ ຄ້າ ອັນ ດຽວ ກັນ ໂດຍ ຍັງ ຕັ້ງ ປະ ເທດ ເປັນ ລາວ ໄວ້. ທາງ ສາມ: ຖາມ ລູກ ຄ້າ ເກົ່າ ສາມ ຄົນ ວ່າ ກ່ອນ ຊື້ ຂອງ ຂ້ອຍ ເຄີຍ ເບິ່ງ ຮ້ານ ໃດ ອີກ ບໍ — ຄຳ ຕອບ ຈາກ ຄຳ ຖາມ ນີ້ ມັກ ຖືກ ກວ່າ ການ ເດົາ ຢູ່ ໜ້າ ຈໍ.
10.6 ຮູບ ຂອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ສວຍ ກວ່າ ຫຼາຍ ຄວນ ໄປ ຈ້າງ ຄົນ ອອກ ແບບ ບໍ
ຢ່າ ຟ້າວ. ກ່ອນ ໄປ ຈ່າຍ ຄ່າ ອອກ ແບບ, ໃຫ້ ເບິ່ງ ວ່າ ຮູບ ສວຍ ຂອງ ລາວ ນັ້ນ ອາ ຍຸ ດົນ ປານ ໃດ. ຖ້າ ຮູບ ສວຍ ຖືກ ປ່ຽນ ທຸກ ອາທິດ ໃນ ຂະ ນະ ທີ່ ຄລິບ ບ້ານ ໆ ອັນ ໜຶ່ງ ຢູ່ ມາ ໄດ້ ສີ່ ເດືອນ, ຄຳ ຕອບ ຂອງ ຕະ ຫຼາດ ນັ້ນ ຈະ ແຈ້ງ ຢູ່ ແລ້ວ ວ່າ ຄວາມ ສວຍ ບໍ່ ແມ່ນ ຕົວ ຕັດ ສິນ.
10.7 ຄວນ ເບິ່ງ ຄູ່ ແຂ່ງ ຖີ່ ກວ່າ ເດືອນ ລະ ເທື່ອ ບໍ
ສຳລັບ ຮ້ານ ນ້ອຍ, ເດືອນ ລະ ເທື່ອ ພໍ ແລ້ວ ແລະ ຍືນ ຍາວ ກວ່າ. ຄົນ ທີ່ ຕັ້ງ ໃຈ ເບິ່ງ ທຸກ ມື້ ມັກ ເລີກ ພາຍ ໃນ ສອງ ອາທິດ. ຂໍ້ ຍົກ ເວັ້ນ ມີ ສອງ ກໍ ລະ ນີ: ຊ່ວງ ກ່ອນ ເທດ ສະ ການ ໃຫຍ່ ແລະ ຊ່ວງ ທີ່ ທ່ານ ກຳລັງ ອອກ ສິນ ຄ້າ ໃໝ່ — ສອງ ຊ່ວງ ນີ້ ເບິ່ງ ອາທິດ ລະ ເທື່ອ ໄດ້.
11. ສະ ຫຼຸບ: ເບິ່ງ ໂຄສະນາ ຄູ່ ແຂ່ງ ໃນ ເຟສບຸກ ໃຫ້ ເປັນ ນິ ໄສ
ຄວາມ ຮູ້ ເລື່ອງ ຄູ່ ແຂ່ງ ບໍ່ ໄດ້ ຢູ່ ຫຼັງ ກຳ ແພງ ອີກ ຕໍ່ ໄປ ແລ້ວ. ມັນ ຢູ່ ໃນ ໜ້າ ເວັບ ໜຶ່ງ ທີ່ ບໍ່ ຕ້ອງ ເຂົ້າ ບັນ ຊີ ແລະ ບໍ່ ຕ້ອງ ຈ່າຍ ເງິນ. ສິ່ງ ທີ່ ແຍກ ຄົນ ໄດ້ ປະ ໂຫຍດ ຈາກ ຄົນ ບໍ່ ໄດ້ ຫຍັງ ບໍ່ ແມ່ນ ການ ເຂົ້າ ເຖິງ ແຕ່ ເປັນ ນິ ໄສ ຂອງ ການ ຈົດ ແລະ ການ ກັບ ມາ ເບິ່ງ ຄືນ.
ເອົາ ຫຍັງ ໄປ ໃຊ້ ໃນ ມື້ ນີ້: ເປີດ ໜ້າ ຫ້ອງ ສະ ໝຸດ, ຕັ້ງ ປະ ເທດ ເປັນ ລາວ, ຄົ້ນຫາ ຊື່ ເພຈ ຂອງ ຕົນ ເອງ ກ່ອນ ເປັນ ອັນ ທຳ ອິດ, ແລ້ວ ຈຶ່ງ ຄົ້ນຫາ ຄູ່ ແຂ່ງ ສອງ ເຈົ້າ ທີ່ ຈື່ ຊື່ ໄດ້. ໃຊ້ ເວລາ ສິບ ຫ້າ ນາ ທີ ເທົ່າ ນັ້ນ ໃນ ຮອບ ທຳ ອິດ. ຮອບ ຕໍ່ ໄປ ຈຶ່ງ ຄ່ອຍ ຂະ ຫຍາຍ ເປັນ ຫ້າ ເຈົ້າ ຄົບ ຕາມ ຕາ ຕະ ລາງ ໃນ ຂໍ້ ຫ້າ.
11.1 ລາຍ ການ ກວດ ສິບ ຂໍ້
| # | ຂໍ້ ກວດ | ຜ່ານ ເມື່ອ ໃດ |
|---|---|---|
| 1 | ເປີດ ໜ້າ facebook.com/ads/library ໄດ້ ໂດຍ ບໍ່ ຕ້ອງ ເຂົ້າ ບັນ ຊີ | ເຫັນ ກອບ ຄົ້ນຫາ ຢູ່ ກາງ ໜ້າ |
| 2 | ຕັ້ງ ປະ ເທດ ເປັນ ລາວ | ຊ່ອງ ຊ້າຍ ສຸດ ຂຶ້ນ ຄຳ ວ່າ Laos |
| 3 | ຕັ້ງ ໝວດ ເປັນ ໂຄສະນາ ທັງ ໝົດ | ບໍ່ ໄດ້ ຢູ່ ໝວດ ການ ເມືອງ |
| 4 | ຄົ້ນຫາ ເພຈ ຂອງ ຕົນ ເອງ ເປັນ ອັນ ທຳ ອິດ | ເຫັນ ໂຄສະນາ ຂອງ ຕົນ ຫຼື ຢືນ ຢັນ ວ່າ ບໍ່ ມີ |
| 5 | ເລືອກ ຄູ່ ແຂ່ງ ຄົບ ຫ້າ ເຈົ້າ ຕາມ ສູດ ໃນ ຂໍ້ 5.1 | ມີ ຊື່ ຄົບ ຫ້າ ແຖວ ໃນ ຕາ ຕະ ລາງ |
| 6 | ຈົດ ວັນ ທີ ເລີ່ມ ຂອງ ອັນ ເກົ່າ ທີ່ ສຸດ ຂອງ ແຕ່ ລະ ເຈົ້າ | ຖັນ ທີ ສາມ ບໍ່ ມີ ຊ່ອງ ຫວ່າງ |
| 7 | ຈັບ ຮູບ ໜ້າ ຈໍ ຂອງ ອັນ ເກົ່າ ທີ່ ສຸດ ໄວ້ | ມີ ໄຟ ລ ຮູບ ເກັບ ໄວ້ ໃນ ໂຟນ ເດີ ຂອງ ເດືອນ ນັ້ນ |
| 8 | ຂຽນ ສະ ຫຼຸບ ສາມ ບັນ ທັດ ທ້າຍ ຕາ ຕະ ລາງ | ມີ ຄຳ ຕອບ ຄົບ ສາມ ຂໍ້ ໃນ ຂໍ້ 5.4 |
| 9 | ເລືອກ ໜຶ່ງ ຢ່າງ ໄປ ທົດ ລອງ ໃນ ເດືອນ ໜ້າ | ຂຽນ ເປັນ ສົມ ມຸດ ຖານ ບໍ່ ແມ່ນ ຄຳ ວ່າ ຄວນ ປັບ ປຸງ |
| 10 | ຕັ້ງ ນັດ ຊ້ຳ ທຸກ ເດືອນ ໃນ ປະ ຕິ ທິນ | ນັດ ມີ ລິ ງ ກ ໄປ ຫາ ຕາ ຕະ ລາງ ຢູ່ ໃນ ຕົວ ນັດ |
ບົດ ອື່ນ ໃນ ຊຸດ ພາ ສາ ລາວ ຂອງ ພວກ ເຮົາ ລວມ ຢູ່ ໃນ ໜ້າ ບົດ ຄວາມ ພາ ສາ ລາວ — ບົດ ເລື່ອງ ໂຄສະນາ ໃນ Google ແລະ ບົດ ເລື່ອງ ໂປຣ ໄຟລ ຮ້ານ ໃນ ແຜນ ທີ່ ເປັນ ສອງ ບົດ ທີ່ ຕໍ່ ກັບ ບົດ ນີ້ ໂດຍ ກົງ ທີ່ ສຸດ.
ໄດ້ ແນວ ຄິດ ມາ ແລ້ວ ເອົາ ໄປ ທົດ ລອງ ຢູ່ ໃສ
Ad Library ຄື ບ່ອນ ຫາ ຄຳ ຖາມ, ບັນ ຊີ ໂຄສະນາ ຂອງ ທ່ານ ເອງ ຄື ບ່ອນ ຫາ ຄຳ ຕອບ. Orova Ads ຕໍ່ Google Ads, Meta Ads ແລະ TikTok Ads ມາ ໄວ້ ຕາ ຕະ ລາງ ດຽວ, ມີ ຄັງ ແມ່ ແບບ ພ້ອມ ຄະ ແນນ, ຜູ້ ຊ່ວຍ ທີ່ ມີ ຄວາມ ຈຳ, ກົດ ພື້ນ ຖານ ຕໍ່ ແຕ່ ລະ ການ ກະ ທຳ ແລະ API ການ ປ່ຽນ ແປງ. Orova ບໍ່ ໄດ້ ເບິ່ງ ຂໍ້ ມູນ ຄູ່ ແຂ່ງ ໃຫ້ ແລະ ບໍ່ ໄດ້ ກວາດ Ad Library ໃຫ້, ໜ້າ ຈໍ ຍັງ ເປັນ ພາ ສາ ອັງກິດ.
ເບິ່ງ Orova Ads